机器人角斗场(Clone Drone in the Danger Zone)是Doborog Games制作发行的一款动作冒险游戏,这款游戏采用了像素的风格,在这款游戏中要进行战斗。
机器人角斗场这款游戏主要以竞技为主,在这款游戏中玩家要控制机器人在竞技场来进行比赛。在这款游戏中玩家只有打败了其他的机器人在这里你只有取得了胜利才能继续下面的关卡。在这款游戏中会有各种关卡,这款游戏的难度会不断的加大,喜欢这款游戏的玩家们千万不要错过哦!
•叹为观止的体素肢解: 肢解身体部位的能力不仅仅是看起来很酷,还对游戏玩法起到决定影响。游戏中经常可以看到单腿跳的情景。而大型的敌人也需要被砍至合适的尺寸才可以对其施以最后一击。
•激烈的刀剑格斗: 战斗的节奏很快,紧张刺激,着重讲求移动、时机和位置的把握。你永远无法确保安全,因为任何一击都可能让你丧命或被肢解。
•轻松搞笑的解说: 有超过38000(!!!)字的解说台词,评论机器人和分析机器人会对你的表现没完没了的评头论足,并对你的行动做出反应。
•升级你的机器人: 喷气、弓箭、踢踹、反射、克隆人、护甲、火焰
•可怕的机器人敌人他们会变得十分难以对付!剑士机器人、弓箭机器人、蜘蛛-创5000、蜘蛛-创6000、巨型铁锤机器人等等,有很多敌人等着你去肢解。
•关卡编辑器: 制作自定义的关卡和挑战,与其他人类分享!探索创意工坊内由人类制作的丰富关卡宝库!
•成就!达成种类繁多的各式成就,以解锁升级、表情动作和多人模式的皮肤!
•表情动作! 表演放克风格的柱子舞,嘲弄你的对手,或者欢快的扑棱你的双臂!
单人游戏模式
•故事模式 - 一方面是关于人类反抗的史诗故事,另一方面则是激光剑的殊死较量。
•无尽模式 - 挑战自己,打通86个形态各异的关卡,横跨7个难度等级。你能一直打到🏆钛级🏆吗?
•Twitch模式 - TWITCH逗你玩. Twitch上看你直播的观众可以获得金币,可以竞猜你的游戏进程,还能刷敌人出来砍你.
•挑战模式 - 只能用弓,只能用铁锤,你还能在斗技场上幸存下来吗?
多人游戏模式
•最后生存者 - 一种类似大逃杀的游戏模式,每局游戏只有短短5-10分钟的时间,最多容纳15名玩家。生存下来,肆意的沐浴在机器人对手的遗骸中吧。
•私人对决 - 在1对1的对决中挑战你的朋友!
•线上合作! - 运用人类友情的力量 (还有激光剑!) 在斗技场中求生存!
游戏里添加有官方的中文,如果玩家进入游戏后发现不是中文界面的话,可以试试自己来切换游戏的语言。下面我们就为大家带来该游戏如何来修改语言的介绍,有需要的玩家可以来看看。
1,进入游戏后可以看到如下菜单,里面包含了单人、多人、设置等内容;
2,玩家选择设置,里面可以看到语言选项;
3,找到中文保存设置即可切换到中文界面。
另外玩家要联机时需要换区也同样在设置中修改,AUTO是根据你最低延迟来选择服务器,剩下的都是特定区域的服务器,国内玩家可以选择Japan和Singapore,延迟还行。
在游戏中玩家所控制的角色拥有非常多的招式,其中也包括了喷火。喷火的技能会给前方一定范围的敌人造成伤害,不仅效果炫酷,也挺好用的。下面我们将带来如何喷火的教程,对于那些还不会喷火的玩家可以来看看这个教程。
因为喷火是角色的技能,所以玩家需要先将技能点出来,喷火招式的名称叫"Flame Breath",属于能量线技能下面的技能,因此玩家就必须先点三点能量,然后第四个技能点才能将"Flame Breath"点上。
学会"Flame Breath"后,游戏会给玩家提示,技能已经解锁,长按"F"键使用火球,之后还有火焰挑战,消灭所有敌人就会完成挑战了。
以上全部做完就去接下来的竞技场使用喷火来解决对手了。
游戏中玩家可以学习的技能非常多,除了上面所说的喷火之外,还有诸如火焰剑、踢击等其他功能的技能,因为技能的加点是用户自己来选择的,如何搭配也全靠玩家的主观意识,下面我们带来技能的介绍,在加点时也能给予大家帮助。
克隆(CLONE):此技能一共可以激活5次,每激活一次,在休息区左侧的传送带上会出现一个和玩家机器人完好状态一模一样的克隆机器人,当玩家死后,此机器人会成为玩家的主机器人,代替玩家原有的机器人继续战斗。
