远距离刺杀(A Distant Stabbing)是一款由AndyK制作发行的冒险解密类(AVG)游戏,在游戏中利用你的弓箭进行移动,看看你能爬升到什么样的位置,根据地形合理安排自己射箭的位置,你射出的每一箭都可能使你更接近你在塔顶的目标,或者使你一路回到你来的地方。或者更糟。
利用角度和耐心,瞄准每一次射击,以实现你的箭的完美反弹(或坚持),以确保你获得尽可能多的向上的高度。你射击的时间越长,箭就越有可能反弹!一旦箭粘住了,你的英雄就会被传送出去。一旦它粘住了,你的英雄就会传送到那个位置,所以你可以重新开始这个过程。
塔楼
随着你的努力,你可能会注意到在这个沉睡的塔楼里发生了一些奇怪的事情!探索环境中的故事,暗示着你的英雄在这个塔楼里。探索环境的故事性,暗示着比你在顶部的目标更大的威胁。谁知道这个故事有多深?
英雄
扮演一个无名的、无声的、无所事事的英雄,他绝对需要干掉拥有这座塔的人。为什么?主要是为了让这个游戏能够发生。只有时间才能说明问题。
为什么
我想做一个能让人生气的东西。我还想在其他更好的游戏中等待比赛开始时玩一些东西。攀登的感觉很好,跌倒的感觉很糟,但是在输掉其他游戏的排名赛之后,失败的感觉就更糟糕了。
统计数据
我包括了一个基本的统计跟踪器,以确保没有任何成就是没有证据的。你可以自己看,也可以给你的朋友看,你到底打了多少次塔。或者发生 "意外"。
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Dual Core 2.4 GhZ
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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