中世纪2火与剑2全面战争是由一名玩家为这款经典即时战略类游戏,制作的一款以近代战争为主题的游戏作品,其中融合了大量火器内容,并结合了16世纪的历史背景,是款十分全面的MOD作品,喜欢的玩家就亲自感受下吧。
该MOD最大的改变主要体现在两大方面,其中画风的转变尤为明显,从厚重的盔甲到英俊的军装,从古老的城堡到现代建筑都能带给玩家不一样的感受,而在战斗方面,从原来的近距离肉搏到远程枪械的转变,使每场战争变得更加有效率,对于玩家的战术要求也有了更多的不同,若你也是热爱这款游戏,那这部MOD将绝对值得一试。
•根据波兰作家显克维奇的小说《火与剑》制作。
•一系列的新兵种
•更符合历史的开局
•炮弹增加了开花弹和散弹模式
•可以用战车模拟野战工事
•更好的气候和战场环境
•更新ui和军队战术
•其他各种修正
公元十七世纪中期,在波兰与乌克兰的边界, 扎波罗热哥萨克发动了一次大规模起义。整个地区笼罩在战争的阴霾之下。斯科洛图斯基基智勇双全,效力于波兰王公耶雷梅。一次偶然的机会使他认识了美丽的公主海伦娜,两人一见钟情,并很快坠入了爱河。但与此同时,他也与哥萨克包洪也结下了仇怨,因为波丹也同样爱恋着海伦娜公主。
在一次交战中,波丹强行掳走了海伦娜,约翰的好朋友扎格沃巴等人为了救出海伦娜,追上波丹并与之展开了惊心动魄的决斗。
与此同时,哥萨克统领赫梅利尼茨基围了波兰耶雷梅王公的驻扎营地,试图彻底消灭波兰武装,斯科洛图斯基等人在解救出海伦娜之后,迅速赶往营地,与战士们一同抗击敌军的进攻。在敌众我寡,而且即将弹尽粮绝的困境下,勇敢的贵族骑士们用血肉谱写了一曲维护生命和国家尊严的凯歌。
1、Russian State(俄罗斯王国);
2、Zaporizhian Sich(扎波罗热哥萨克人);
3、Polish Crown(波兰王国);
4、grand Duchy of Lithuania(立陶宛大公国);
5、Duchy of Brandenburg-Prussia(普鲁士勃兰登堡公国);
6、Republic of Venice(威尼斯共和国);
7、Electorate of Saxony(萨克森选帝侯);
8、Archduch of Austria(奥地利公国);
9、Swedish Kingdom(瑞典王国);
10、Danish-Norway Union(丹麦-挪威王国);
11、Principality of Transilvania(特兰西瓦尼亚公国);
12、Crimean Khanate(克里米亚汗国);
13、Duchy of Kurland and Zemgale(库尔兰公国);
14、Osman Empire(奥斯曼帝国);
15、Safavids Empire(萨菲王朝)。
先大略的说一些,这个MOD我玩过2个国家,一个波兰,一个瑞典。
瑞典开局与丹麦,立陶宛大公国,俄罗斯接壤。开局最好尽快和俄罗斯结盟,然后把东欧地区和半岛的兵力进行整合,形成2个拳头。因为丹麦的城市较少,可以选择结盟或者侵略。为了经济圈,我是选择压制立陶宛,闪电拿下丹麦。
丹麦要说一点,有一个城市需要海军运输才能到达。在拿下丹麦的几个城市后,就有如下选择:和普鲁士,萨克森结盟,侵攻立陶宛,或者继续保持对立陶宛的压力,先拿下普鲁士,萨克森。这时则样选择就看你手上的军力如何了。当把波罗的海沿岸的城市都拿下以后,就会有一个完善的经济圈。接下来的只要保持和俄罗斯的盟友关系,完成大业还是很简单的
说一下兵种,游戏内10年卫一个阶段,共分3次,瑞典的兵种都会有变化。早期的瑞典精英卫队,第一个10年之后就不能招募了,重装长枪兵在第二个10年结束后,不能招募,之后就只能招募轻装长枪兵和晚期长枪兵。而骑兵都后期也是只能招募黑衫骑兵。
首先是长枪兵,游戏中部分实力仍然有剑盾兵,但是在火枪横行的时代,那面盾牌并没有什么太大优势,而肉搏中也很难战胜没有副武器的长枪方阵。而长枪方阵的移动速度略慢,想不吃枪子是不可能的,而且各级长枪兵攻击力其实相当,而高级长枪兵多出的那点甲防和士气在火器面前也没有什么太大的优势,所以肉搏的兵种注重的战后补充和数量。瑞典而言,轻装长枪兵就够用了!
就骑兵而言,这个游戏的骑兵分为3种,火枪骑兵,弓箭骑兵,抢骑兵。其中波兰立陶宛的翼骑兵,冲锋肉搏都是不二人选。我玩波兰的时候,把所有总督集中起来,组成一个翼骑兵军团,纵横东欧,所向无敌!而火枪骑兵,确实是黑衫不错,能射能肉搏。晚期黑甲出场太短……。
这个版本的骑兵很有趣,骑兵对冲都会冲到对方后面,然后双方调转马头在重新肉搏。由于没有拒马的存在,火器部队没有长枪方阵的掩护,一队骑兵可以轻松的如同撵鸡一般杀掉你或者AI的火器部队。
火器部队,包括火枪骑兵,他们在最大射程时的命中率很低,在双极难里,和AI对射不占便宜。同时因为火枪骑兵的数量并不比火枪步兵少多少,又是80支枪同时开火,抵近射击时,3次齐射就废掉一个方阵了,所以试一试用火枪骑兵,利用跑到长枪方阵面前射击,之后畅快的拿出马刀斩杀敌人的火器部队。
有个单位要说一下,弓箭骑兵。因为凶残的射击频率以及凶残的攻击力。可以说这个玩意在战场上表现略暴力,当然在AI手里仍然是渣。
瑞典的步行龙骑兵,是整个游戏里射程和命中都最好的火枪手,就是人少了点,才90人。所以还是选择黑衫其实吧
游戏里的要塞不能再提供什么军事优势了,除了特殊位置外,其他的都转为城市吧,城市也是可以招募骑士的……
最后说一句,野战我是全骑兵……全火枪骑兵或者圈弓箭骑兵都可以……
最低配置:
支持系统:Windows 2000/XP
处理器:赛扬 1.5GHz 奔腾4® (1500MHz) 或同等的 AMD® 处理器。(推荐 2.4 GHz 奔腾4处理器)
内存:512 MB 内存(建议 1 GB 内存)
磁盘空间:5 GB 未压缩硬盘空间
显卡*: 支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速显卡和最新驱动。必须为 100% DirectX® 9.0c 兼容。(推荐 256 MB NVIDIA® GeForce™ 7300 或更好的显卡或者 ATI® Radeon® X1600 或更好的显卡)
显示分辨率:1024 x 768
声音:100% DirectX® 9.0c 兼容16-位声卡和最新驱动
DirectX 版本:DirectX® 9.0c
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类型:即时战略
语言:简体中文
大小:106.23MB
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