传说之下是由tobyfox开发制作发行的一款像素风格独立游戏,在传说之下游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下。
传说之下中很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物 。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。
怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。
传说之下游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。虽然玩家可以和怪兽搏斗,但是完全可以避免所有战斗。这取决于玩家是否采取和平主义的游戏态度。
传说之下中不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险
在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击
传说之下充满个性的原画与原声
不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事
传说之下大部分都由一个人制作
与所有BOSS成为朋友
至少5条狗
你可以与一个骷髅约会
嗯...现在这里有6条狗...?
也许你并不想和这个骷髅约会。
我以为我找到了第7条狗,但是其实那是第三条。
如果你可以玩传说之下这款游戏,你可以帮我数下这些狗的数量吗...?我不擅长这种事。
在进入传说之下游戏之后,我们会在跌落地下后,遇见第一个角色小花,会说话的花。在传说之下为玩家做新手教学中,欺骗玩家去撞所谓的“友谊颗粒”。然而“友谊颗粒”会杀死玩家,不过不用担心的是,我们会被托丽尔救下,那么传说之下小花本体叫啥呢?还不知道的玩家快来看小编带来的小花人物介绍吧。
传说之下玩家第一个遇到的角色。它会引导玩家如何操作,同时也会“教育调教”玩家。
外型为一朵金色毛茛,有六片花瓣。平时是和善的笑脸,但在某些时候会做出其它多种表情。是UT颜艺担当。
不要被它的外表迷惑,它近乎无所不知。你时刻处于它的监控之下。
中立路线(NE)的最后一个BOSS。Flowey会夺走六个人类灵魂,然后变成Omega Flowey——本作唯一一个使用非像素高清贴图的精神污染boss,真·颜艺帝(精污花可不是浪得虚名,笑)。除非完成和平线“真正的重置”,或修改存档文件否则只能打一次
被注入了一定的“决心”,可以读档和存档,也可以在一定程度上实现“重置”,但因为主角的“决心”比他更加强大,所以自从主角来到后便不能使用了。
真实身份是国王艾斯戈尔(Asgore)和托丽尔(Toriel)的儿子Asriel,死后残留的灰尘飘散在金色花朵上,花朵恰好被Alphys拿去注入决心。因为植物不像怪物与人类拥有能承载灵魂的躯体,Asriel醒来后便失去了灵魂和感情。
其实是一个非常单纯的孩子,只是因为失去灵魂和感情,而仅凭自我感觉有无兴趣去行善/行恶。本身渴望着能够关爱别人与被爱。 本作最大傲娇(无误)
在传说之下游戏的一些场景中,你突然往回走可以看到小花钻入地面,傲娇预定
打完Omega Flowey后重置再打一次会直接跳过Omega Flowey战斗
sans就如你所见,是个骷髅。是undertale中人气最高的角色,许多玩家表示非常喜欢sans这个人物,而且应该是整个游戏cp最多的人物。
首次登场于雪镇外面的森林里。他是Papyrus的兄弟,史诗级弟控。据本人讲述,对抓捕人类没有什么兴趣。
使用的字体为全小写的comic sans字体,这也是其名字来源。但在屠杀路线最后的打呼噜的声音(Zzz)为Aster字体,似乎与“某人”有着特殊的关系……
矮小而又爱讲一语双关的冷笑话和开玩笑的懒骨头,同时打好几份工就为了更多的法定休假日。有一口气喝下一瓶番茄酱的能力。
在传说之下的酒吧Grillby's里会提醒主角小心一朵会说话的花。(虽然没有明讲,但基本确定说的是Flowey)
和Flowey的关系很差,让Flowey多“重置”了好几次,被Flowey称为“微笑垃圾袋”。
