铁血军官是一款以2战为题材的策略类游戏,游戏中玩家将扮演一个小军团的指挥官,你要带领你的部队和敌人交战,最后占领敌人的首都。
铁血军官中玩家一开始只能控制很少的部队,随之游戏的深入,你的军职也会得到提升,最后能够成为统领全军的指挥员。本作中拥有超过350多种的地面单位,60多种不同的空军部队,游戏内容相当丰富。本作的中的单人关卡很有特色,如果你在这里失败,游戏业并不会因此结束,失败之后你可能将重新被召回总部,然后被分派到其他的战役中继续游戏。
铁血军官覆盖了整个二战时期,玩家是前线小军团的指挥官。玩家的最终目标是占领敌人的首都,在这一过程中会有很多特殊任务需要完成。战争爆发时军队的位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。战争将会发生在20×20KM的地图上。每一方都会有超过1500人的士兵,可以操纵的士兵高达500个。不同的地区会有风格迥异的景致。与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,并且这些都会对游戏过程造成影响。游戏中引入了军队的军事结构,包含所有类型的军队例如步兵、坦克、炮兵、空军、地道兵、情报兵、反间谍兵等。各个单位都有多个升级阶段,还有针对各种天气条件的特殊武器。环境的互动性极高,玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出来的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了SpeedTree技术,这是全球最强大的树木处理技术,能够营造出极为真实的野外场景。
作战指令及军阶系统
在游戏中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排长做起,但是玩家一开始并不能操纵每一个作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部队,最终达到将军统领全军作战。
铁血军官游戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、装甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某个地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。
独具特色的单人关卡架构
铁血军官在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情内,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。
若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。
强劲游戏引擎,RTS作战新体验
铁血军官本作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术,不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。铁血军官游戏的场景相当大,采用20×20Km的超大型地图,每一阵营都有超过1500人的士兵,大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。
与现实世界一样,铁血军官游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些变化都会对游戏过程产生影响。作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高。玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出来的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术,能够营造出极为真实的野外场景。
操作系统 Windows 2000/XP ista
处理器 Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5000+
内存 512 MB RAM
显卡 nVidia GeForce 6200 128 MB or Radeon HD 2400PRO
声卡 DirectX 9.0c 兼容声卡
光驱 DVD-ROM Drive
DirectX 9.0c
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