Vestaria Saga I亡国的骑士与星之巫女是由加贺昭三制作发行一款日本经典RPG游戏,该游戏的主题围绕着剑与魔法背景打造而来,并加入了各种经典战棋游戏的元素,喜欢的玩家绝对不容错过。
该游戏的故事讲述了索尔维亚帝国与梅列塔帝国关系恶化,两者开战,然而梅列塔帝国不敌对方,国王摩尔赛斯,总指挥官雷德萨公爵以及两名王子战死,王国军陷入毁灭状态,而在此时雷德萨公爵长子成为代理指挥官,并让弟弟赛德利斯保护公主阿托尔维丝。赛德遵从哥哥的命令,保护王女从南方的港湾都市弗拉尔往位于岛屿东南部的巨大商业都市拜涅基亚开始冒险之旅。
其作者曾经开发过“火焰纹章”,所以这款游戏在可玩性方面绝对的毋庸置疑,游戏虽然有着一个庞大严谨的RPG系统,但由于其中只提供了日文字幕,所以内容理解起来可能有些困难,有兴趣的玩家自取。
• 由业界老兵执笔谱写,尔虞我诈、扣人心弦的战役剧情;
• 基于玩家选择和存活角色,游戏将会有多个结局;
• 超过20名可招募角色,涵盖各种职业、武器和技能;
• 错综复杂的战场地图,用你的战略克敌制胜;
• 两种难度可供选择,新人老兵各取所需;
• 每5回合可以进行一次存档,大大降低犯错的代价;
完整且准确的中文/英文翻译,彻底消除语言障碍;
继承经典日式战棋游戏之衣钵,一个全新系列的启程之作。
游戏画面对然粗糙了一点,但是里面所包含的内容应该是相当丰富的,不过如果玩家不看攻略就去玩游戏的话,就会发现自己错过了很多东西,某种程度上还会使游戏变难,所以我们接下来为玩家带来游戏的攻略,相信帮助会非常大。
序章:摇摇欲坠的王国
剧情:由于王国遭受了突然袭击,泽德带着公主阿索尔前往码头逃离王国,泽德的哥哥则留在王国抵抗入侵。
目标:所有人员移动到码头处。
1.和地图中的民宅对话可以获得100金币,对话一次需要消耗一次行动点,共计可以获得1700金币。
2.港口一共有3艘船,每5个回合会脱离一艘船,玩家需要在15个回合内全部登船。
3.在商船附近会有山贼对商船发起攻击,这些山贼会加速商船的脱离,不过当玩家靠近后会优先攻击玩家。
4.在商船被破坏之前到达港口则可以获得1200金币的奖励。
5.前期5个回合使用骑兵和枪兵在前方和敌人作战,而没有战斗能力的泽德与公主则在后方和住户对话获取金币。
6.第六个回合开始后山贼会开始破坏船只,将骑兵冲入码头上方可以吸引山贼来打骑兵,记得将骑兵防止在丛林的地形上增加闪避。
7.6-10回合内将剩下的兵力慢慢往码头靠集火杀死剩余的敌人即可。
8.10回合之后如果玩家想拿完地图中全部的金币建议使用高机动的骑兵去跑图对话,效率很高。
9.全员进入码头后本关结束。
第一章:初次试炼
剧情:王国受到袭击后四分五裂,各地都爆发了战斗并且还有匪徒闹事,安顿下来后第一件事就是清缴周围的匪徒。
目标:防止敌人攻占左上角的村落,消灭所有敌人后攻占西侧村落。
1.初期海边的敌人还有村庄内的敌人会数据比一般敌人稍高,如果单位血量较低不建议孤军深入。
2.左上角的村子会受到山贼的破坏,赶在他们破坏村子前进入村子会得到1200金币的奖励同时获得艾丽莎角色的加入(奶妈)。
3.前往西侧的村子清理山贼能获得魔力的秘药,清理干净村子内的山贼后可以在该村的商店购物。
4.弓兵的敌人拥有3格的攻击射程要注意。
5.本关攻占西侧村落所有敌人后结束。
第二章:海盗之岛
剧情:为了安定这块区域,泽德决定清理附近岛屿上的海盗。
目标:清理岛屿上的所有海盗,接着清理左上角山洞方向的海盗。
1.开局能发现下方的海盗包围了一名骑士“梅瑞达”,这名骑士会在废墟处抵抗海盗的围攻,如果在她战败前到达她面前和她对话就能加入我方阵营,是一名非常强力的骑兵。(如果没撑到主角赶到则会等到11章才能加入)。
