傲世三国是一款三国题材的RTS即时战略游戏,本作能让玩家重返魏蜀吴三足鼎立的历史时期,玩家将以RTS的形式指挥三国时期的名将以及士兵,在古中国的战场上进行争霸和厮杀,不仅游戏的战略系统平衡而好玩,而且所包含的三国底蕴文化也非常之深,能让喜欢RTS和三国的玩家都能爱上这款游戏。
目标软件新出品的《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,也是国内自主研发为数不多的最好的策略战棋类游戏之一。这两个即时战略游戏都发生在中国古代传奇色彩浓厚的三国时代。和之前的傲世三国一样,三分天下也是一个采用了略显简单的2D图形和全中文语音的策略作品,而且也是一个相当出色的游戏,
傲世三国是第一个在E3上正式展出的中国游戏, 游戏结合了经营策略和即时战略两种游戏类型,支持单人游戏和局域网对战,并可以通过 该游戏的战网服务器在国际互联网上与世界各地的玩家作战。三分天下发生在因罗贯中小说三国演义而闻名于世的古代中国,这部历史小说叙述了当时三大割据势力刘备、孙权、和曹操为了争夺中国霸权的斗争。
深刻的文化底蕴
公元184年,东汉灵帝卖官敛财,设市遍及全国,秕稗茂生朝廷,宠信宦官,滥杀忠正贤良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火热之中,巨鹿张角率"黄巾军"兴于中原,史称"黄巾起义"。公元189年,灵帝驾崩,外臣董卓领大将军何进令进京,趁乱诛杀宦党,控制宫闱,废立献帝,独霸朝政,飞扬跋扈。十八路勤王诸侯会盟讨伐董卓,从此中原割裂,豪强奋起,拉开了空前混乱、奇谋纷呈的三国历史帷幕。《傲世三国》以三国时期曹、刘、孙三人称雄之路为线索,涵盖了公元184年之后近百年的重要人物和历史事件,真实的反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲世三国》中搜罗了魏晋时期多达350人的生平资料,使之作为游戏中的人物一一登场。开发者查阅了大量两汉至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时历史的社会生活、科技文化和军事战争基本状况。《傲世三国》首次在三国题材的游戏中引入了祭祀和科技研究等内容,赋予了游戏浓厚的文化背景。因此,从文化底蕴上来说,《傲世三国》不仅可以傲视三国类题材的游戏,甚至可以说已经达到了一个国内游戏制作从未企及的深度。从这个意义上讲,《傲世三国》确实为国内原创游戏业界提供了一条可资借鉴的道路,来做出富有自己文化特色的作品。
另辟蹊径的游戏系统
担任制作《傲世三国》的开发小组是当年制作《铁甲风暴》的奥世工作室,因此游戏的主体骨架当然是他们的拿手好戏——实时战略。但是仅仅靠纯粹的实时战略游戏模式是无法承载游戏中所包含的丰富文化底蕴,因此游戏中还包括了大量策略游戏的成分。从现有的资料看,游戏非常类似于微软的《帝国时代Ⅱ》和电子艺界正着手推出的《幕府将军:全面战争》,只是相比之下游戏中的策略管理占有更加重要的角色。在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生产、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。游戏接口中包含了两个雷达窗口,允许玩家在城市管理和战场监视之间方便切换,因此策略管理和即使战略两个游戏层面在游戏中融合得可谓天衣无缝,没有丝毫斧凿痕迹。
灵活多变的制胜策略
由于策略管理在游戏中占有举足轻重的分量,因此玩家可以选择多种发展方向来达到最终战胜对手的目的,而不用和纯粹的实时战略游戏一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。在这一点上,《傲世三国》和《帝国时代》在许多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的《文明》。
