太阳世纪:极乐战争

游戏类型: 即时战略
游戏语言: 英文原版
运行环境: WinALL
国家地区: 欧美
更新时间: 2024-07-24
发行时间: 2014-12-15
游戏标签:

太阳世纪极乐战争(SunAge: Battle for Elysium)是vertex4 entertainment ltd制作发行的一款即时战略类游戏,这款游戏主要以战役为主,在游戏中包含了三大种族,这款游戏的剧情十分丰富。游戏中有三个情节,在游戏中玩家可以进行多人模式,这款游戏的操作十分顺畅,有兴趣的玩家们可以下载太阳世纪极乐战争试试!

游戏介绍

太阳世纪极乐战争回归了实时战略的本质,提供了精美的 2D 视觉效果,并结合了我们期望从老派经典游戏中获得的所有功能。这个经过重新制作和不断改进的版本是社区要求的功能的巅峰之作。

太阳世纪极乐战争图片1

游戏特点

3 个不同的种族 - 人类、Raak-Zun 和 Sentinel - 每个种族都有自己的单位、建筑、技术优势和劣势。

一个引人入胜的故事,涵盖 3 个战役中的 25 个任务。

革命性的控制方案使玩家能够快速组织小队、编队、攻击顺序等,同时保持快速战斗。

可以为所有单位研究替代战斗模式,解锁双重功能,可以在战斗激烈时激活,以获得更大的战术控制。

通过建立发射器网络快速扩展您的领土。

经典的竞争性在线多人游戏,在战术微观管理和战略选择之间取得谨慎的平衡。

与人工智能对手战斗或挑战您的朋友。

可供选择的新选项(供应能力、启动资源等)

玩家评测

太阳世纪极乐战争是一部科幻2D即时战略游戏,实际上是2007年的游戏,进行了重制,修复了大量的bug和错误,完善了界面和功能。游戏中有着三个种族,人族 变异族(兽族) 外星种族(机械族) 三个种族风格迥异 科技优劣各不相同。

优点:

-3D游戏看画面,贴图 建模 特效 场景 光影,2D游戏看画面,主要就看画风,画风可以说的上是这游戏的特色了,游戏的场景刻画渲染风格出色,资源枯竭的荒漠化地球、繁华的人类城市、浓郁匆匆的外星丛林、神秘莫测的巨型地下基地带给人强烈的神秘感、科幻感。单位、建筑、场景的制图精细,无论细节还是武器开火时的光影和技能特效。在2007年那个时代,2D转3D化可以说的上是大主流,北有C&C,南有魔兽三,开发商仍然支持制作2D游戏可以说是寻求差异,又或是成本与技术无法匹敌。如果你觉得你无法接受这样的2D游戏,可把这条看作缺点。

-三个种族的兵种特点鲜明,而且各类兵种攻击的相互钳制也很有特色,比如机枪打步兵效果很好,对装甲单位伤害很低。EMP攻击打步兵没有效果,却能重创装甲单位。火焰伤害能有效清杀步兵,让单位持续掉血。 虽然某些技能和特色的平衡性有待考证,但总体来说还是不错的。

-主界面音乐单调且无趣,对战音乐还可以,尤其是游戏背景音乐会根据战局激烈程度变换,各类武器和技能的音效制作也尚可。

-太阳世纪极乐战争新版本改进了多人对战的一些设定,尤其是人口上限,游戏后期大部队混战场面非常绚丽,各种弹药轨迹和特效技能华丽壮观。

-新颖独特的单位指挥和建造模式是其他即时战略所没有的,RTS爱好者强烈推荐。

太阳世纪极乐战争图片2

缺点:

-首先是奇特的单位编队,在游戏中你一次只能选择一个种类单位,单位是自动合并组队的,所以这对数字编队十分依赖,尤其是你需要多种类单位混合编队行动时。对于那些喜欢全部圈起来直接A的玩家,你们可以离开了,这游戏办不到。

-接上条,同样这游戏单位的指挥攻击方式不寻常,你点选的攻击目标,你的部队不会自动寻路去攻击它,而是将它设置成了优先攻击目标,你需要将你的单位移动到它的攻击范围能覆盖到你所想攻击的目标时,它才会开火。经过修复和调整后,目前也只有部分单位支持自动寻路攻击,而且单位的AI寻路智商很低,单位间的AI互动也没有,比如让路,有些时候你会发现你的部队行进到友方单位前面时,它们之间不会相让,而是会卡在那里。

-接上条,然后就是单位的行进攻击了,如果你能使用好这个的话,在游戏里可有妙用。游戏中步兵只能行进攻击前方的敌军,部分装甲单位支持360度的行进攻击,利用好这一点可以让像坦克这样的单位,从侧面或后方攻击行进中的步兵,步兵只有停下还击,否则只能被动挨打。部分单位不支持行进攻击,它们只有站定了才会开火。需要玩家进行适应,否则你会被游戏中行进攻击的机制所苦恼。

-其次是建造机制,每个玩家都有一个主基地,它是你所有能源的来源,如果它被摧毁,你即使有千军万马也依然战败。游戏中所有的建筑物都需要能源来启用它们,它们必须与其他有能源的建筑物连接才能被使用(地基连在一起即可),而扩张你领土的范围即是靠“拉电塔”,让这些电塔与你的主基地相连,就能将能源向更远的地方输送,扩张你的建造范围,你的电塔能拉多远,你也就能把建筑造多远。像常见RTS游戏中运用的Building Rush,在这里完全无法施用。而游戏中的关键就是如何打击敌人的能源节点,和保护己方的能源节点,一旦失去能源的建筑物,也就无法生产和攻击敌人。 “拉电塔”是这游戏的精髓与诟病,这样的建造机制使得游戏的多样性变得很差,特别的玩法和奇特的战术会受到限制。对战的双方会疲于在能源节点上进攻与防守,奇袭与反奇袭间被迫拉锯。

-设定四种资源,提高游戏复杂度。 游戏中共有四种资源,通过采集更高级的资源,来建造更高阶的建筑和兵种。 除了四种资源外,还有人口和资源上限的设定,同样成为玩家在游戏中要考虑到的因素。 虽然可以选择对战时不加入高阶资源,但这样同时也失去了高阶兵种的多样性。

配置要求

太阳世纪极乐战争最低配置:

操作系统 *: Windows 7

处理器: 1,2 Ghz Intel Processor

内存: 512 MB RAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

游戏截图

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本游戏不支持XP系统

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