2.使用骑兵的高机动性直接突入盗贼群中救援梅瑞达。
3.清理干净右下角的海盗后左上方的山洞会刷怪,这里要注意让重步兵先上扛线,敌人的斧头兵大多数都具有1格的射程,在侧面可以安排一个猎人辅助输出。
4.艾丽莎的回血法术设定是每回合回复5点左右连续回复5回合,并不是一次性的大剂量回复,所以需要回复的角色建议拉到后排。
5.清理掉山洞的敌人后本关结束。
第三章:强盗的计划
剧情:清理了海盗后附近安定了不少,艾丽莎这时候有她自己的打算决定脱队,而泽德则要继续打压山贼的基地,探索帝国的秘密。
目标:清理山谷中的山贼,找到更多的同伴。
1.本关开始艾丽莎脱队,公主代替艾丽莎担任奶妈的位置,公主的回复模式是一次性大剂量回复(20点血量上下),开场时公主身上是没有法杖的,可以直接去出生点边上的房子买一个法杖。
2.由于左侧墙壁断层中间有山崖,唯一能通过的道路只有顺着山崖上方前进。
3.顺着山崖上方前进的同时使用弓兵对山崖上的敌人进行还击,奶妈跟着弓兵奶即可,左下方的3个山贼处丢一个骑士过去处理掉。
4.山顶有一个劲弩手,射程非常远,如果绕路的话就贴着对方的红框范围外通过,不绕路的话直接弓兵+奶妈组合把他杀了。
5.河对岸的桥梁不建议在前期通过,如果通过就会和这些土著为敌,要和他们打架,不过如果击败了这些土著可以在关卡结束后获得很厉害的帮手,如果需要硬上的话建议使用弓兵+重步兵卡输出位。
6.通过地图上方的过程中不要手贱去打绿头发的魔法师,基本上谁都是被一套秒,在5回合左右玩家会在地图左侧获得一个盗贼和一个魔法师,利用草地的地形卡位让魔法师输出杀掉山贼。
7.清理了左侧城镇的敌人后会触发剧情,艾丽莎被魔法师抓走了,这时候魔法师就消失了,玩家可以突入最终目的地洞窟中,沿路的敌人都很弱不需要特别注意。
8.有了魔法师之后可以去收拾前文中提到的土著,击败他们后会获得一个新的战力加入,同时在他们的洞窟门口搜索能获得“古代雕像”,该雕像之后可用来交换其他贵重武器。
9.本关结束后剑士“海德因”加入队伍,初始等级5级。
第四章:黑暗中的嚎叫
剧情:众人为了追寻艾丽莎的下落,追入了洞窟中,但是却没有见到艾丽莎的下落。
目标:清理洞窟内的所有敌人。
1.本关的支线目的地是阻止敌人逃脱,敌人会从上侧和下侧两个方向逃脱,分2队兵力拦截即可,敌人不会主动攻击只会逃脱,去上方的部队由于路程较长建议以骑兵为主。
2.本关有2个宝箱,左侧的宝箱需要使用斧子类武器破坏其门口的岩石才能获得,中心的宝箱需要银色钥匙开锁,钥匙在骸骨身上。
3.消灭所有敌人后本关结束。
第五章:维内西亚的动乱
剧情:泽德前脚刚出门家里就动乱了,泽德不得已只好赶回总部平定叛乱。
目标:击败叛军头子,攻占元老院。
1.本关分为2个出生点,北边一个南边一个,游戏一开始北面无法通过,在下方可以看到一个小女孩,带着这名小女孩到南方的出生点可以坐船去对岸。道路中间会遇到敌人的弓箭手和法师袭击,我方使用弓箭兵反击即可。
2.坐船可以运送4人去对岸,送过去的4人会自动满血。
3.去对岸的4个人单独清理岛上的敌人(这个岛是孤立的),同时王宫内会有3个骑着大鸟的骑士投奔玩家的阵营,这三个骑着大鸟的骑士可以飞过河流,利用她们往左侧进攻。
4.清理左侧岛屿后能飞入控制台拉下控制杆,打开上方的桥梁让北边的部队通过,另外这里的商店会卖贵重武器。
5.30个回合后,元老院岛屿的吊桥会放下,玩家会获得一个新的角色hina(这个角色放在队伍后方保护好即可,本关结束后脱离队伍),同时有增员士兵,玩家可以攻入元老院完成本关。
第六章:长卡拉尔
