曹操传无限进化版是玩家自制的一款三国志曹操传的mod作品,本作的修改主要集中在兵种和难度模式等方面,力求给玩家们真实刺激的战斗体验。
曹操传无限进化版是由国内玩家自行改编的一款曹操传mod,主要针对兵种、模式等做了调整,本作兵种按照战力共分为八大类,由低到高,模式又分为传统练级和固定等级模式,选择面十分广泛。喜欢这款游戏的玩家不妨一试。
第一类:
群雄、步兵、弓兵、骑兵、弓骑兵、骑马参谋、女兵这七个兵种每一个小兵种都是独立的,应该各有所长、同类别之间不存在优劣。
第二类:
武术家、贼兵、炮车一转兵种弃用,轻炮车设置为某些剧情需要的输送队。其他全部都是第二转兵种,我方人物(典韦、许褚、刘晔)可有机会通过剧情提升到三转,三转明显要优于二转。
第三类:
策士、军医、奇才是一转兵种为基础兵种,二转、三转同为进阶兵种,不分优劣。也是通过剧情转职。
第四类:
西凉骑兵、海盗、南蛮兵、胡骑兵定位是特色兵种,未必会比第一类强,但是应该是极有特色的存在
第五类:
大将、都督、总军师、白马骑定位是高级兵种,我军第一类的某些武将有机会能转职,所以定位应该明显强于第一类兵种。
第六类:
陷阵营和虎豹骑作为完成隐藏任务后我军二选一的特种部队存在,实力应该接近或超过第五类兵种。
第七类:
黄巾军和百姓是我军练级用的,设定方向为血厚,等级加成多,能力弱。
第八类:
战神和皇帝都是超强的存在,不同的是皇帝需要装备带有攻击范围的物品方能攻击敌军。
传统的平均等级式:选择这个模式的话没什么特别的,就是体验一下新引擎和新宝物功能。
固定等级模式:同英杰传、孔明传的模式一样,敌人的等级按关卡数上升,敌人等级系数为关卡数*周目数+关卡数+特殊武将等级加成系数。
随机属性攻击附带每回合自动获得经验效果;
辅助精神和策略绝对命中合并;
辅助攻击和破坏攻击合并;
辅助防御和破坏防御合并;
辅助爆发和破坏移动合并;
辅助士气和攻击绝对命中、SP集齐加倍合并;
辅助以动力和恶路移动、辅助地形状态合并。
1、增加于禁、乐进、曹洪初始MP值,不开档需重新计算才有。
2、督军剑改为,学会神行术,取消麻痹效果,麻痹效果改为辅助以动力附带(霹雳车、爪黄)。
3、兵符增加精神上升到200。
4、皮盾改为原版白银盾、获得方式不改,仍然同皮盾。
5、七星剑10级以下加成下调到40%/60%。
6、重步兵40级学会神威,虎贲军40级学会霸气。
7、加强了骑马策士(沮授)的策略模组。
8、都督可以装备扇 大将可以装备宝剑。
1、神威对象改为单体,施法范围减一格,且耗魔增加到36。
2、太史慈改为亲卫队、黑甲改名为黑光战铠。
3、修正了金钱不够重新计算能力时 跳出的BUG。
4、修正了军需官未锻造物品 会变为1级山贼的BUG。
5、修正了内政系统部分关卡跳关错误的BUG。
6、修正了成都之战不能得果的BUG。
7、加强了敌军都督鲁肃的装备。
8、赤壁击退周瑜得兵符。
9、删除了几个测试用彩蛋。颖川之战:
战前:
与许子将对话选“我心所愿”曹操为奸雄、红线增加,选“言之过早”曹操为英雄、蓝线增加。
单挑和对话:
曹操对话张宝、张梁。
宝物:
1、倚天剑:曹操自带装备。
2、白银铠:英雄曹操自带装备。
3、孙子兵法:奸雄曹操自带装备。
汜水关之战:
战前:
与王允对话选“招兵买马”蓝线增加,选“刺杀董贼”红线增加;貂禅出场选“没什么特别”蓝线增加,选“令人激赏”红线增加。
单挑和对话:
1、曹仁VS华雄(手动),若胜则为虎豹骑、陷阵营剧情1,败和平则不能触发虎豹骑、陷阵营剧情。
2、关羽VS华雄。
宝物:
1、七星剑:剧情选“招兵买马”于战前获得。
2、绝影:剧情选“刺杀董贼”于战前获得。
3、古锭刀:孙坚未撤退。
曹操传MOD是在经典战棋游戏“曹操传”的基础上制作而成来的一系列改编版作品,由于这款游戏构架相当简单所以给了想要进行修改的玩家许多空间,于是众多三国曹操传MOD作品蜂拥而至,而小编在这就将所有作品,整理成了曹操传mod大全分享给各位,希望大家会喜欢。
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