战略司令部:美国内战(Strategic Command: American Civil War)是由Fury Software制作,Slitherine Ltd.发行的一款战争策略类游戏,游戏中玩家将在19世纪的美国中出谋划策,期间你需要控制联盟的军队对抗叛军,游戏中有着海量的场景供各位进行游玩,同时还可以自定义模组,玩法非常丰富。
在 1861 年初准备好战斗的职业士兵寥寥无几,组建一支军队将与命令你的人参战一样重要。成千上万的志愿者正在征募,你需要将他们组织成旅、师和最终的军团。必须进行研究以提高他们的武器装备和战斗技能。
一旦他们的训练完成,您将能够从各种著名的将军中进行选择来领导他们,包括李、杰克逊、格兰特、麦克莱伦、博勒加德和谢尔曼。整个军队的命运都取决于一场战斗,任命才华横溢的将军很可能是胜负的区别。
河流战争
北美的大河,包括密西西比河、俄亥俄河和坎伯兰河,现在可以由全新的河流战舰航行,内陆港口提供了快速移动的机会,而它们的水域带来了两栖攻击的危险。
铁甲时代
公海战争也扩大了,现在的船只分为河船、沿海和远洋船只,以及木制和铁甲结构。凭借战略指挥游戏提供的最多样化的战舰名单,您的海军上将将有比以往更多的机会在海上取得胜利。
侦察重做
战争迷雾在塑造你在战场上的成功方面从未像现在这样重要,因为缺乏无线电通信意味着骑兵对于定位敌军和避免伏击至关重要。步兵侦察分队、游击队游侠和装甲列车也可以接受训练,以扩大军队的侦察能力,而愿意使用实验技术的将军将有机会使用观察气球,将战争带到天空。
欧洲干预
外交行动、战场上的成功和诸如出售同盟棉花库存或解放宣言等决策事件将决定欧洲大国是否干预内战。英国、法国和西班牙都可以被说服支持同盟国的事业,他们的加入可能会极大地改变战争的结果。
墨西哥战争
随着内战分裂美国,法国皇帝拿破仑三世正在进行另一场争夺墨西哥控制权的战斗。美国南部邻国的前线将不断变化,如果法国参战,玩家将能够在内战发展为冲突时拿起共和国或帝国的旗帜来决定所有人的命运北美!
从第一枪到最后一次涵盖内战的 6 场战役:
1861 蓝色和灰色
1861 马纳萨斯到阿波马托克斯
1862 年斯科特的大蛇
1862 年特伦特战争(另类历史:如果英国承认邦联会怎样?)
1863年李骑北
1864 年让乔治亚嚎叫
新的单位类型,包括气球、游骑兵、监视器、河炮艇等等!
新技术,包括海军发动机、铁甲舰、散兵和野战电报。
现在可以进行河流战争,水道可以由 3 种类型的河流船只航行。
游戏中包含官方模组,允许玩家在两种全新的地图风格和我们之前游戏中使用的“经典”风格之间进行选择。
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 1.5 GHZ Processor or Equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: 8MB video memory
声卡: DirectX Compatible Sound Card
即时战略
2003-00-00上市
模拟经营
2010-00-00上市
即时战略
2007-09-18上市
射击游戏
2008-00-00上市
即时战略
2002-00-00上市
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