剧情:平定了内乱后,公主向泽德表白但是却被泽德因为其他事情耽搁了,就咽了回去,现在泽德需要在总部处理事务,而其他人则需要去执行一项护送任务。
目标:护送目标马车至目的地。
1.目标马车不受控制会自动往前移动,卫队所需要做的就是在马车前方将马车可能遇到的危险全部击杀。在狭窄的道路可以利用血厚的骑兵或是重步兵扛线,弓兵在后方击杀敌方弓箭手。
2.后期基本只要使用高等级的弓箭兵与骑兵上去莽即可,本关敌人强度不高。马车到目的地后本关结束。
游戏中可用的角色非常多,但是培养角色的时候可能就需要重点培养,因此哪些角色会比较推荐呢?我们接下来为大家分享一些关于角色的评价,玩家如果还不清楚要练哪些角色的话可以先来看看。
ゼイド:主人公和BWS的リース(里斯)一样能力上限高,成长率也不错,给他学了连续之书和气合之书后,感觉上像特洛伊和梅尔娣的纵合体,自带仓库功能,成型后穿梭敌阵如入无人之境,就算不转职也是一线角色,还可以直接上王的回廊(转职後是骑兵,步兵可以直接上楼)达到10回合内过20章
アトル(フィス):专职补师,不能转职,等级在游戏早中期就能封顶,魔力和魔防成长率高,在主角和梅尔娣还没成型之前很适合丢到敌方法师的射程之内消耗魔法书次数
トロイ:连续+三连击,物理火力非常惊人,一但出手很少有敌兵能活下来的,但还是建议别让他捅重骑士浪费武器次数
メルディ:万能型角色,物防魔防都高水准,还自带回避技能,生存力居我方角色之冠,但是初期能力很低,需渡过一段不短的阵痛期,比起物理,她更适合用魔武,魔法剑武器拿不定主义的话都可优先考虑给她
エルヴァ:西尔汀路线少数(可以说是唯一)的肉盾,可惜的是本作的骑枪没有冲锋突击的功能,导致枪骑士还不如圣骑来的全面
シルティン:第二主角,成长率悲剧,但是有培养的话也是可独当一面的强角,没有练他的话在16章之后,西尔汀路线可能会有战力吃紧的问题
ホルエン:
乃蛮族长之女,不但初期能力低,成长率也悲剧,事件转职等级居然也不会重制,如果没有凹过的话就算拿专武能力值也是不忍直视,善用打带跑提供西尔汀支援效果是她最大的工作
デューン:角色事件多专武也强,技能上专克弓兵(除了长距离弩),专武还能打带跑,没练他的话17章的事件恐怕会过不了而不得不失去2个角色
シーラ:如果第3章没让她拿到专武的话,要到故事尾声(18章)才弄的到其他魔弓,也就是说因为这个角色初期皮薄力低,所以她可能在前半部是个连补刀都困难的打酱油角色,但无论如何培养起来之后仍然是个不错的战力
エイル&ルビナ&マーヤ:3位飞兵都是重要战术单位所以没什麽好说的,建议都要练,玛雅转龙骑的话等级不会重置,所以要先用天空之翼之后再转
エダル:只能用两章的角色,不需要特别练,如果让他在17章战死的话,20章会有一位美少女顶他的缺,想看美少女的可以直接送他归西
シーゼル:专武受伤减半+自然治癒,浮游炮受伤减半+先制,本身又有魔力盾,生存能力直逼骑士,BWS的法师是玻璃炮,他则是坦克车,剧情出现的飞龙,多半交给他一个人就可以应付
アコルト:生存能力虽不及西赛尔(风法),但是她可以使用射程3格的黑魔术,也是十分强势
ハルディア:大剑+连续+致命,火力方面优秀,但是回避不高而且0魔防,所以如果喜欢他的话可以配一把魔剑梦餍给他,和BWS不同的是本作人人能追击,所以不像BWS那麽须要有带连续的轻兵来快速减少敌人数量,何况隔壁还有还有一个能打带跑又会三连击的骑兵,在骑兵无法进入的地型,射程长的斧兵和步弓也比他更有机会早一步清掉弩兵或神官,总的说他本身存在有点尴尬,强归强,但是没什麽特别需要他的场面
ヒルダ:被甩了两次的悲情妹子,战力上大概是本作最好用的轻兵,和哈尔地亚相比,她不但有斧防御,还可以装伤害减半的暗斧,魔防也较高,又有可以瞬杀魔人的专武,还可装备射程3格的飞斧,不禁让人觉得剑圣风光不再
