帝国时代3酋长是“Ensemble Studios”开发的帝国时代3的首部资料片,这部资料片中讲述了欧洲殖民者与美洲土著部落的故事,在自定义战役上,新增了阿兹特克人、易洛魁人和苏族人三个新势力。
帝国时代3酋长作为帝国时代3的首部资料片,帝国时代3酋长这次的目光不再是欧洲,反而转向了美洲,关注起美洲大陆上古老神秘的印第安文明。作为曾经的美洲大陆的土著,印第安人们在反抗欧洲殖民者入侵时谱写华丽的篇章,这次的帝国时代3酋长正是把目光投向了他们,在最大程度上还原了印第安文化中极具代表性的三个曾经控制美洲广大领土的易洛魁人联盟、苏族和阿兹特克。
作为帝国时代系列作品之一,帝国时代3酋长中文版采用了自投影、光影到水体的菲涅尔反射等技术,画面精细,色调明亮,细腻逼真的游戏细节。从游戏设定上来说,帝国时代3酋长除了三个新增的印第安民族之外,原本的文明除了每个民族的特色部队之外,也都会至少增加8种的作战部队;对于追求真实性的帝国时代游戏,帝国时代3酋长尽可能的表现出历史上古印第安人的生活面貌,印第安人围着篝火跳着原汁原味的歌舞,不同种族或单位所跳的舞蹈会有不同的效果。 不过,游戏中关于三个印第安民族火药开始研发时还是需要他们从欧洲殖民者那里购买,只有购买回成品以后才能下一步的科技改造。
酋长资料片新增了两幕战役,主角均为布莱克的后代,可以建造的建筑兵种也是以新势力为主,也可以算是对新势力打法的初步了解吧。
在第一幕,原版约翰的儿子耐萨尼奥作为主角登场,与叔叔——易洛魁人坎勇凯一起行动。随后的美国独立战争,易洛魁人分成了两派,一派与耐萨尼奥和坎勇凯协助华盛顿的美国势力,另一派则协助英国人。最终的结果当然是美国取得了胜利,成功独立了出来。
第二幕的主角是艾米利亚(耐萨尼奥的女儿,也是原版第三幕的主角)的儿子查伊顿,在继承了母亲的公司后,继续发扬光大。在一次黄金的开采事件后,查伊顿认识到白人的贪婪无耻和背信弃义,决定帮助苏族部落反抗荷姆。
因为酋长是帝国3的一部资料片,所以基于原版的秘籍在本资料片中也是可以使用的,我们为大家整理了一些使用的秘籍,在单人战役以及与AI的自定义战役中,输入聊天框使用。
tuck tuck tuck 大量生产可驶过任何东西的红魔大卡车
Ya gotta make do with what ya got 在母城集中点上大量生产普通炮
A recent study indicated that 100% of herdables are obese 育肥地图上的所有动物
Give me liberty or give me coin 立即得到10000单位的铜币
Medium Rare Please 立即得到10000单位的食物 立即得到10000单位的木材
Nova & Orion 立即得到10000单位的XP(经验)
X marks the spot 地图已探索(战雾仍在)
tuck tuck tuck 城镇中心瞬杀所有它正在攻击的单位
Sooo Good 当你被步兵杀的时候打开(显示?) “Musketeer’ed!”
Speed always wins 打开100x (百倍) 收获/建造 比率
this is too hard 单人战役获胜
酋长资料片中,阿兹特克、易洛魁和苏族三个新势力的加入,为帝国3增添了许多新玩法,与欧洲国家不同,美洲的土著并没有许多火枪、火炮,取而代之的是刀剑矛这一类冷兵器。
易洛魁:土著文明中唯一拥有炮的民族,在资料片试玩版中就显示出了它的强大,在后来正式版不断摸索中逐渐被更多的人认识,丝毫不比欧洲文明弱。它一开局就比其他国家多出一个雪橇(能变成建筑);它的散兵在所有散兵中是最强的,并且能够隐型;它工业时代的炮是鹰炮和长炮的结合体,既反步兵又反炮兵,可谓是全能炮;他的时代2升级时间是最快的,在别人还未到达殖民时代的时候,就能够以迅雷不及掩耳的速度一举扫平障碍...他的缺点是在堡垒时代对付炮可谓是毫无还手之力。现行易族的主流战术有超殖快斧头快攻,以及城快。
苏族:资料片twc出后,它是最先被玩家们认识的土著文明,其原因可能是简单方便,和帝国2中的匈奴相似。苏族的特色有,不用造房子;它的酋长是骑兵,在开局探路打宝时具有很大优势;能跳攻城增加200%的火舞等。值得一提的是它的兵种,殖民时代的弓兵是所有殖民时代远程步兵中数一数二的兵种,能克它的也就是土耳其的奥斯曼轻炮兵了。堡垒时代的来复枪骑兵是个较全能的兵种,克重步兵、重骑兵和炮兵,当然他也被步兵和反骑兵克。苏族的战术和帝国时代2中的匈奴一样,殖民时代骑兵+弓兵,堡垒时代再加上一些来复枪骑兵就可逛遍天下了。来复枪骑兵6倍对炮的攻击使苏族兵不像易洛魁那样害怕炮,攻坚时可以跳舞,因此苏族也是一个非常好用的土著文明。
阿滋特克:唯一的纯步兵民族,有替代骑兵的鹰、狼战士,替代炮兵的长弓战士等一大批新颖而精锐的兵种。阿兹不是像其他民族一样把军事建筑划分为军营/马厩/炮厂出三类军队,而是划分为贵族/平民两种,平民军营出造价低廉、训练快速的弹弓、土狼、美洲虎,从殖民时代就可以建造;贵族军营出高质量高造价的鹰、豹、长弓战士,出现于堡垒时代。加之只能通过主城运送、舞蹈、大按钮产生的骷髅战士,阿兹越打越强,后期拥有绚丽多彩、千变万化的战术。
系统:Windows XP
处理器:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz
内存:2 GB 内存
图形:64 MB NVIDIA GeForce 6800 或者 ATI Radeon X1300
DirectX®:dx90c
硬盘:12 GB 硬盘空间
序列号:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG
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类型:即时战略
语言:简体中文
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