魔戒独立与征服是一款由国内玩家为大型即时战略类游戏制作的一款最新MOD,其背景围绕着经典欧洲小说“指环王”的元素设计而来,玩家在游戏中将可以选择该剧中各种种族展开冒险,其中包括有人类、精灵、矮人、兽人等等,每个种群都拥有独特的战斗方式,喜欢玩家可根据自己的喜好进行选择。
玩家在使用该MOD后将会发现游戏中的画面有了翻天覆地的变化,其中的内容将以更多魔幻风格的形式与玩家见面,诸如场景、建筑、人物造型等等,与原作都有的了巨大的差异,同时MOD对各种族战斗技能与武器的使用上也做出了一系列调整,等待玩家的将是更加奇特的人物战斗方式,喜欢的玩家就亲自下载试试吧。
1、增加了新的势力、新的城市、大量新兵种,地图也很大改观,更符合魔戒背景设定。
2、取消了原版3.2伊利雅德地区亚尔诺王国重建事件,新增刚铎和亚尔诺重联王国建设事件,刚铎重建途中可招募星穹守护者(奥斯吉力亚斯双城)及月升之塔(米纳斯魔窟)系列兵种。
3、艾辛格得到魔戒后有两种选择:1、归还索伦;2独自占有魔戒。如果选择独自占有魔戒会和索伦反目成仇,但能招募艾辛格新兵种,并能控制九大戒灵。
4、凯兰崔姆精灵和瑟兰督伊精灵发展到一定程度时会出现凯兰崔尔女王领导两大精灵联合统一事件(即精灵王国重建)。
5、多尔安罗斯和刚铎王国初期会不断受到昂巴海盗沿海背后袭击,不过被围城时会出现义勇兵种(限部分城市),撤围后消失。
6、凯萨督姆矮人开局没有据点,但可以通过脚本(进军路线有两条,可任选一条)来一步步收复摩瑞亚。
7、凯萨督姆矮人收复摩瑞亚后会出现重建事项和与炎魔有关的事件(如矮人增援、炎魔袭击、寻找甘道夫帮助对抗炎魔等),直至炎魔彻底被击败。
8、多温尼安地区发展到一定条件时可以选择走贸易或战争之路,还可以选精灵文化或人类文化来决定国家发展。
9、伊宁威治是所有派系中事件最多的势力,事件综合起来可分为镇压氏族叛乱、氏族求援、与正义方发展关系(主要对象:林顿精灵和洛汗骠骑国)或与邪恶方发展关系(主要对象:艾辛格和登兰德),而且外交事件随势力力量变化而变化。(未完全汉化)
10、新增围城事件报告,一旦哪些比较有名气的城市被围,会简易讲诉城市的历史、地理情况及战争史。(不限任何势力,未完全汉化)
11、新增海盗掠夺事件和各势力收复事件。(未完全汉化)
12、其他事件请详询粽子,no详询me。
该版本的魔戒MOD改的中2全面战争,因此原版中的秘籍同样可以在MOD版本使用,唯一有区别的是游戏中城市和兵种有着比较大的变化,在输入秘籍的时候先了解一下兵种或者城市的代码比较好。
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population <settlement name> <number>
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
4、得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money <number>
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>
list_traits陈列出所有特征
move_character移动时行动一致
give_trait_points增加角色特质
force_diplomacy强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general无敌的将军
date改变日期
kill_character毁灭角色
season改变季节
give_trait赋予角色不同等级的特色
process_cq在que中立刻完成所有建筑
toggle_unit创造单元
add_population <#> 增加人口
jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边
add_money20000得到两万元
秘籍中会有部分针对城市使用,因此也就需要玩家输入特定的城市代码来指定城市,我们为大家整理了素有城市所对应的代码,玩家需要的话可以自己寻找需要的城市代码。由于魔戒中城市的数量非常之多,可以通过ctrl+f,然后输入城市名来寻找。
{Gondor}刚铎
{Andrast_Province}安德拉斯
{Andrast}安努泷德
{Anfalas_Province}安法拉斯
{Anfalas}泷德盖伦
{Belfalas_Province}贝尔法拉斯西部
{Belfalas}多尔安罗斯
{Anorien_Province}帕兰诺平原
