倩女幽魂之鬼寺的故事发生于清朝时期着名小说家蒲松龄先生编写的聊斋志异,游戏采取3D人物特效,2D画面的特色独特的效果,以类似恶灵古堡的自动转换镜头,玩家见到不同角度的物体实况.斩妖除魔的大冒险。
年轻侠客燕赤霞学得一身好法术后,奉师傅赤松子之命下山去潮海镇降妖伏魔.在潮海镇外,遇到被老和尚慧澄追杀的书生宁采臣和女鬼小倩.慧澄坚持要杀掉小倩和宁采臣,因为他认为,无论是女鬼,还是与女鬼相恋的人类都是敌人。
宁采臣把事情的经过完完全全的告诉燕赤霞后,为他们的一见钟情有所感动,认为他们罪不至死,因而和慧澄起了冲突.燕赤霞从宁采臣口中得知潮海镇外妖魅横行,是因为小镇西20里外的兰若寺中盘据着,就是这个横行霸道的千年树妖姥姥.宁采臣恳求燕赤霞将小倩从树妖的手中救出来,燕赤霞慨然应允,于是无尽的战斗、层层的谜题便由此展开..
游戏中添加了一种积分系统,敌人等级与数量决定玩家的积分状况,当杀的敌人的数量越多,等级越高就可以购买到更多更强大的必杀技和法术.游戏主角的升等和培养,完全掌握在玩家自己的手中,而且一些必杀技和法术,也是要靠积分来购买。
倩女幽魂之鬼寺中常见的敌人有以下几种:僵尸类主要以近身攻击为主,无头无脑的撞向你;幽魂类多为女性形象,以半透明、突击方式出现具备特殊攻击能力;树藤类不能移动,以直接攻击为主;兽形类动作迅速,主动的采取进攻姿态,在没有任何障碍的场景中,将会不停的追杀玩家;蝙蝠类能自由飞舞,飞行扑击为主;魔王类为在某些关卡最终出现的比较强悍的怪物. 创造自已的必杀技。
倩女幽魂之鬼寺的2种攻击方式分为法术攻击和直接攻击.法术攻击主要以远距离攻击方式为主包括防御还有使用道具.近距离攻击主要是以肉搏近身为主,比较具有坦克型的,还等什么呢,快去拯救宁采臣和女鬼小倩吧。