リンカ:为爱走天涯的痴情女子,专武+技能专克盗贼,高魔力成长但是熟练度几乎不会升,若是凹到熟练5以上拿的动魔武,可以有些特殊用法,但其实拿不动也没有什麽影响
一般来说,只要人物的等级越高就会越强,不过游戏包含成长值的系统,这也决定了人物成长也存在一定的方向。关于成长值的具体数值玩家应该都不是很清楚,所以我们接下来会分享一下,有需要的玩家都来看看吧!
人物 HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防御 魔防 移动
ゼイド 60 35 0 40 35 0 30 5 0
アトル 30 0 50 25 25 0 5 40 0
トロイ 65 35 0 30 40 0 35 0 0
ボナセル 70 40 0 20 20 0 40 0 0
プロディ80 40 0 30 25 0 50 0 0
ジャン 75 35 0 20 15 0 18 0 0
アッシュ 55 30 0 25 30 0 23 0 0
デューン 50 35 0 30 35 5 20 5 0
アリシャ 25 0 30 30 35 20 8 30 0
メルディ 40 25 20 35 30 0 24 10 0
シーゼル 35 0 25 30 35 10 15 15 0
チェザル 35 5 0 30 35 5 10 0 0
シーラ 40 30 25 35 50 10 15 15 0
ザイード 65 40 0 15 20 0 20 0 0
ハルディア 55 35 0 40 35 0 22 0 0
アスラン 55 25 13 30 35 0 25 15 0
エイル 40 25 10 35 25 0 16 10 0
ルビナ 50 35 5 30 35 40 20 10 0
ニーナ 25 0 40 35 40 20 10 30 0
リリア 30 0 25 20 30 30 10 10 0
アコルト 25 0 20 35 40 10 13 10 0
ホエルン 30 15 10 30 40 10 15 5 0
アイネリア 35 20 15 20 20 35 10 15 5
シルティン 45 28 0 30 25 0 20 0 0
エルヴァ 54 27 10 27 45 0 27 0 0
マーヤ 25 15 30 25 55 30 10 25 0
リティア 20 0 50 20 25 0 10 10 0
タリス 40 15 10 60 60 25 15 15 3
ヘルム 45 20 0 20 25 0 20 0 0
ヒルダ 40 30 15 40 50 0 22 10 0
リンカ 20 10 35 45 40 40 10 20 3
ジークフリード 40 0 20 35 30 0 20 15 0
ネーラ 40 0 20 35 30 0 20 15 0
ジャムラン 40 25 0 25 20 0 18 0 0
スライン 65 45 0 35 25 0 25 0 0
エダル 60 40 5 30 50 0 30 0 0
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 英特尔®奔腾®4 2.0 GHz 或 更高性能的处理器
内存: 512 MB RAM
显卡: 支持1024 x 768或更高的桌面分辨率
存储空间: 需要 430 MB 可用空间
本游戏不支持XP系统
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