{Anorien}米纳斯提力斯
{Bree_Province}布雷兰
{Bree}布理
{Tarnost_Province}贝尔法拉斯北部
{Tarnost}塔洛斯
{Lebennin_Province}东兰班宁
{Lebennin}佩拉吉尔
{Harondor_Province}哈隆铎
{Harondor}伊姆拉德-卡南
{Harad_Province}侃德发祥地
{Harad}斯图瑞特萨-侃德
{Umbar_Province}昂巴湾
{Umbar}昂巴
{South_Umbar_Province}温雅米塔玛
{South_Umbar}安督缪尔
{Minhiriath_Province}帕斯罗尔
{Minhiriath}巴隆恩
{Druwaith_Iaur_Province}伊宁威治
{Druwaith_Iaur}泷德戴尔
{Enedwaith_Province}艾云沃尔
{Enedwaith}多尔温
{Harlindon_Province}哈林顿
{Harlindon}哈泷德
{Mithlond_Province}灰港岸
{Mithlond}米斯泷德
{Forlindon_Province}佛林顿
{Forlindon}佛泷德
{Ered_Luin_Province}伊瑞德隆北部
{Ered_Luin}法哈姆盖索尔
{Evendim_Province}伊凡丁丘陵
{Evendim}伊凡丁湖
{Wildlands_Province}福罗契尔
{Wildlands}棕船港
{Carn_Dum_Province}安格玛故国
{Carn_Dum}卡恩督
{Angle_Province}河岸角
{Angle}芬纳斯都因
{Tharbad_Province}天鹅群沼泽
{Tharbad}塔巴德
{Far_Harad_Province}远哈拉德
{Far_Harad}安-卡拉哥穆尔
{Far_Desert_Province}鲁姆萨昆
{Far_Desert}希亚侃
{Haradwaith_Province}佩扎尔萨安
{Haradwaith}科隆达
{Khand_Province}侃德中心地带
{Khand}安姆-侃德
{Near_Harad_Province}近哈拉德
{Near_Harad}切尔卡
{Carnen_Province}诺恩
{Carnen}卡南河
{Central_Vale_Province}安度因中部河谷
{Central_Vale}杜因堡
{Morad_Province}战车民草原
{Morad}玛塔拉姆
{Rhun_Province}加索德西部
{Rhun}勒斯特
{North_Rhun_Province}卢恩森林
{North_Rhun}卢巴尔
{Iron_Hills_Province}铁丘陵
{Iron_Hills}科里克加索尔
{Emyn_Beraid_Province}贝瑞德丘陵
{Emyn_Beraid}爱洛斯提理安
{Cardolan_Province}古墓岗
{Cardolan}古冢丘陵
{Lune_land_Province}月河流域
{Lune_land}月河湾
{Arthedain_Province}北岗
{Arthedain}亡者之堤
{Weather_Hills_Province}风云丘
{Weather_Hills}阿蒙苏尔
{Ettenmoors_Province}埃顿荒原
{Ettenmoors}科德费尔斯
{Mt_Gram_Province}格兰山脉
{Mt_Gram}什督姆
{Mt_Gundabad_Province}刚达巴山
{Mt_Gundabad}刚达巴
{Grey_Mountains_Province}灰色山脉
{Grey_Mountains}丹恩大厅
{Methrast_Province}贝尔法拉斯海角
{Methrast}梅萨斯特
{Dorwinion_Province}多温尼安东部
{Dorwinion}卡拉斯桑特
{Rhovanion_Province}燃烧之地
{Rhovanion}罗瓦尼安
{Near_Rhun_Province}内卜尔岛
{Near_Rhun}内卜尔卡
{Gorgoroth_Province}葛哥洛斯东部
{Gorgoroth}巴拉多塔
{Gorgoroth_South_Province}魔多隘口
{Gorgoroth_South}摩瑞勾斯特
{Morgul_Vale_Province}魔窟谷
{Morgul_Vale}米纳斯魔窟
{Ithilien_Province}伊西利安
{Ithilien}奥斯特希尔
