龙与地下城恶魔之石是一款华丽的动作冒险游戏,游戏的背景开始于三个英雄因缘际会的走到了一起,他们组成了一个探险的小队来到了一个叫做达马拉矿坑的古老洞穴,在深入到了洞穴的内部时,他们进入了一个非常神秘的入口,在里面有很多被封印的魔法门,英雄们无意中破解了封印,两个被封印的灵魂得到了解放,其中一个是吉斯洋基另一个是史拉蟾族王,他们随即召唤了自己的子民,这两个古老的敌对种族又开始了新一轮的厮杀,世界又陷入了战乱,英雄们必须弥补自己犯下的错误,让整个世界重归于平静,他们将怎么做呢?
在龙与地下城恶魔之石中,玩家可以操作三个英雄中的任意一个,而其他的两位则会由电脑自动控制。游戏的画面和音效都相当出色,完全对得起3D大作的称号,本作的剧情也很丰富,情节安排非常刺激紧凑,游戏中还制作了大量精美的过程动画,让你在整个游戏过程中感受到如同看电影般的感觉。
由D&D著名背景小说小说家R.A.Salvatore编写游戏剧本。
由曾制作《指环王》系列游戏的Stormfront公司亲力制作基于D&D规则的多平台动作冒险游戏。
如电影般的过场画面不断在游戏中穿插,体验“指环王”般的奇幻影音冲击。
黑暗精灵游侠崔斯特·杜厄登和传奇法师凯尔本·“黑杖”·奥罗桑等尽数登场。
玩家可操作战士、法师、盗贼三大D&D经典角色,体验遗忘国度的冒险历程。
玩家将对抗包括半兽人、巨兽、红龙在内的20余种经典D&D怪物敌人。
WASD 移动上下左右
SHIFT 行走
CTRL 跑步
G 主要攻击
Y 次要攻击
U 最后一击
X 特殊能力
SPACE 抵挡
T 投射攻击
E 超级攻击
R 队伍协力必杀
F3 选盗贼
F2 选术士
在《龙与地下城:恶魔之石》游戏中,给玩家提供了战士、盗贼、法师这三种不同的职业,而这三种职业一场可以搭配不同的装备以及升级不同的派系技能,而很多玩家不知道哪些派系的技能先升级比较好,所以下面带来游戏的技能加点推荐,帮助玩家了解职业如何升级技能比较好。
由于游戏中混战场面极多,个人认为能扛才能提高生存机会,因此有如下的升级倾向
技能升级优先级:
战士:强壮系>武器熟练系>肉搏技能系>投射技能系
盗贼:强壮系>武器熟练系>肉搏技能系>隐藏系>投射技能系
法师:攻击魔法>盾(□键)>催眠>防御魔法>肉搏技能系
附购买装备建议:
战士:防守系>HP系>武器系>特技系
盗贼:防守系> HP系>武器系>特技系
法师:魔法增强系>防守系> HP系>特技系>武器系
游戏中的职业特性非常鲜明,必须注意发挥职业的特性才能轻松取胜。
在《龙与地下城:恶魔之石》中,法师算是其中最强的职业,而很多玩法师的玩家表示这个职业不知道怎么玩比较厉害,下面带来法师的玩法心得介绍。
按照以上的方法方式可以优先学习攻击魔法,这样刷怪刷起来就能更加快速,虽然法师血量少,但是只要你远离怪物,那是不是就承受不到伤害了,所以玩法师第一个就是要学会走位,不要让敌人接近你,不要让敌方仇恨集中在你身上。而且躲在暗处放技能是非常爽的,之后还有盾类魔法让你能够防护自我,催眠魔法还能恶心敌人,总之只要依靠你的技能就能够轻松吊打怪物。
法师这个职业有点弱不禁风,因此应尽量远离战场,躲在一旁放冷箭。不过由于有强大的攻击魔法和催眠,用好了可让战斗变的轻松。另外,法师具有最强大的防守模式(□键),可抵御绝大多数的攻击。