游戏的策略管理内容中设定了贸易方面的内容,玩家只要在城市中修建了市场,就可以和来往于城市之间的商队进行贸易。同时为了进行建设和军备,玩家必须收集类似《帝国时代》中的多种资源,而某些对于生为军事装备而言必不可少的资源(例如硫磺和丝线)只能通过进行贸易从独立于任何一方的商队获得,玩家则可以通过贸易手段控制这些资源的价格,从而达到削弱甚至打击敌人的目的。这和《文明》中通过发展经济来控制世界的途径无疑是殊途同归。
百余项科技研究系统
开发者从魏晋时期的各种史料中收集了一百余项内容作为游戏中科技因素,玩家通过研究这些科技因素可以获得各种属性上的进步,诸如研究武将技能以使武将获得新的技能,研究新的军事装备来获得制造新装备如云梯、诸葛弩、孔明灯等新装备。这些科技元素被设定为三个级别,分别与研究机构——翰林院的三个级别相对应,因此和《帝国时代》类似,只要玩家能抢先研究升级各种新技能新装备,也可以在战争时期赢得压倒性的优势。
至关重要的武将招募系统
另一个能使玩家获得胜利的方式是想办法招募到能力超群的武将,这一点不仅切合当时的社会历史和传统的文化背景,而且深刻的影响着游戏的进程:玩家在进行战争以前,必须在城市的客栈中招募在野的武将,然后为武将任免官职,分配任务,那些能力出?的武将可以使各种游戏属性获得相当程度的提高,例如许多猛将带领军队作战时,可以提升军队的作战技能属性,而善于经国治世的武将则能让你的生产效率大幅度提高,由此可见招募武将的重要程度。
此外,游戏中的各种要素——自然灾害、国运、君主声望、民心等都彼此关联,对游戏的胜负有不同程度的影响。所有这些因素虽然使得整个游戏的显得有些繁复琐碎,但却使得游戏的战术更加灵活多样,绝对可以使策略游戏玩家与实时战略狂徒们获得同等程度的满足。
由于《傲世三国》是一款比较老的游戏了,所以部分玩家进入游戏后会出现比较多的问题,比如就是屏幕全黑但是能听到游戏声音的情况,完全看不到画面,那游戏自然也是没法玩了,所以下面带来黑屏有声的解决方法,帮助玩家能够正常地运行游戏。
方法1.先试试按大小写切换键,就是键盘上的Caps Lock,然后按一下就显示画面了
方法3.如果进游戏后黑屏有声音,退不出游戏,那就疯狂切输入法,然后退出游戏,如果无效,先退出游戏,将傲世三国的应用程序的属性打开,调成XP兼容模式运行,然后重新进入游戏即可。
方法3.如果1方案无效,那就按ctrl+shift。如果还是没画面,注意此时,光标其实是看不见的。需要你耐心的蒙着着点击,靠心眼,靠感觉,靠人品。具体方法是,先大幅度拖拽鼠标,光标肯定被拖拽到屏幕的最边界,然后,根据你鼠标的灵敏度,大概蒙着把鼠标拖向屏幕中间,小范围高频率点击。一旦人品好点进去了,就显示出里面的画面了。
《傲世三国》是一款难度不算低的RTS游戏,对于不擅长即时战略游戏的玩家来说是有点难度的,很多玩家只是因为喜欢三国,才会对这款游戏感兴趣,但是游戏的难度还是大了一点,不过好在游戏自带各种强大的秘籍,能帮助玩家实现各种各样的辅助功能,所以下面带来游戏的秘籍大全及其使用方法。
在游戏中按下回车然后就可以输入以下的密码: !om+win! 直接取胜
!om+fog! 地图全开
!obj+gold! 获得金钱
!obj+lumber! 获得木材
!obj+rawmeat! 获得肉食
!obj+corn! 获得玉米
!obj+food! 获得粮食
!obj+iron! 获得铁器
!obj+wine! 获得酒
!obj+all! 获得所有物品
!om+god! 选中的单位无敌
!om+speed! 游戏加速
!om+godblessovermax! 选中的将军级别成为最高并且增加资源
在《傲世三国》中,玩家可以体验三国时期三大君主的战役,魏国的曹操就是其中之一,而曹操篇是很多玩家的首选,因为曹操篇的关卡设计非常精巧,剧情跌宕起伏,玩起来也非常有趣,而一些玩家在玩曹操关卡的时候遇到了不少的难题,所以下面带来曹操篇的详细攻略。
相对于另外两个角色刘备和孙权,曹操这部分的战役模式应该说还是相当容易的。在每场战役开始时,玩家总是能拥有相当强大的武力,并且迅速发展城市和科技,胜利条件一般也都是占领所有敌方城池。