{South_Ithilien_Province}南伊利西安
{South_Ithilien}豪都汉努尔
{Lossarnach_Province}罗萨那奇
{Lossarnach}阿那奇
{Dunland_Province}登兰德北部
{Dunland}敦拉亚斯
{Duneard_Province}登兰德南部
{Duneard}敦内德
{Dunland_Hills_Province}登兰德山脉
{Dunland_Hills}拜瑞格
{Lone_lands_Province}天鹅沼地
{Lone_lands}塔巴德皇城
{Mitheithel_Province}鲁道尔森林
{Mitheithel}白泉河
{Imladris_Province}隐秘山谷
{Imladris}伊姆拉崔
{High_Pass_Province}高山隘口
{High_Pass}哥布林城镇
{Anduin_Vale_Province}安度因上游河谷
{Anduin_Vale}法姆斯堡
{Wrakyaburg_Province}灰林河谷
{Wrakyaburg}乌拉基亚堡
{Elven_Mirkwood_Province}林地王国北部
{Elven_Mirkwood}瑟兰督伊之殿
{Erebor_Province}孤山王国
{Erebor}孤山
{Dale_Province}河谷镇王国
{Dale}河谷镇
{Celduin_East_Province}卡能河平原
{Celduin_East}隆斯谷地
{North_Rhovanion_Province}维督葛瑞亚平原
{North_Rhovanion}伊兰宁
{Central_Mirkwood_Province}旧林路
{Central_Mirkwood}浮阴丘陵
{Deep_Mirkwood_Province}幽暗密林南部
{Deep_Mirkwood}多尔哥多
{Wilderland_Province}大棕地
{Wilderland}多尔纳乌凯
{East_Emnet_Province}东洛汗
{East_Emnet}沃德堡
{Dagorlad_Province}达哥拉平原
{Dagorlad}玛伽拉德
{North_Ithilien_Province}伊西力安森林
{North_Ithilien}汉那斯安努
{Eastfold_Province}东谷
{Eastfold}艾德堡
{Lamedon_Province}拉密顿
{Lamedon}卡伦贝尔
{Helms_Deep_Province}圣盔谷
{Helms_Deep}号角堡
{Adorn_Province}西境
{Adorn}亚多河
{Gap_of_Rohan_Province}洛汗隘口
{Gap_of_Rohan}几内尔德
{Erech_Province}米德约德
{Erech}维尔图
{Heorot_Province}海柔斯西尔
{Heorot}海柔特
{Kings_Land_Province}国王之地
{Kings_Land}伊多拉斯
{West_Emnet_Province}西洛汗
{West_Emnet}树渡口
{Westfold_Province}西谷
{Westfold}佛德堡
{Nan_Curunir_Province}术士谷
{Nan_Curunir}艾辛格
{East_Moria_Province}山脉东部
{East_Moria}凯萨督姆东城
{West_Moria_Province}山脉西部
{West_Moria}凯萨督姆西城
{Lower_Anduin_Vale_Province}比翁森林
{Lower_Anduin_Vale}比翁厅堂
{Lowest_Anduin_Vale_Province}安度因低谷
{Lowest_Anduin_Vale}罗斯加堡
{West_Mirkwood_Province}幽暗密林山区
{West_Mirkwood}艾麦-努-复茵
{Gladden_Fields_Province}格拉顿平原
{Gladden_Fields}佛诺德恩
{Lothlorien_Province}微光平原
{Lothlorien}利姆希尔
{Celebrant_Province}罗斯洛立安
{Celebrant}卡拉斯加拉顿
{Wold_Province}沃德东部
{Wold}提里斯安度因
{West_Wold_Province}沃德西部
{West_Wold}罗奇堡
{Esgaroth_Province}长湖
{Esgaroth}艾斯加洛
{Celduin_Province}阿拉法尔平原
{Celduin}湍河镇