AI操作的人物好象不会死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也没死过),虽然AI有些不合理,但大家不必为其担心。个人认为法师的可操作性最大,对战局的影响最大,因此以下攻略建议以操作法师为主。
另外,游戏的难度不高,EASY和HARD没有明显的区别,玩家可直接玩HARD。
附其他两个职业的简单心得
战士:没什么可说,冲上前死扛吧。
盗贼:在有阴影的地方可尽量徘徊于阴影之间,然后对敌人背刺(对杂兵一击致命),在混战是特别有效。
《龙与地下城:恶魔之石》这款游戏提供了丰富的10关内容给玩家游玩,而每一章玩家都会穿越不同的场景,对付不同的敌人,不过游戏有些时候的任务指示会特意让玩家自己去寻找,而如果玩家找不到剧情触发点的话就容易卡关,所以下面带来游戏的全章节攻略,帮助玩家轻松通关。
第一章
练手的一章,沿途要砍断巨弩和投石车的绳索,注意点就行了。尽量杀敌赚取经验值。过关后在这关可以按○看一小段故事介绍,也可以重打已通过的关,不过由于经验值和钱太少了,现在没必要重打。
战士Rannek来到Damara镇,这里有两族不同的兽人正在城镇里拼命搏斗。杀光周围的敌人后,便可救出村民,之后继续前进,前进不久后有剧情发生,一个被关在笼子里的盗贼忽然从笼子边的兽人身上上抽出一对短剑,杀死兽人后,撬开了笼子。之后角色切换为盗贼Zhai。继续前进。Zhai的风格与Rannek完全不同,她在场景里的每一个阴影处都可以进入隐身状态。隐身状态不会被敌人发觉,从背后发起进攻可一击必杀。
来到一个传送门前,门前的弓手射来的箭雨将Zhai和Rannek逼到石头后面无法反击。这时传送门亮了起来,一位术Illius忽然穿过传送门出现。看起来他对于出现在战场中间也很意外。Illius的到来恰好救下了战士和盗贼。接下来控制Illius战斗。Illius的武器和空手格斗伤害都很弱,但Illius拥有最强的远程攻击技巧,并且与Rannek的飞斧和Zhai的飞刀不同,Illius的远程攻击是无限次数的。三人终于汇合,之后暂时躲进矿洞里。
第二章 坑道
BOSS在本关的中间,操纵法师轮流用蓄力魔法和催眠就可取胜。取胜后各人得到了自己专用特技,再用各人的特技解除障碍。最后是一场混战。由于实在太混乱了,改用战士一顿乱砍,撑够时间就过关,注意保护法师。
首先按游戏提示用F1 F2 F3更换角色,之后顺路前行,来到一座吊桥前,将桥两边的横梁打坏后,便可放下吊桥。干掉路上的敌人后,接着要对付的是兽人王。较简单的战术是控制Illius远距离用快速连续的远程攻击即可。
打倒了兽人王之后,看起来似乎走到了路的尽头。Illius在一面封闭的墙上看到了他自己家族的徽记,但其他两人却什么也看不见。这里一定有问题,Illius跑过去,在墙壁前放下一枚魔法炸弹(用特殊攻击键Ctrl)炸开第一层门。接着是Zhai看到了第二层门,利用两侧突出的平台跳过去开门。最后轮到Rannek,用他的特殊攻击将最后一重门砸开。随着三重门的逐一开启,门内一个巨大的神秘球体也正渐渐解体。球体下原本固定着的两具骷髅,似乎也缓缓恢复了生机……
第三章 木精灵村
一开始用法师的蓄力魔法不断攻击CERIKA,以阻止其打开传送门。Cireka意识到不可能凭借自己一人的力量对抗Ygorl的大军,因此她需要位于Cedarleaf的传送门,从这里召唤她的吉斯杨基大军前来帮忙。但是你绝不能让她完成开启传送门的仪式,控制Illius用远程攻击连续打击Cireka,当她的帮手围过来的时候,用Mystra's Might将它们震退。无论如何让Illius集中攻击Cireka,将传送门完全切断。本关的其余部分一路杀过去就可以了。
