模拟火车2009:世界构建版是人气极强的大型火车驾驶游戏,这款作品是此系列的第九部,相比之前的作品其不论在的画风还是操作上拟真度都得到了很大的提升,从而为玩家们带来更多游戏乐趣。
该游戏的背景设置在现代工业化社会,玩家在游戏中要经营一家火车公司,通过向全国各地铺设铁路并开通火车来赚取利润,而在这个年代,世界上已有了多家火车公司在一同抢地盘,所以竞争十分激烈,如何才能的在这种高压力的商业环境中生存下来呢,一切就等玩家来挑战。
这款游戏中一直以来的亮点就是玩家可以自己编辑路线,打造各种风格迥异的路线出来,在创建选项中,玩家可以玩其他玩家已经上传到网上的自己的编辑的路线,当然,玩家也可以自己进行编辑、保存或者上传的游戏,不过同样的,上传需要玩家一定的事件进行验证,可以自行创建的路线包括地区、地形以及天气等等,保存完毕之后,玩家如果不急着上传到网上共享,可以先自己畅玩自己的路线。
• 更强的图形处理能力
• 更广阔的地形和纹理细节;新的地形变形工具
• 极大改善的内容搜索、筛选、管理工具
• 新的Trainz网上画廊、帮助、聊天、新闻以及更多见容
• 稳定性方面的增强以及性能优化
• 99%兼容以往版本
如果说到模拟火车最有趣的内容是什么,那么肯定就是在游戏里安装各种插件了。通过插件来扩充游戏的玩法,增加新的内容,整个过程也让玩家心情激动。不过在游戏中安装插件并不是一件简单的事情,所以本次我们就先来介绍一下插件的安装方法。
CDP插件包安装方法(以车辆为例)
方法一
双击CDP文件将插件导入游戏,适用于一般用户,适合安装单个或少量CDP文件。
1.双击CDP插件包。CMP界面会自动弹出。
[TRS2006的CDP文件][双击后,弹出被装入插件的列表] 2.所有新安装的插件会列表显示于新的窗口中。单击窗口左下角“”按钮。所有新安装的插件都会列表显示在主窗口中。注意此时所有插件状态栏中都会显示“”图标,表明此插件正处于编辑状态。
[CMP(插件管理器)主窗口] 3.选择全部插件(Ctrl+A),单击菜单中“edit"——“commit”(ctrl+M)。这样,所有插件都会提交给TRAINZ,成为可 应用插件。提交后,你会发现所有的“”图标都变成了灰色,表明此插件已经脱离编辑状态,置入TRS了。
[选择commit,向TRS提交所选插件] 4.单击工具栏图标,进入游戏。如果出现提示“you have assets open for edit and won't be able to view them in Trainz unless they have been commited. what would you like to do?(有未提交的插件存在,不会显示在游戏中。你希望将它们提交吗?)”,说明你的插件中仍有未被提交的插件,单击Commit提交选项,系统就会自动将所有编辑中的插件提交给Trainz,然后进入游戏。
[出现上图提示时,单击Commit提交所有在编辑的插件] 5.当游戏主画面载入完成后,单击Surveyor场景编辑模式,在场景列表中选择你感兴趣的场景,双击进入。
[TRS2006的主画面,单击Surveyor进入场景编辑模式]
[Surveyor场景编辑模式选单,在场景列表中选择你感兴趣的场景,双击进入。] 6.进入场景后,单击右侧工具栏车辆一项,在列表中按名称寻找你最新安装的插件。 所有已安装插件会分类在工具栏中,按字母顺序排列。选中后,该车会出现在工具栏下方的预览窗口中。单击增加车辆按钮,在场景中找到一段合适的轨道,单击轨道,车辆就会被放入场景中。
[车辆被加入场景中] 7.单击画面左上角工具条中的按钮 (将鼠标移动到画面顶部,隐藏的工具条才会出现),记得按提示保存你对场景所做的修改,进入驾驶模式。 (在这个例子中,你必须额外为车厢配备一台机车,因为车厢是无法自己移动的。而且,你无法进入一个不包含机车的场景中) 8.选择你要操纵的模式(cab mode驾驶室模式,更真实的操作方法和物理特性;DDC mode 模型数码控制模式,操作简单)
cab mode驾驶室模式
-更真实用户体验
-完整的驾驶室操作(可操控驾驶室中的各项功能)
-真实的物理定律(更接近真实的物理限制)
-高级用户适用
DDC mode模型数码控制模式
-简单的操作
-速度拨轮控制(换向、控速一键操作)
-简单的物理模式(你可以更疯狂地操作)
-操作便捷
9.Trainz默认为每一台独立的机车配置一名司机,在Drive模式中,所有司机都会列表显示在画面的左下方,并显示他们所操作的车辆缩略图和名称。在左下角的司机列表中选择你新加入的车辆,单击司机头像。
10.开车吧!