训练关:三个国家的训练关都一样。完成训练关,正式进入游戏战役模式
第一关 枭雄出世 (曹操不能阵亡,皇甫嵩不能阵亡)
1: 营救皇甫嵩,杀死张宝
一上来在起始位置,曹操即拥有兵力,并且可以看见有军士在下面激战。要立刻投入战斗,不可迟疑,否则皇甫嵩性命难保。消灭敌军后会引发情节,得到下一步的任务。
2: 进驻曲阳
进城后和己方部队会合,拥有3名武将和一些部队,可以轻松守城。
3: 消灭城外所有黄巾军
当攻入敌方城池,占领州府之后,敌方的所有建筑和民夫就会变为己方的,而对方的士兵和机械仍归对方控制,将其全部消灭,任务才算完成。
第二关 义讨董卓 (曹操不能阵亡)
1: 占领洛阳
2: 杀死董卓
本关开始时玩家即拥有5名武将,并且资源充足,难度较低。
第三关 平定山东 (曹操不能阵亡)
1: 占领兖州
本关一开始,就发现本城被敌方攻陷(剧情设定),但我方兵力强大且拥有攻城道具,轻松将城夺回。
攻城时玩家一定要注意,直接占领州府,则敌方所有民夫和建筑将归自己所有。如果杀死了民夫或者摧毁了建筑,虽然武将可以得到经验值,但是会导致经济发展的缓慢,笔者个人认为不值得。 实际上,初始5员武将已经足够强大,杂兵和云梯其实都不必要,直接调动武将砍破城门,杀死对方所有兵力(注意不包括民夫),然后调动军队手动占领州府就可以了。
2: 占领濮阳,北海
充分的发展之后,集结一批部队,去横行天下就行了,AI很少集结大批的部队,决不是你的对手。
第四关 天子落难 (汉献帝不能阵亡,曹操不能阵亡)
1: 保护汉献帝安全到达许昌
本关初始武将3人,许昌在战略地图(即右边那副地图)的右下角,建议玩家带上所有士兵落荒而逃算了,路上会遇上很多敌人军队,不要在意小兵,只要保护好武将和车辆到达许昌,这一关就已有九成赢面了。
2: 占领弘农和长安
进入许昌后,得到兵力补充,并且可以开始发展经济。这时候拥有武将5人,文官一名。立刻集结所有弓箭手到城门内候命,注意编号以备随时调用,城门落锁,因为敌人的部队即将前来攻城,为数众多。注意操纵弓箭手先射死敌方的弓箭手,然后就可以随意射击了,但一定得先干掉弓箭手,否则城门不保。
城门来几个民夫修理城门,对方没有攻城武器,绝对打不进来。等到你的实力足够强大后,就可以扬眉吐气了。弓箭手守城这一招在后面几关还得经常使用,熟练操作,尽量不损,这样后面的战役你也会觉得很轻松的。
第五关 吕布殒命 (曹操不能阵亡)
1: 保护曹操安全到达许昌
本关拥有一名5级武将----典韦,但双拳难敌四掌,所以还是保着曹操逃命吧。
许昌在起始位置右上一点的地方,直线距离很近,不过从左边高地绕过去好点,这条路敌人较少,而且不容易被堵死,便于逃脱。
2: 占领宛城和下邳
3: 杀死吕布
到达许昌,得到武将3人,文官1名,继续守城,发展,进攻三部曲当可完成任务。
第六关 官渡之战 (曹操不能阵亡)
1: 占领黎阳和乌巢
本关起始拥有武将7人,文官1人,弓箭手8名,可以上来就把武将派出去占领县城,挣些经验,涨涨级,城里用弓箭手防守。7员武将的阵容已经及其强大了,只要操纵的好一点可以消灭所有来犯敌人的。
第七关 平定北方 (曹操不能阵亡)
1: 占领冀州,幽州,青州
本关起始拥有武将7人,文官1人,弓箭手8名,基本作战方式同上一关。
第八关 夺取荆州 (曹仁不能阵亡)
1: 保护曹仁安全到达宛城
宛城在地图正上方,跑去即可。
2: 占领樊城,新野,襄阳(曹仁,曹操不能阵亡)
发展经济,军事力量,消灭敌人。
第九关 赤壁之战 (曹操不能阵亡)
1: 保护曹操安全到达曹仁处
这一关我打的时候小心翼翼,生怕一失足成千古恨,结果却发现及其轻松。任务目的是保护曹操逃跑,我却是将地图上所有敌人消灭。一上来,就拥有武将5人,文官3人,向下走可再获得武将3人,再往上又可加入3员武将,总共11武将3文官,足以扫平天下。到了华容道时,关羽(1级)居然跑出来献丑,说什么“等逃命去吧。”去死吧!被我强制进攻乱刀砍死!