第四章 巫师塔
在凯尔本的巫师塔中,老法师向众人讲述了Ygorl和Cireka的往事……,突然天际传来巨龙的嘶鸣声。Ygorl骑着它的火龙前来复仇了!凯尔本命令三人从巫师塔的传送门前往一处蛇人神殿取得恶魔之石,完成封印任务。而他自己则留下来独自对抗Ygorl,为三人尽力赢得时间。
离开凯尔本的观星室后迅速前进,Ygorl的史拉蟾武士源源不断地从侧面的梯子上来,假如不打断梯子,它们是无限出现的。一路杀掉所有拦路的史拉蟾武士之后再次通过一段陷阱阶梯,最后来到通往传送门的露天长廊。这时Illius会控制凯尔本的巨型傀儡为众人开路。迅速前进并轰碎两侧的梯子来到传送门前。之后BOSS战,这个Boss的能力类似Chapter 2里的兽人王。杀掉他以后,Rannek和Zhai两人必须保护Illius施法打开传送门。在施法过程中一旦遭到攻击,启动进度条会缩回一大截,所以两人要尽可能地保护Illius。胜利后三人成功开启传送门逃到了Chult沼泽。传送门在身后爆炸。
第五章 丛林
刚刚进入沼泽,Illius就被变异怪物击倒。Rannek和Zhai奋力打倒围过来的怪物,救下了Illius。沼泽里分布着不少治愈果实,用远程攻击把它们打下来吃掉,可以恢复全队每个人的HP。在出现大量蜘蛛的房间里,Zhai可以跳上二楼找到本关的隐藏宝箱。
随后跳上木伐前进,撞上蛛网或绳索的时候,只能用Rannek的特殊攻击排除障碍。最后冲进洞穴后Boss战.这个Boss的攻击是有规律的,控制Illius是最容易击倒它。用蓄力魔法打,记住每蓄力攻击一次后立即防守直至BOSS攻击完,重复此过程可轻易取胜。
第六章 蛇人神殿
穿过沼泽,来到蛇人神庙。在神庙外围控制Zhai,不惊动蛇人守卫,然后逐个刺杀。附近有很多阴影可供隐藏,并且只要不让它们敲锣就不会引来守卫。神殿内部,蛇人祭师正在利用恶魔之石召唤出蛇人的神。首先控制Illius打断四周的吊桥确保不会有更多敌人冲进来,然后把已经跑进圆形平台的敌人杀掉。本关Illius应该已经升级出冰属性的远程攻击,它可以减速甚至冻结敌人。用Illius的攻击减缓祭品的移动速度并尽快把它们杀掉,饥饿之神的召唤进度缩减到底时,它一口将它攻击范围内的唯一目标——也就是那个蛇人祭师吃掉。这正是夺取恶魔之石的好机会!但它仍有一层小护盾保护着,击破护盾的最好人选是战士Rannek。特殊技重击(CTAL)可很快将恶魔之石的护盾打坏,之后饥饿之神随着破碎崩溃的祭坛无力地坠下了深渊。
第七章 秘银厅堂
取得恶魔之石后,三人必须追踪Cireka进入幽暗地域。剧情后,一支巨魔部落开始进攻秘银厅了!三人与崔斯特并肩战斗,这些巨魔只有酸或火才能令他们致命。开战之后不久,巨魔的首领施放了一个驱散法术,所有人的武器上附带的魔法都失效了,不过把武器放在炉火里引燃,可以保持一小会儿的火属性攻击。将巨魔击倒以后,只有用带火的武器做追加攻击才能杀掉。
杀死一定数量巨魔以后,一部投石机被推了进来。Rannek和Zhai也加入战斗。打破投石机的方法是摧毁它两侧的木栅栏,用Rannek的特殊攻击两次就可以毁掉一侧的挡板。投石机破坏以后,巨魔部落的头领亲自出马了。这个Boss的攻击方式与普通近战巨魔相同,但它向下击打地面的攻击中如果直接击中你的角色,将使你的人有很长一段时间无法行动。胜利后,崔斯特将一枚高精灵护身符送给了Zhai。这件物品可以让她在背刺攻击后保持隐身状态。
