骑马与砍杀海洋的号角是一款由富有创造力的玩家通过努力打造而来的一部游戏衍生内容巨作,其中的故事讲述的是一段发生在沿海地区海军与海盗之间的疯狂海战,将原作中的地面作战转移到了大海上从而带来了完全不一样的游戏体验,喜欢的玩家就亲自下载试试吧。游戏中玩家将扮演一名海军统领带着自己的军队守卫边疆,玩家在游戏中将接触大量海洋与船舰,其作战方式也有了大幅变化,对于远程大型战斗设备的使用也变得更加频繁,同时极大将少了骑马作战,加入了更多陆地技能与港口商业内容,从而为玩家带来全新的感受,对于喜爱该游戏的玩家来说绝对骑马与砍杀海洋的号角是一款必玩MOD。
联盟军系统
触发条件:当骑马与砍杀海洋的号角的玩家势力拥有城池+城堡总数足够强,或者玩家的荣誉小于-50,就会触发各国诸侯联合起来讨伐玩家,联盟期限为3个月,随后会解散联盟,喘息6个月,如果6个月喘息期已过,还是城池多或者荣誉小,则继续会组成联盟军讨伐玩家,你会发现,一组敌军中既有罗多克士兵,又有斯瓦迪亚和萨兰德士兵,堪称联军。不过联军之间也会互相支援,但是就如同三国18诸侯一样,也会出现内斗。在联盟期间,停战是没有效果的。
海战系统
触发条件:骑马与砍杀海洋的号角游戏重新开局后,5个有沿海城市(比如帕拉汶,日瓦车则,沙瑞兹)的国家(库吉特没有海军)会有海军力量,玩家如果建国后也会有生成一艘海军力量,只要玩家攻击或者协助攻击或者拍NPC攻击沿海城市时候,只要这个沿海城市所属势力有海军力量没有被消灭,同时玩家势力有自己的海军力量,则会触发海战。(不要试图派遣属下NPC在敌人还有海军力量的时候去攻击沿海城市,会很惨)。一旦自己的海军被消灭,则在建国的条件下,去自己的首都可以进入船坞(造船、修船、招募水手和加强火力,一旦到了上限就不显示选项了),如果自己没有建国,那么投靠NPC势力也可以,只不过NPC势力的船是自动造的,而且火力有限。
火器系统
我加入了炸弹和火枪,雇佣军中的明军和罗多可资深弩手可是有长火铳的,一些劫匪和绿林可是有手枪的。
阵型系统
如果野战中,步兵手中有245的枪,则可以防止骑兵冲击(只能防止一次,第二次冲击就防不住了,以此可以组成防冲战阵。)因为打开了高级阵型开关,所以,按Z键是下蹲,可以排成最多5排,组成三段击火枪阵,也可以按F8对选中的士兵(头上光环亮着)组成圆阵,要恢复自由按F9,不然不会动。在野战中按END键,是骑兵强行拿出骑抢(前提是得有骑抢)。
处决和俘虏系统
玩家被俘虏后,会有一定的几率被流放(取决于玩家有没有抵抗,如果抵抗,被处决率高一点,如果直接投降,被处决率低一些)。被处决后,就结束游戏了。
如果玩家俘虏的地方NPC,则可以进行处决,处决后的NPC将不会再出现在游戏中,同时玩家的荣誉会降低,会最终影响结局。如果俘虏地方NPC,选择关押起来,则NPC有一定几率会投靠我方,但是荣誉会下降。荣誉影响结局,自己看着办哦。
结局系统
当玩家一统天下的时候,会出现结局判定,游戏就结束了,算是有个交代。不会漫无目的了。
给雇佣骑兵换装功能
本MOD中,如果你的队伍中有艾雷恩,则可以招募一些雇佣骑兵,然后和雇用骑兵对话,可以有意想不到的效果哦,对了,本作中雇用骑兵改名为关宁铁骑。
属下NPC出现在自己大厅
适当降低流放和叛变几率,更合理
补给线系统
再也不能随心所欲的到敌人后方了,强调了前线的重要性,如果玩家在大地图上,后方一定的距离没有自己势力的城池或城堡的话,视为长途奇袭,必须速度快,不然士气下降得厉害。
自封元帅系统
当你是NPC势力的领主,并且俘虏敌方国王后,你就可以自封为20天的元帅哦。
赎金、攻城不封给你、元帅辞职后的补偿金适当提升
招募俘虏加士气
适当调整战场俘虏概率。
建造村庄建筑的时间缩短
海战操作方法:
当你进攻一个骑马与砍杀海洋的号角沿海城市,除这个沿海城市所属势力外的其他势力,如果和你外交关系不好,会派出舰队一起对抗你,同一个场面最多可以有3艘敌舰,而你只能有1艘,赶紧加强火力吧。
记住,海战操作的每一个按钮都是“按住”,出现效果后松手,而不是按一下就好,要开船,必须先进入驾驶舱按住F10不放,进入驾驶舱后,会提示。然后W是启动马达,S是关闭马达(加入了惯性效果),A和D是转舵。开炮J和K,调整炮位角度是HOME和END,进入驾驶舱后,可以通过PGUP,PGDN,箭头方向键,Z和X来调整摄像头,默认是跟随模式,如果想自由调整摄像头,则按着N不放,出现提示后松手,这样就可以自由调整摄像头了。
M是打开和关闭指南针,B是确定坐标,还有海战地图边缘提醒功能哦。
战斗方法:
敌人的AI都是经过精心设计的,程序很复杂,而且我加入了防撞系统,不太会出现两船穿越现象,船只有水纹,炮弹吃多了会着火。如果想炮战,则保持距离,如果想甲板战,则冲上去,靠的足够近,会自动触发甲板战,然后按住F11退出驾驶舱后,上去砍人吧。(当然,触发后,敌人会想办法逃离,所以要不停地靠近,不然距离不够使不会触发甲板战的)
胜利方法:
击沉所有敌舰或者杀光所有敌方水手(如果一艘船没有水手了,他就不动了,这点可以判断哪艘敌船还有水手。)
即时战略
2012-01-04上市
体育竞技
2020-09-00上市
策略游戏
2011-10-20上市
动作冒险
2005-00-00上市
休闲益智
2014-10-24上市
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