暴君霸王版是由Paradox Interactive公司开发的一款RPG冒险游戏,经典的CRPG游戏玩法,其中采用了很多经典元素,并加入最新的游戏制作工艺,在推出后赢得了RPG爱好者的一致好评。在游戏中你不是传统意义上的好人,你负责审判与裁决,你的一句话决定成千上万人的性命。
该游戏的故事讲述了邪恶战胜正义,人们所敬仰的英雄也已陨落。玩家需要扮演一名可自定义的主人公Fatebinder。虽然他处于邪恶的阵营当中,并被一名企图征服世界的邪恶霸主管制。但玩家可以进行不同的善恶选择,选择自己角色的背景故事,细节将影响整个世界的发展。同时游戏中还会有很多故事分支,玩家不用发愁没有任务进行。
该游戏中玩家要做的非常简单,只需控制好自己的角色不断向着敌军深处进发,不过这一过程并不简单,玩家在此过程会不断遇到敌人的各种拼命抵抗,唯有通过有效的策略于技巧才能不断顺利推进关卡,喜欢的玩家还是亲自下载体验一番吧。
在一个原始环境中的分支,独特的故事。
在一个暴君已经获胜的领域,玩家必须决定如何重塑这个世界。加强新政权的支柱,或在新秩序的顶端寻找更多的权力!选择很重要--做出改变世界的决定。
选择很重要--做出改变世界的决定,产生深远的影响。
作为霸主军队中的法特布德人,你在被占领的各层土地上拥有巨大的权力。你会利用这一点来激发稳定和忠诚,还是会尝试提供更好的方法?
充满挑战的经典RPG战斗。
战术性的实时暂停战斗,具有新的党派驱动机制和现代表现形式。
丰富的原创设定。
暴政颠覆了典型的RPG故事,允许玩家探索善与恶的新方式。玩家不是一个随机崛起的村民,而是一个拥有大量资源和权力的工具型官员。使用这种权力来执行新的现状,或者尝试从内部进行改变!在这个游戏中,你将会看到一个全新的世界。
在游戏中玩家可以通过唤出控制台输入代码来获得帮助,很多的用户不知道怎么唤出控制台,不知道有哪些代码以及代码对应的效果,下面小编为大家带来控制台和代码的方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
代码使用方法:首先按~然后再输入iroll20s来开启作弊再输入下面的代码,后边是一些网上找来的代码有兴趣可先自行参考,作弊前请先存档!!!!!
暴君代码
FreeRecipesToggle - 免费升级打造物品 (这个比较重要)
God – 无敌
HealParty – 全队加血UnlockAll – 本地图锁全开
unlockallmaps - 世界地图全开
addallcompanions - 立即增加所有同伴(这个有点怪怪的)
Rest – 扎营休息
Give Money Player X – 给钱钱钱钱钱钱 X
AddExperience X – 每个队员增加经验 X
AddExperienceToLevel X - 每个队员增加经验至级数 X
神器代码
GiveItemWithQuality ART_Bronze_Armor_CommandersPlate Superior 指挥官的板甲
GiveItemWithQuality ART_Cloth_Armor_HeirarchsRobes Superior 主教的长袍
GiveItemWithQuality ART_Leather_Boots_NightwalkersBoots Superior 夜魅之靴
GiveItemWithQuality ART_Iron_Gloves_BindingOfShadows Superior 暗影捆绑
GiveItemWithQuality ART_Leather_GLOVE_AlchemistsGloves Superior 炼金术士的手套
GiveItemWithQuality ART_Bronze_HelmOfTheFirstRegent Superior 摄政王首座的头盔
GiveItemWithQuality ART_Cloth_HELM_FaceOfJudgment Superior 审判面具
GiveItemWithQuality ART_Steel_HELM_MagebaneHelm Superior 巫师灾星头盔
GiveItemWithQuality WPN_ART_1H_OBS_Axe_Deathbringer Superior 死亡使者
GiveItemWithQuality WPN_ART_1H_IR_Dagger_HeartsBlood Superior 心之血
GiveItemWithQuality WPN_ART_1H_BR_Scepter_FinalScream Superior 最终尖啸
GiveItemWithQuality WPN_ART_SHLD_AzureShield Superior 碧空盾
GiveItemWithQuality WPN_ART_SHLD_TheBaneward Superior 祸灵盾
GiveItemWithQuality WPN_ART_1H_BR_Spear_Sunlance Superior 阳戟
GiveItemWithQuality WPN_ART_1H_BR_Sword_Dauntless Superior 无畏
GiveItemWithQuality WPN_ART_1H_IR_Sword_Snowfang Superior 月牙