在热域有一个热狗摊,在玩家第二次购买的时候会给玩家一个“热猫”。并且如果在玩家的背包满时执意要买热狗,他会把热狗堆在主角的头上,最多能堆30个。 讲个笑话:这游戏有物理引擎。
他会根据玩家的行动而采取不同的行动,甚至是玩家的存读档行为。让他变成保护玩家的朋友,抑或是成为玩家最终面对的隐藏最强BOSS[2],取决于你。
拥有操纵重力、瞬间移动、时间停止(存疑)的能力。发动操纵重力能力时左眼会在黄蓝两色间闪烁。许多玩家因sans在审判长廊中的表现把这个能力命名为审判眼(二设),神似四季映姬·亚玛杉那度。绝大多数AU及同人中被绘制成蓝焰眼,因为静态表现不出黄蓝闪烁,如果用渐变混色会很难看
似乎因为知道“重置”是怎么回事,明白一切迟早重来而变得消极,从而表现出懒散的样子(存疑)
知道主角的“决心”的能力,也记得一些“重置”之前的事情(后者存疑)。
已经确认的情报是,sans在没有决心的情况下(官方未证实sans有决心)能通过某种方式知晓时间线的变动,甚至可能有其他人也知道此事(存疑)。详见屠杀线最后与其的战斗
因为Toriel而许下了保护下一个人类的承诺,也因为这个承诺,所以除了屠杀路线以外都不会对主角出手。
传说之下游戏中的结局路线大体上分为四种,分别为中立路线,和平路线,屠杀路线以及伪善路线。小编接下来就讲一讲,触发的方式与内容。
传说之下中立结局
(NE,Normal Ending)是传说之下三种主要路线之一,而且也是大部分玩家第一次玩会玩到的结局。共有23个NE结局。
触发方式:首次结束游戏流程(指首次击败Asgore)
BOSS:Omega Flowey
击败Asgore后你可以选择杀死/宽恕Asgore,但无论如何选择,Flowey都会粉碎Asgore的灵魂。然后Flowey会现身,夺走Asgore保有的六个人类灵魂,化身为由电视机、机械管道、植物组织、人体器官组成的究极精神污染炫彩鬼畜的Omega Flowey。
击败Omega Flowey后可以选择杀死/宽恕Flowey,选择之后,读完Sans的电话留言,中立路线结束。
若选择杀死Flowey,它之后不会再出现(但重置游戏后仍然存在,只是不会再现身了)
若选择宽恕Flowey,它会一脸傲娇地逃跑,在读完电话留言后会现身,给予玩家进入和平路线的提示。
传说之下和平路线
(PE,Peace Ending)是Undertale三类结局之一,只有在完成至少一次中立路线后才可以选择进入。
触发条件:至少完成一次中立路线,且在本次游戏中,不杀死任何怪物。
BOSS:Asriel Asgore Dreemurr
无论受到怎样的苦痛,不要杀死任何一只怪物,哪怕它们曾疯狂的想要致你于死地。
PE路线并无完整的全程剧情,而是在NE结束后主角通过读档回到与Asgore战斗前的时间点。往回走到Hot Area会以新的真·实验室的剧情为开端进入和平路线。
Flowey将所有你所结识的朋友们骗到你现在的所处地——终点,随后吸收六个人类灵魂和地下几乎所有的怪物的灵魂,化身为生前吸收了Chara灵魂时的模样(所有怪物的灵魂力量加起来才等同于一个人类灵魂的力量,这在雪镇的图书室内有所记载)
与Asriel战斗,但并不是为了将他杀死,而是为了拯救自己的朋友们,拯救地下的怪物们,拯救眼前的Asriel Asgore Dreemurr。
成功拯救Asriel后,他会变回本体——一只身着绿色条纹衫的小羊,之后,他借用Frisk决心灵魂的力量加之先前吸取的六个人类灵魂打破了结界,并将灵魂还给了怪物们,自己悄悄的回到了当年Chara坠落的,也是主角坠落的那片花田。
朋友们纷纷醒来,这时你可以重游地图,与NPC们对话,为结界破碎后产生的变化而欣喜。
再次踏入终点前的大们,朋友们追随着主角来到地面上,一同欣赏着美丽的落日,和平路线结束。
重游地图时回到最初的起点,会遇到Asriel独自一人坐在花田旁。可与他对话,他会告诉你一些关于Chara的事情。
最终,Toriel会询问你是否愿意留下来与大家一起生活,无论如何选择,人类与怪物的新纪元已经来临。
若选择留下,则会在制作人名单后给出一段剧情:Frisk在床上安眠,Toriel轻轻走进来,将一大块派放下,温柔的注视着Frisk,结束。