{Udun_Province}乌顿
{Udun}摩拉南(黑门)
{Morgai_Province}魔尔盖
{Morgai}德桑城堡
{Cair_Andros_Province}安卓斯岛
{Cair_Andros}凯尔安卓斯
{West_Osgiliath_Province}大河西岸
{West_Osgiliath}奥斯吉力亚斯西城
{East_Osgiliath_Province}大河东岸
{East_Osgiliath}奥斯吉力亚斯东城
{Pinnath_Gelin_Province}佩纳斯格林
{Pinnath_Gelin}瑟伦泷德
{Tolfalas_Province}托尔法拉斯岛
{Tolfalas}戈贝尔-托尔法拉斯
{Barad_Harn_Province}米尔泷德北部
{Barad_Harn}巴拉德哈恩
{Mistrand_Province}嘉索德东部
{Mistrand}雾缘镇
{Tirith_Thoron_Province}悲伤平原
{Tirith_Thoron}欧斯特-因-艾尔
{Bywater_Province}夏尔西区
{Bywater}米歇尔德尔文镇
{Staddle_Province}洛索尔
{Staddle}洛加斯
{Shire_Province}夏尔
{Shire}哈比屯
{Amrun_Province}卡巴赫
{Amrun}安姆朗
{Gobel_Ancalimon_Province}哈茹赞
{Gobel_Ancalimon}法恩-欧贝尔
{Nan_i_Naugrim_Province}伊瑞德隆
{Nan_i_Naugrim}索林大厅
{Amon_Eithel_Province}哈隆铎西部
{Amon_Eithel}阿蒙艾希尔
{Uldonavan_Province}多温尼安西部
{Uldonavan}桑特安瑞
{Talsir_Province}卢格古
{Talsir}艾克福德
{Orc_Province}葛哥洛斯西部
{Orc}半兽人营地
{East_Gorgoroth_Province}瓦砾平原
{East_Gorgoroth}瑟瑞勾斯特
{Kelepar_Province}卢恩山区
{Kelepar}埃格尔
{Central_Mountains_Province}格拉顿隘口
{Central_Mountains}赞格卡拉
{West_Lebennin_Province}贝尔法拉斯东部
{West_Lebennin}林希尔
{Lond_Angren_Province}艾辛海湾
{Lond_Angren}泷德安格朗
{Eregion_Province}伊瑞詹
{Eregion}欧斯特-因-艾特希尔
{Lake_Evendim_Province}伊凡丁湖
{Lake_Evendim}安努米纳斯
{Shafra_Province}沙法拉
{Shafra}塔尔阿加弗
{New_Mirkwood_Province}幽暗密林中部
{New_Mirkwood}欧斯特-因-吉尔
{East_Cardolan_Province}卡拉迪尔
{East_Cardolan}亚尔贡德
{Southfarthing_Province}夏尔南区
{Southfarthing}长底丘原
{Southharondor_Province}米尔泷德公国
{Southharondor}戈贝尔-米尔泷德
{Eastrhun_Province}卢恩边境
{Eastrhun}布鲁玛纳里基斯
{Cirith_Province}蜘蛛山口
{Cirith}西里斯昂哥
{Forodwaith_Province}冰冻荒原
{Forodwaith}佛洛威治
{Border_Province}凯勒布兰特平原
{Border}林莱河要塞
{Litash_Province}安格玛山脉
{Litash}林塔斯
{Erelond_Province}温雅佛罗斯达
{Erelond}卡尔顿
{Lonehills_Province}荒原
{Lonehills}提利德苏恩
{Athilin_Province}乌丹诺瑞阿斯
{Athilin}雅西林
{Oiolad_Province}欧兰德
{Oiolad}费尔罗斯特
{Ethring_Province}林罗谷
{Ethring}艾斯林
{Far_Khand_Province}侃德裂口
{Far_Khand}欧巴马尔
{Logathavuld_Province}北罗加萨福德
{Logathavuld}米拉尔诺
{Nurunk_Province}狂野荒原
{Nurunk}欧斯勒贝德
{Celduin_Far_Province}卡南河流域
