阀门是Indieace Gamejam 2016上展出的一款反战题材独立游戏,本作将游戏背景设定在了二战期间的德国小镇,玩家则将扮演这个小镇上负责分配物资的士兵,而战争的负面影响正在一步步压垮这个小镇。
阀门(Valve)是一款在Indieace Gamejam 2016上展出的多分支文本的策略游戏,由Wxzuir制作。游戏背景设定在二战期间的德国,地点为一个德国中偏远的小镇。玩家在游戏中扮演一名小镇上普通的德国士兵,职责就是分配补给物资。本作以一个小人物的视角展示了战争所带来的影响,揭示战争最残酷的一面。
游戏背景设定在二战期间的德国,地点为一个德国中偏远的小镇。二战爆发后,德国根据一战时期的经验,迅速在国内展开了食物和日常用品计划配给制度。战争带走了小镇居民的家人,缩减了本来富饶的小镇生活资源,战争的重压让小镇居民疲惫不堪。
玩家在游戏中扮演一名小镇上普通的德国士兵,职责就是分配补给物资。每天都有民众排成长队,来玩家发放物资的屋里领取物资。玩家每天都要面对形形色色的人,有的人在战争的重压下目中无神,丧失生气;有的人满腔怒火,不断表达对战争的不满;也有人费劲心思,在战争时期投机倒把,每天都妄想着坑蒙拐骗发一笔横财。
然而物资是十分有限的,玩家要自己判断,是否要给面前这个人物资。有的人拿到物资之后还会不断索要,有些情况是他真的需要物资,也有些情况是他就想骗取更多的资源。
玩家要自己进行判断,选择,去进行合理的资源分配,并且玩家的选择也会对后续的故事发展产生影响。玩家就通过补给分配员这一个窗口,观看、并通过选择影响在这个寒冷的冬天,在小镇上演的故事。
游戏中的角色看似都是互不相干的,本地或者流浪到这个小镇的人。但是这些人的背景故事上人与人之间都有着千丝万缕的联系。在游戏中,随着剧情深入,他们互相谈论的对话也会揭露和其他角色的关系,甚至表现出某些角色和游戏中所见到的完全不同的一面。游戏最终的表达,就是通过旁观在战争中形形色色的故事和人,体现战争的残酷。
伸左手发放补给:长按;
伸右手拒绝发放:长按;
其他交互:。
真心不错的反战游戏。表面上的善人未必真是善人,表面上的恶人也未必真是恶?我突然想到了一句文言文:“呼尔而与之,行道之人弗受;蹴尔而与之,乞人不屑也。”
本游戏只支持64位系统
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