格斗纹章

游戏类型: 策略游戏
游戏语言: 简体中文
运行环境: WinALL
国家地区: 大陆
更新时间: 2024-07-01
发行时间: 2010-00-00
游戏标签:

格斗纹章是一款国人制作的创意性策略类游戏,游戏以融合了常见的街机格斗类拳皇等人物,以及策略类游戏火焰纹章的回合制方式结合到了一起,游戏的作者就是想让玩家们体验到属于国产的,格斗纹章不同于回合制,不同于武侠,从游戏乐趣与策划角度出发的该款游戏。游戏已经激活了全部的游戏关卡,只需要在格斗纹章游戏中点击“完整”按钮即可自动升级,游戏还开发了全部的源代码以及游戏的素材,玩家可以自行的设计、修改、创造以及发布出全新的游戏版本。

格斗纹章1

游戏设定

本版本中共开放了18位风格各异的角色,加上只在剧情中出场的1个角色,共19位可用角色。游戏中通过战斗奖励和连击获得的灵魄让角色升级、学习技能。在数值规划方面我也下了些功夫,基本上你的水平有多高,队伍角色就有多少级,玩熟练的话,一场4关的战役全连击能获得20W灵魄,而全不连击则连5000都不到。

游戏特色

【新颖的战斗模式】

战斗系统的特色是在有限时间内组织队伍阵型,按回合阻挡敌人进攻。每个回合可以拖拽我方角色布置阵型,敌人则会或快或慢地从左向右不断推进,碰到我方则会攻击我方。说起来简单,归类的话可能应该归在“战棋”或者“塔防”之类的里面,不过相比这两种风格又会有完全不同的游戏体验:格斗纹章既能达到战棋类游戏的精确性,又能达到即时类游戏的刺激感。

【丰富的战术玩法】

一个游戏最好能让玩家尝试不同的打法,就像《植物大战僵尸》这样看似简单的游戏,实际上却可以在数值上刚刚好让所有的变态玩法全部都有条件实现。本着这样的价值观追求,游戏中每一个角色都有着完全独立的战术个性,每场战斗根据出场角色组合,能形成完全不同的打法情况。

【全程边界激励】

在格斗纹章游戏进行中的任何时刻,都鼓励玩家向着游戏的核心价值观前进。举例来说,《最终幻想13》会在整个游戏任何一个时候都在追求"简单"和"快速"这两个事情,战斗中速度快的话,奖励也会丰富。最后结果就是对于任何一种敌人无论强弱,在任何一个时刻,玩家都会有“快点打”的激励,而不至于慢慢腾腾昏昏欲睡。

【节奏感的掌握】

格斗纹章游戏要有自己的节奏感,快慢交错,不用狂点、也不会拖沓,让玩下来像是演奏乐曲的感觉。

【完善的常规系统】

成就(完成一定特定玩法之后获得的奖励)、升级、技能、收集、新手教学、所有的场景和剧情当玩家想跳时候都要能跳过、较高完成度,这些该有的总还是得有。

格斗纹章2

配置需求

最低配置:

系统版本:Windows XP/Vista/windows 7

运行环境:

CPU:Intel(R) Celeron(R)以上

内存:512 MB

显卡:集成显卡或者独立显卡最好

硬盘:足够游戏大小空间

游戏截图

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