{Celduin_Far}布尔什-马林格
{Grey_Foothills_Province}灰色山脉东部
{Grey_Foothills}威治博德
{Northern_Harondor_Province}哈隆铎北部
{Northern_Harondor}提尔艾斯雷德
{Far_Arthedain_Province}伊凡丁丘陵
{Far_Arthedain}巴克塔
{Far_Rhovanion_Province}北方人边境
{Far_Rhovanion}布尔什-艾格
{Metraith_Province}多尔特瑞卜
{Metraith}梅特瑞斯
{Wilishar_Province}艾格雅
{Wilishar}科尔维里萨
{South_Logathavuld_Province}罗加萨芙德
{South_Logathavuld}斯卡恩
{Anduin_Straits_Province}安度因峡谷
{Anduin_Straits}提尔索罗斯
{Pezarsan_Province}格拉登低地
{Pezarsan}伊瑞
{South_Mithlond_Province}艾明哈能
{South_Mithlond}埃斯萨拉
{South_Ered_Luin_Province}伊瑞德隆南部
{South_Ered_Luin}布兹拉-督姆
{Eastfarthing_Province}夏尔东区
{Eastfarthing}深底洞
{Girithlin_Province}格瑞西林
{Girithlin}卡拉斯诺勒莱德
{Suduri_Province}萨拉莱宁
{Suduri}苏杜瑞
{North_Enedwaith_Province}卡瑞尔
{North_Enedwaith}巴拉德维恩
{South_Enedwaith_Province}毛鲁埃尔
{South_Enedwaith}卡莱斯
{Pukel_Province}督亚威治罗尔
{Pukel}葛恩德
{Pukel_Gap_Province}纳-伊-法格赫
{Pukel_Gap}西里斯罗尔
{Andrast_Cape_Province}德鲁阿丹人土地
{Andrast_Cape}萨拉贡多斯特
{Far_Low_Anduin_Province}安都因低溪谷
{Far_Low_Anduin}阿克农德罗恩
{Woodsmen_Province}幽暗密林西部
{Woodsmen}林顿霍特
{West_Anduin_Province}安度因溪谷
{West_Anduin}麦瑟尔堡
{Arthedain_Rammas_Province}雅西顿北部
{Arthedain_Rammas}巴-伊-多诺纳斯
{West_Khand_Province}侃德西部
{West_Khand}库兹库姆
{Middle_Mirkwood_Province}幽暗密林中部
{Middle_Mirkwood}伊宁索尔
{Withered_Province}凋敝荒野
{Withered}昂纳赞纳尔
{Angsul_Province}昂苏尔地区
{Angsul}昂苏尔
{Edhellond_Province}精灵海港
{Edhellond}艾德西隆得
{Wintirion_Province}加扎伊巴尔
{Wintirion}威提顿诺尔
{South_Dorwinion_Province}多温尼安山脉
{South_Dorwinion}斯特朗多斯特
{Faerdor_Province}法尔多
{Faerdor}凯隆纳茨
{Rhaglaw_Province}鲁道尔低地
{Rhaglaw}诺克瓦拉格
{Forochel_Province}塔拉斯穆尔
{Forochel}盖斯赫勒格
{Lune_Province}月光原野
{Lune}卡拉斯-克莱恩
{Borderlands_Province}边疆之地
{Borderlands}葛布达莱恩
{Rhudaur_Province}鲁道尔丘陵
{Rhudaur}多尔布林
{Central_Minhiriath_Province}尼彻林
{Central_Minhiriath}布瑞勾斯特
{Anorien_Fields_Province}安诺瑞安
{Anorien_Fields}卡兰哈德
{Celduin_Far_East_Province}埃兰渡口
{Celduin_Far_East}康多维安
{Celduin_North_Province}格兰玛乌尔德
{Celduin_North}布尔什-格兰姆
{Farest_Rhun_Province}远古卢恩大道
{Farest_Rhun}法瑞斯特