方法二
用CMP将插件导入游戏----适用于一个系统中同时装有多个版本Trainz的用户,可由用户自己选择要安装插件的版本。也适用于同时导入大量CDP文件。
1.打开Trainz的引导界面。打开CMP。
[TRS2006的引导界面] 2.在菜单列表中单击file——Import CDPs。在弹出的文件列表中找到你要安装的CDP文件。选中后单击“打开”,单选或多选均可。
[导航至存放CDP文件的目录,选择要引入的文件单击确定。一次可以选择多个CDP文件引入] 3.进度条到达100%后,所有新安装的插件会列表显示于新的窗口中。单击窗口左下角“”按钮。所有新安装的插件都会列表显示在主窗口中。注意此时所有插件状态栏中都会显示“”图标,表明此插件正处于编辑状态。
[安装后,弹出被装入插件的列表] 4.选择全部插件(Ctrl+A),单击菜单中“edit"——“commit”(ctrl+M)。这样,所有插件都会提交给TRAINZ,成为可识别插件。 5.单击工具栏图标,进入游戏。如果出现提示“you have assets open for edit and won't be able to view them in Trainz unless they have been commited. what would you like to do?(有未提交的插件存在,不会显示在游戏中。你希望将它们提交吗?)”,说明你的插件中仍有未被提交的插件,单击Commit提交选项,系统就会自动将所有编辑中的插件提交给Trainz,然后进入游戏。
[出现上图提示时,单击Commit提交所有在编辑的插件] 6.当游戏主画面载入完成后,单击Surveyor场景编辑模式,在场景列表中选择你感兴趣的场景,双击进入。
[TRS2006的主画面,单击Surveyor进入场景编辑模式]
[Surveyor场景编辑模式选单,在场景列表中选择你感兴趣的场景,双击进入。] 7.进入场景后,单击右侧工具栏车辆一项,在列表中按名称寻找你最新安装的插件。所有已安装插件会分类在工具栏中,按字母顺序排列。选中后,该车会出现在工具栏下方的预览窗口中。 单击增加车辆按钮,在场景中找到一段合适的轨道,单击轨道,车辆就会被放入场景中。
[车辆被加入场景中] 8.单击画面左上角工具条中的按钮 (将鼠标移动到画面顶部,隐藏的工具条才会出现),记得按提示保存你对场景所做的修改,进入驾驶模式。 (在这个例子中,你必须额外为车厢配备一台机车,因为车厢是无法自己移动的。而且,你无法进入一个不包含机车的场景中) 9.选择你要操纵的模式(cab;DDC) 10.Trainz默认为每一台独立的机车配置一名司机,在Drive模式中,所有司机都会列表显示在画面的左下方,并显示他们所操作的车辆缩略图和名称。在左下角的司机列表中选择你新加入的车辆,单击司机头像。
11.开车吧! 以上是导入CDP的常用方法。这些方法同样适用于导入其他几种类型的插件。但在导入后需要到不同范畴的工具栏列表中寻找。比如你导入一座房子的插件,它会出现在景物列表,而不是车辆列表中。在CMP中,每种插件都会有一个类别提示的图标显示该插件属于哪个范畴。有些功能性插件不会显示在场景编辑模式中,而是直接作用于游戏的某种操作,或为某些插件提供潜在支持。
很多玩家打开游戏后发现是英文的,从而导致直接劝退。不过大家不要着急,因为游戏本身就支持繁体中文,所以通过修改语言就能帮助看不懂英文的玩家改善游戏体验,下面我们就详细说明一下设置中文的方法。
1,打开游戏后,在选项里点第二个,就是设置;
2,接着然后最下面有个选项,是选择语言界面的;
3,界面中应该是"english",就是英语,玩家们要切换成中文,找"chinese";
4,之后,点下面右边的第一个选项,然后在进入游戏,就是繁体中文了。
5,如果进入后,有一个错误报告,不要点“是”,点叉。
整个教程不需要玩家会英语,只要知道"english"、"chinese"代表英语和中文即可,其余都跟着教程一步步做。
游戏内可以编辑诸多内容,其中就包括时间、天气等。对于玩家而言,不同的时间开车体验也是不同的,如果你想学习如何调整时间的话,可以看看下面的相关教程。
1,在编辑模式下,左上角那个小人边上的图标,点击;
2,里面的第一个选项start up点击;
3,在下面有个edit选项,点击;
4,里面有个起始时间设置,一般默认是10:00;
5,点击10:00这个,然后玩家就可以在里面自由输入时间。
除了时间之外,天气weather也是在这里面设置的。
操作系统 Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境 >=DirectX 9.0
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB
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