修复(REPAIR):此技能在玩家的四肢受到大幅度损伤甚至于影响正常战斗的情况下(乍一听好可怕的样子)“修复”玩家身上的所有损伤,使玩家的状态回到初始状态。
装甲(ARMOR):可以在玩家的上肢至手臂,下肢至骨盆处创建一层流光金色框架(划重点),以抵挡敌。
踢击(KICK):此技能使用时,玩家的左腿会进行一个向前踢出的动作,把足尖碰到的敌人向其后方踢出一定距离。
附:组合技列表
(W+)LM——(向前)踢击
A+LM——向左踢击
D+LM——向右踢击
S+LM——向后踢击
W(S)+A+LM——向前(后)左倾45°踢击
W(S)+D+LM——向前(后)右倾45°踢击
起身(GET UP!):当玩家被击倒在地时,将翻滚爬起的时间减少为:立刻。
蓄能踢(KICK POWER):此技能可以将踢中的敌人踢飞至另一个敌人身上。当然,前提是有另一个敌人。
剑(SWORD):初始技能,解锁剑。
火焰剑(FIRE SWORD)【一级】:此技能可以让你的剑身附着一层火焰,对敌人被砍伤的部位附近造成伤害。
炎焰剑(FIRE SWORD)【二级】:此技能可以让你剑身上的火焰更加旺盛,对敌人被砍伤部位附近造成毁灭性的伤害。
弓箭格挡(BLOCK ARROWS)【弹射物格挡一级】:此技能可以使玩家自动格挡并反弹以眉心(?)为中轴左右延伸45°的弧形区域射来的箭矢。就是面前90°角的弧形区域,这么说明白不明白 。
弓箭格挡(BLOCK ARROWS)【弹射物格挡二级】:此技能可以使玩家自动格挡并反弹以眉心(?)为中轴左右延伸90°的弧形区域射来的箭矢。就是从左肩经过脸到右肩的这个半圆,这么说总明白吧。
弓箭格挡(BLOCK ARROWS)【弹射物格挡三级】:此技能可以使玩家自动格挡并反弹以眉……(和上级一样,我实在不想重申一遍了)……的箭矢,并使反弹的箭矢向一个敌人的方向射去。
锤(HAMMER):解锁锤。
锤身大小(HAMMER SIZE)【锤身大小一级】:此技能将会加大锤身的大小。
锤身大小(HAMMER SIZE)【锤身大小二级】:此技能将会进一步加大锤身的大小。
火焰锤(FIRE HAMMER)【火焰锤一级】:此技能可以让玩家的锤身附着一层火焰,对敌人的受伤部位附近造成二次伤害。
火焰锤(FIRE HAMMER)【火焰锤二级】:此技能可以让玩家的锤身上的火焰燃烧的更加旺盛,对敌人的受伤部位附近造成二次伤害。
能源容量(ENERGY CAPACITY)【能源容量一级】:此技能可以使玩家的能量槽由一格增加至二格。
能源容量(ENERGY CAPACITY)【能源容量二级】:此技能可以使玩家的能量槽增至三格。
能源容量(ENERGY CAPACITY)【能源容量三级】:将你的能源容量由三格升至四格。
火焰吐息(FLAME BREATH):此技能激活后可以使玩家胸部以上部位后仰约70°并在胸口处吐出一道长度中等的火焰。
能量再充填(ENERGY RECHARGE)【能量再充填一级】:此技能使玩家的能量充填速率增加50%。
能量再充填(ENERGY RECHARGE)【能量再充填二级】:此技能使玩家的能量充填速率增加100%。
弓(BOW):解锁弓。
瞄准时间(AIM TIME)【瞄准时间一级】【前置技能:能源容量一级】:此技能可使玩家弓箭上弦瞄准时,时间以原先50%的速度运行,并会持续消耗玩家能量值。
最低配置:
操作系统: Windows 7 or newer
处理器: Modern quad-core (AMD FX-Series or newer, Intel Core i5 or faster)
内存: 2 GB RAM
显卡: AMD Radeon HD 5770 or faster, Nvidia GeForce GT 640 or faster
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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