{Lune_North_Province}伊瑞隆德丘陵
{Lune_North}迦胡赞努尔
{South_Elven_Mirkwood_Province}林地王国南部
{South_Elven_Mirkwood}塔尔菲林
{East_Mirkwood_Province}幽暗密林东部
{East_Mirkwood}艾恩-鲁内恩
{East_Deep_Mirkwood_Province}幽暗密林外围
{East_Deep_Mirkwood}多尔林格瓦
{North_Khand_Province}北侃德之地
{North_Khand}塔拉桑
{Isenmouthe_Province}乌顿隘口
{Isenmouthe}埃辛口
{Southern_Rhun_Province}卢恩心脏地带
{Southern_Rhun}艾玛哈德
{Centre_Rhovanion_Province}罗瓦尼安中心
{Centre_Rhovanion}卡瓦拉德
{Chelkar_Province}远切尔卡
{Chelkar}库鲁克马胡尔
{Dordholl_Province}多尔霍尔
{Dordholl}巴克莱尔
{Fortriu_Province}佛特努
{Fortriu}布雷格纳斯
{Fanuilond_Province}兰班宁南部
{Fanuilond}法努泷德
{Brethil_Province}兰班宁北部
{Brethil}布瑞希尔
{Scorched_Province}枯萎平原
{Scorched}多尔萨鲁
{Rhawburg_Province}罗瓦尼安中部
{Rhawburg}卢霍堡
{Hollin_Province}和林
{Hollin}安隆-恩-欧洛德
游戏里玩家可以触发一些事件来推动剧情的发展,对于玩家而言,不仅其庞大的世界观非常吸引人,其剧情同样也有着吸引力,下面我们为大家整理了游戏中所有可能触发的剧情,需要的玩家可以来看一看。
1,萨鲁曼得魔戒戒灵投诚
2,刚铎的王者归来(阿拉贡)
3,登丹人的亡灵任务(就是让你跑来跑去)
4,登兰德人统一伊宁威治,萨鲁曼会赠送欧散克铠甲。
5,伊崔拉姆葛回归
6,灰港受到海盗袭击
7,迷雾山半兽人意外唤醒炎魔(得到新单位炎魔)
8,河谷镇的古老的同盟(林地精灵和孤山矮人关系不好,有朝一日必有一战,到时候河谷镇必须做出选择)
9,多温尼安选择精灵与人类路线,选择财富和军事路线
10,萝丝洛林精灵和林地精灵联合事件(也可以不选择联合,两个选择都会出现不一样的兵)
11,正义势力占领多尔哥多会触发净化多尔哥多事件(改个名而已)
12,魔多得到魔戒送会巴多拉塔会召唤出索伦。
13,正义势力得到魔戒,精灵(瑞文戴尔)会找你开会,然后要求你送去巴多拉塔去销毁
14,非魔多的邪恶势力得到魔戒,魔多会要求你归还戒指(给了也没什么好处)
15,凯萨督姆远征摩瑞亚
16,伊崔拉姆重建工匠会
17,刚铎重建东西城,占领米纳斯魔窟会触发净化(改名)
18,侃徳蓝袍巫师事件,蓝袍会跟你说脱离魔多,魔多则会让杀蓝袍
19,蓝山矮人的贪婪事件
20,伊宁威治统一伊宁威治事件
21,艾辛格造了伐木场会有法贡树人进攻艾辛格事件
22,魔多半兽人残存(用武力把魔多领土都占了会触发)
23,洛汉圣盔谷闪耀洞穴事件(能招募一个矮人兵种)
操作系统 Microsoft Windows 2000/XP
CPU Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等级别的AMD处理器
内存 512M
硬盘 13GB以上空间
声卡 完全兼容DirectX 9.0c的16-bit声卡产品
游戏外设 完全兼容Windows 2000/XP操作系统的键盘鼠标
DirectX版本 DirectX 9.0c
显卡 配置128MB显存、支持Shader 1.0技术并完全兼容DirectX 9.0c技术的Nvidia GeForce 4 Ti 4400或者ATI Radeon 9800显卡
中世纪2全面战争mod合集是由小编搜集市面上所有该游戏的MOD的打造而来的作品大全,并且其中的所有内容都已经过严格的测试,在保证安全无毒的基础上加入了详尽的使用教程,玩家从此不会再遇到诸如中世纪2全面战争mod怎么用之类的疑问,喜欢的玩家不要错过。
即时战略
2016-01-11上市
动作冒险
2011-11-01上市
桌面棋牌
2019-08-30上市
即时战略
2015-00-00上市
动作冒险
2015-00-00上市
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