冲突世界:完全版(World in Conflict: Complete Edition)是Ubisoft制作发行的一款即时战略游戏,这款游戏主要以战争为主,在这款游戏中玩家要进行战斗。
这款游戏是包含了《冲突世界》原版游戏以及资料片《冲突世界:苏联进攻》,冲突世界完全版游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。在这款游戏中会有各种不同的资源,玩家要在这里预定数量在进行购买。在这里会有各种不同的角色,玩家可以选择自己喜欢的角色来进行战斗。每个角色都会有自己的武器,玩家要在游戏中采取一定的策略将敌人打败。这款游戏的操作还是蛮不错的,喜欢这款游戏的玩家们一起来试试吧。
《冲突世界完全版》(World in Conflict)以假想发生于1989年的美苏大战为背景,是一款重点在于单位策略、行动、团队合作和毁灭上的冷战时期的即时战略游戏。在多人对战中玩家可以选择苏联或者美国/北约阵营,指挥空军、装甲部队、步兵和支援单位组成的分队对抗敌人。通过控制地图的战略要地,使战局变得更有利于你。空军、装甲部队、步兵和支援部队的配合是游戏的关键,更能够成功地调配他的一方获得胜利。
而且在战场上随机应变,如步兵可以隐藏在树林和建筑物中,如果你愿意的话可以将这一切化为灰烬。游戏没有资源收集,你唯一的收获就是敌人的死亡。每一个单位都要花费资源和设备、资源的配备单位有效运用决定着战争的成败。在单人游戏中,你以一位年轻的美国军官帕克经历整个战争、在资料版苏联进攻中有六个苏军任务,在苏军任务中你将扮演苏军中尉罗曼诺夫。在多人游戏模式也不同于一般的RTS玩家也可以在选择地图上合作同电脑游戏。
DirectX10版《冲突世界完全版》加入软粒子技术,来模拟游戏当中的爆炸产生的粒子效果。DirectX9技术下,爆炸的粒子效果通常采用简单的2D纹理来绘制,经常会造成爆炸画面区域的画面撕裂问题。
2.针对云彩的全局着色技术
DirectX10版《冲突世界完全版》当中容积云彩是动态的,并且在地面投下动态阴影。云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动方式和所呈现的色彩。并且,地面战斗产生的烟雾云彩将融入体积云彩渲染系统。
3.体积光照,又称为“God光线”技术
它和云彩着色、全局光照密切联系,因此阳光可以透过云层之间的缝隙照射下来,并和地面战斗产生的烟雾效果互相作用,产生真实世界当中的光线弥撒效果。
4.支持双屏幕
DirectX10版《世界冲突》允许1个屏幕显示战场全局画面,另外1个屏幕显示战场局部细节画面。
在快捷图标目标路径中加入 -nointro 即可,注意空一格。
比如:“E:\Sierra Entertainment\World in Conflict\wic.exe”-nointro
另外也有一些控制台命令,加入 -console
打开控制台:
WinGame -当前关卡胜利
UnlockAllMaps - 解锁全部关卡
CameraFreedom - 自由摄像机模式
cmdlist - 全部命令列表
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类型:即时战略
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