若选择离开,则会在制作人名单后给出一张相片:那是Frisk与朋友们的合影,每个人的脸上都洋溢着笑容,今日依旧美好,结束。
传说之下屠杀路线
(GE,Genocide Ending)是Undertale三类结局之一,极少有人会在首次游玩时进入这个路线。
触发方式:杀死所有可杀死的怪物
BOSS:Sans
玩家杀死Ruin的所有怪物以及Toriel后,剧情相较于中立路线便开始发生一些变化。若再杀死Snow Town的所有怪物以及Papyrus,则会正式进入屠杀路线。
杀死所有的怪物后,玩家会在最后的长廊遭遇Sans,Sans将对玩家进行审判,然后进入战斗。
杀死Sans后,玩家的操作逐渐减少,杀死Asgore与Flowey都是系统自动进行的。
杀死Flowey后,玩家会遭遇Chara。Chara会邀请玩家毁灭“这个无聊的世界”,并“前往下一个世界”。玩家可以选择接受或拒绝。但无论如何选择,Chara都会一刀斩杀玩家(亦或是游戏?),屠杀线路结束。
重启传说之下游戏,会发现界面一片漆黑。等待很长一段时间后,Chara会现身,询问玩家是否想要复原这个世界,若选择否,则继续停滞在界面漆黑状态;若选择是,则会与Chara交易,以付出自己的灵魂为代价,复原这个世界。
与Chara交易后,你的存档就已经被污染了。(因为你已与恶魔交易,付出了自己的灵魂)
传说之下伪善路线
是Undertale的特殊结局之一,因是受屠杀线路影响产生的和平路线的变种,因此不作为一个类型。该路线只能在完成至少一次屠杀路线之后才可以选择进入。
触发方式:在屠杀路线结束后与Chara交易,然后再次按照和平路线的标准进行游戏
BOSS:Asriel Asgore Dreemurr
传说之下此路线前面与和平路线无异,但在结束BOSS战后,与和平路线选择是否安慰Asriel不同,伪善路线的主角会主动上前抱住并安慰Asriel。
伪善与和平最大的不同在于落日之后。
若选择留下,Toriel送完派后会关上门,躺在床上的Frisk——此时也许应该称呼为Chara,忽然睁开了血红的眼睛并露出阴笑。
若选择离开,相片上的Frisk会变成Chara,每一个怪物的脸上都被画上了X 。
这意味着,在你失去了游戏的控制权(游戏结束)之后,Chara接过了Frisk的控制权,而怪物和人类终将难逃毁灭。
由于存档已被污染,无论你如何进行“真正的重置”,和平路线都将被替换为伪善路线。因为与Chara的交易已经完成,灵魂的最高控制权由Chara掌控。
如果是下载的非正式版本,可以通过删除某两个存档文件来避免存档污染。以及某贴吧还有删除存档的工具
但这种极不负责任的行为在Steam正版中是无法做到的,因为游戏数据被存在Steam云端且无法删除。
有人推测屠杀线的剧情灵感来自一个叫做OFF的游戏。
羊妈是玩家进入传说之下游戏之后遇到的第二个角色,是她从Flowey的手中保护了我们,是第一个对玩家展开友好态度的角色,不过羊妈在之后会成为我们路线上的BOSS,有些玩家第一次遇见不熟悉状况,将羊妈打死之后才知道不用击杀,后悔莫及。小编这就带来传说之下怎么不杀羊妈的方法,希望玩家受用。
躲开最开始的弹幕后,当你的血量逐渐变少,羊妈会流露出不忍的表情,然后所有弹幕会避开你,你只需要一路mercy就可以,不需要等名字变色。
mercy就是一直选逃跑旁边的宽恕,挂机即可。
传说之下最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
内存: 2 GB RAM
显卡: 128MB
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
传说之下推荐配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, or 10
处理器: 2GHz+
内存: 3 GB RAM
显卡: 512MB
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:1.79GB
类型:角色扮演
语言:简体中文
大小:27.9MB