第八章 幽暗地域
进了大门以后,前方有三条路,正中被冰封的大门是你的目标。首先要用Illius杀掉旁边的四个Warlock然后才能攻击封住门的冰块。动作要快,用魔法炸弹炸开冰块后。继续前进来到另一个传送门,Cireka利用这个传送门再次聚集兵力。首先还是让Illius杀掉两侧四个为Cireka制造防护罩的Warlock,然后直接攻击Cireka本体。当Cireka的HP降到一半左右的时候,Ygorl和他的史拉蟾武士再次出现。这两个宿敌和它们的手下分别捉对撕杀,这正是封印它们的最好时机!Illius取出恶魔石开始施法,这时Rannek和Zhai必须不惜一切代价击退周围的吉斯杨基武士和史拉蟾武士。就在Illius的法术即将完成的瞬间,Cireka不敌Ygorl,不得不冲进传送门逃跑,这时,失去了对手Ygorl转向主角三人……
第九章 龙穴
一开始的通道满是阴影,大家知道该怎么办吧。中间有一条通道要破门,用法师躲在远处用蓄力魔法即可。之后是过场画面,战士得到吉斯银剑(SILVER SWORD OF GITH,让我想起BG2的银剑)。银剑的特殊效果是可以把敌人砍飞,爽!再往前走就要屠龙了。开始龙有左右两条血,应该是左右翅膀,集中攻击一边就行了。后来龙会追杀你到隧道里,用法师在远处用蓄力魔法,蓄满了必杀上前用,再躲到后面施法,重复这一过程。在这里要有耐性,我是用了20分钟左右。把龙的HP打至0后,用法师在龙的的下方按╳,法师会用法术束缚龙;切换至盗贼,在龙的正前方按╳,盗贼会把龙头踩下;切换至战士,在龙的正前方按╳,战士会杀死龙。
第十章 混沌领主
相当简单的一关,注意混战场面即可。最终BOSS史拉王比龙可差多了,有点对不起最终BOSS这个名衔。用法师的蓄力魔法,同时注意防守,通关不是很难。
最后说一下游戏的不足之处。首先是不能转视角,混战时有点找不到北,背刺的角度也不好掌握。其次是装备和技能太少。而最遗憾的是,虽然有这么好的剧本和技术,但游戏实在太短了,短得实在还没能让人品出个味来。这个游戏是一部出色的作品,却无法成为一部经典作品,实在是遗憾。希望STORMFRONT的下一部作品更加精彩。
很多玩家表示《龙与地下城:恶魔之石》的第九关中遇到了严重的卡关问题,不知道是不是因为游戏的BUG造成的,最后的BOSS龙仿佛进入无敌状态,根本打不死,所以下面带来游戏第九章的难点解决方法。
很多玩家发现到龙那就打不过去了,不会束缚,也没法踩龙头。
其实束缚没记错的话就是每个人的特别技能键,就是法师放魔法炸弹的那个键,束缚好了之后会听见法师说话,然后可以踩,也是特殊技能键。但是没有束缚是不可能踩上的,所以不要着急,束缚住了会给你明显提示的。
那头龙是在柱子上来回飞吧,把两片翅膀打掉后它会掉下来,然后会跑会一条长廊,在那里切换着打,要注意观察,龙好像有个时候是虚弱的,其他时候无敌状态,砍不动。
了解了以上这些后,玩家就能解决第九关遇到的这个难点。
系统 Windows98/Me/2000/XP
CPU 推荐Pentium41.4GHz或AMD同级处理器
内存 512MB
显卡 128MB显存显卡
硬盘空间 4GB空余
光驱 16倍速DVD光驱或更快,DirectX9.0c或更高
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