前线能源危机是THQ公司所开发的一款FPS类游戏,以现代战争为背景展开的。游戏的制作公司是曾经参与开发《战地》系列游戏的KAOS Studios,玩家在游戏中不仅可以选择执行任务的种类,也可以选择何时执行并根据情况要求选择不同的兵种和装备。
前线能源危机游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入两个联盟中的一个,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。
前线战斗系统 - 在前线能源危机单人和多人模式中,加入前线部队进行集中、激烈的战斗。
开放式世界环境 - 在前线能源危机的单人和多人模式中,利用非线性任务目标和可破坏环境创建自己的胜利之路。摒弃标准的 "死亡重做 "系统,在战斗中 "摧枯拉朽"。
下一代火力 - 60 多辆下一代战车和武器,其设计灵感来自不远的将来的军事设计,包括喷气式飞机、直升机、坦克、装甲运兵车等。
可定制的士兵系统 - 角色定制允许您通过角色选择、武器装备和角色专业化来体现自己的游戏风格。
先进的团队游戏 - 前线能源危机通过局域网或互联网在电脑上支持多达 64 名玩家,共享瞄准系统和基于小队的 VOIP 等。
一个THQ的战地
从背景和故事上看,这是一个打着能源危机旗号的冷战转热型游戏,资本主义联盟(玩家扮演的是开挂的美国人)大战魔改上合组织(中俄),然后故事一如既往的主旋律,西方再一次在游戏中征服了莫斯科(中国只在一关中出现,幸运地是士兵说的中文多少能让人听懂)。
这是一个在小细节和背景上很用心的游戏,制作组甚至在游戏中加入了专门介绍故事背景、装备设定的功能,而且玩家低头时还能看到自己的腿(在08年注意到这一点的FPS感觉并不多)。另外,一些装备的模型上还有一些很6的细节,比方说玩家在游戏中可以找到红星联盟(即游戏中玩家的对手)的遥控自爆小车,上面写着繁体的炸药两字·····
制作组是Kaos Studio是THQ从著名的战地1942mod——Desert Combat的制作组中挖来组成的,这个游戏也自然带了一些战地的味道,占点、载具战等等,可以说,制作组就是想做一个独立的战地类型的FPS。因为时间已久,gamespy也已经GG,这个游戏也无法玩多人了。从单人模式里,我们也能看到这种影子——占点、爆破、载具战。同时,因为游戏描写的近未来战争,所以能标记敌人的战术目镜、可操纵的无人机也出现在游戏之中,也算是一种新意。
游戏不乏大场面,比如,某关开头的核爆和坦克战(就是让你打几波坦克罢了),或者是站在莫斯科的高楼看着防空炮火,等等。音乐对于游戏氛围的渲染个人也是很不错的。
个人对这个游戏最不满的地方是自动武器的手感,站着撸那叫一个飘,而且枪械的射速还很快(趴下才稳一点)。
多人模式没有bot,略可惜
另外,游戏的最高难度还是颇有挑战性的,千万别浪。
由于游戏出的很早(快10年了),对于新的Physx游戏并不认,玩家需要把自己电脑中装的Physx卸掉装游戏文件夹中自带的才能运行
总的来说,这是一个有脑洞、不过不失的游戏。
前线能源危机配置要求(最小)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:奔4 2.8G;AMD:2800+
内存 1G
显卡 NVIDIA 6800GT;AMD X800。
硬盘 12GB
前线能源危机配置要求(推荐)
操作系统 XP / Vista
CPU Intel:Core2 E6400 ;AMD:X2 5000+
内存 1.5G
显卡 NVIDIA 8600GT;AMD X2600。
硬盘 12GB
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类型:射击游戏
语言:简体中文
大小:414.23MB
类型:射击游戏
语言:简体中文
大小:325.2MB