第十关 师征西凉 (曹操不能阵亡)
1:占领所有城市。
本关起始拥有武将6人,文官1人,弓箭手14名,要注意的是起始就控制两座城,防守不成问题,主要是协调两座城同时发展,建议多用空格键暂停游戏来控制生产,由于两个城市卖资源所得金钱很快而城市空间有限,最好一城产兵,一城狂造客栈,招募武将。一队武将加两队弓手打电脑所向披靡,从本关起二级科技已完成,注意直升三级。
第十一关 祁山之战 (司马懿不能阵亡)
1:占领阴平,陈仓,阳平关。
本关起始拥有武将5人,弓箭手12名。要注意防守。
第十二关 淮南之战 (司马昭不能阵亡)
1:占领颖上,寿春,安丰。
本关起始拥有武将5人,文官1人,弓箭手10名。本关敌人早期较弱,先派武将占领所有村庄发展经济敌人有三座城池。
第十三关 乐不思蜀 (钟会不能阵亡)
1:占领成都,绵竹,剑阁。
本关起始拥有武将6人,建好了包括翰林院在内的很多建筑,地图很大。敌人有五个城,十个村。注意占领村庄。
第十四关 晋吞东吴 (杜预不能阵亡)
1:占领江陵,柴桑,庐江,建业。
这是曹操霸业的最后一关。杜预带领4武将,十几骑兵,和两个云梯,一个投石车攻打江陵。
可以从城市角落爬城进入一武将,把敌人引到城门边敌人靠近城门,城门就会自动打开,之后就可大军突入了。占领城池后,敌人会有几轮猛攻,本关是曹操唯一可用水军的一关,但建议用陆军比较快。
总结:相比起来,曹操的战役是最容易的,初始兵力强大,武将众多,经济良好。刘备的单人关比较难,像关云长千里走单骑,赵子龙大战长坂坡。而孙权的水战比较多,操作复杂。但曹操的战役部分却是花费时间最长的,因为任务目的一般都是消灭所有敌人或者占领所有城池。
纵观曹操14关战役,经验如下:
1: 如果胜利条件是逃跑至某城一类的,千万不要和敌方恋战,也不要在乎那几个步兵,保住武将,拼命跑到城里就可以了。敌人的强度基本上不是上来给的武将可以抵挡的,但是在移动中,命中率会明显下降,所以只要一路狂奔,几乎没有任何危险就可以到达目的地。
2:在城池中,一定要注意控制上来就给的8或9个弓箭手,先射敌军的弓箭手,再射贴近城门的单位,外加农民不断修补城门,这是前期能守住城池的关键。
3:曹操方拥有众多武将,是一只非常强大的力量,运用好的话,前期可以获得额外的经济收入,后期则是作战的主要力量,所以要注意培养,不要轻易损失。
《傲世三国》的游戏难度当然比较大,如果玩家们认为秘籍无法满足自身需求,那么下面推荐一款非常好用的修改器,可以读取当前城池的谷物、生肉、木材、镔铁等八项数据自由编辑,帮助玩家轻松成为三国最强。
点击下载:傲世三国强力全功能修改器
最低配置:
Pentium 166MHz;
32MB内存;
300MB硬盘空间;
4X光驱;
DirectX7.0。
推荐配置:
P233 或 更高档的处理器;
八倍速以上的光驱;
64MB 内存;
510MB硬盘空间;
4MB SVGA 显卡 DX7.0 完全兼容;
Windows兼容声卡。
不能在Win7中运行
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类型:即时战略
语言:简体中文
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类型:即时战略
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类型:即时战略
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类型:即时战略
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类型:即时战略
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