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_OBS_Axe_Deathbringer Superior 死亡使者
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_ST_Sword_Stormcaller Superior 风雷
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_IR_Mace_Peacemaker Superior 和平使者
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_SP_BOW_Gravebow Superior 死弓
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_BR_STF_StaffOfHours Superior 时之法杖
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_IR_STF_StaffOfCairnFinesse Superior 石冢的法杖(恩惠)
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_IR_STF_StaffOfCairnMight Superior 石冢的法杖(潜力)
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_IR_STF_StaffOfCairnQuickness Superior 石冢的法杖(急速)
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_IR_STF_StaffOfCairnResolve Superior 石冢的法杖(坚韧)
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_IR_STF_StaffOfCairnVitality Superior 石冢的法杖(形态)
GiveItemWithQuality WPN_ART_2H_IR_STF_StaffOfCairnWits Superior 石冢的法杖(光辉)
giveitemwithquality WPN_ART_2H_BR_Hammer_HammerOfSunder Superior 裂天锤
在游戏中玩家可以选择伙伴,让伙伴加入到你的队伍中,很多的玩家不知道选择哪些伙伴好,同伴将直接决定你的队伍战斗力,下面小编为大家带来同伴的选择方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
角色职业排名:
根据目前的版本,法师在这个游戏中的作用十分强大,在战场中起组织者的核心角色。两位法师组队的话,手中有20张法术牌绵绵不断地打出来,既有集体伤害(主力是持续性伤害:燃烧),又有控场,还有buff/debuff。如果玩家把法术链编辑得合理,那么两名法师完全可以全程控住大部分战斗,除了最终的大BOSS。
本文中的法师,包括主角,队友老头和白毛女。
如果把这三个法师人物按照武功做个江湖排名,个人观点,根据一周目的体验,恐怕老头排第一,白毛女第二,主角只能是垫底。除了具有游戏中最高的学识等级之外,就凭老头能靠普攻(战斗姿态)就能废掉对方一个高级法师来说,老头的法力也是无人能敌。老头的4点魔法护甲更是最高难度下全队生存的独门绝技。主角法师法力不行,但全面,可以领导、可以跨职业兼职、可以魔武双修、可以脑洞大开、奇思妙想,从而搞出很多实用的组合。
歌手算法师,但却是另类的法师,不在本文讨论之内。据讲,歌手有很大的研发潜力。二周目已经带上歌手,看看有什么表现。
物理三队友,母猴子的输出排第一。但最高难度下,母猴子是纸猴子(不享受老头的魔法甲加成),被碰一下就是死猴子。而死猴子是没有伤害输出的。
女贼的输出优势在于杀敌后普攻次数加倍的被动,从而成为玩家团队中最合适的补刀手。杀敌后,会进入一个小疯狂状态。无论是双持系还是弓手系,战场表现还算可以接受。
伤害输出垫底的是Baric,因为这家伙脱不掉重甲。穿重甲就必然与DPS无关。当坦克的表现是可以接受的,尤其是最高难度下,这家伙的祖传宝甲是10点起步,战斗姿态+2,老头+4,法师主角魔法盾+4,各种buff加完,他的护甲可以堆到20点,中后期还可以在锻造厂升级。防护的伤害类型只有砸和火差点,其余伤害类型几乎免疫了。拉怪不如主角坦克有优势,但可以拉远程,这是主角坦克做不到的。
主角如果要做物理职业的话,挖掘潜力很大,因为毕竟有6个专精系可以互相补充,说不准弄出什么强悍的组合。
组队方案建议:
无论怎样组队,法师是全队战术的组织者,如果缺少了法师,那么这个游戏将不再是策略游戏。至少上场一个。
如果全队的DPS是物理输出为主的话,那么法师将不以输出为核心职责,而是转为buff/回血这些辅助工作。把4种魔法武器法术都带上,大菜刀们的武力会提升惊人。
比较“平衡”的组队方案,是带双法师。就像我一周目的配置。弓手的位置可以被替换,换成母猴子/歌手/双持女贼都可以。
在普通难度,所有队员的生存压力不大,可以随便玩,怎么玩都是虐电脑,交给AI全自动打都赢。也不必拘泥于剧情,想杀谁就杀谁,谁都杀得动。放开脑洞,开心放荡吧。
在游戏中有非常多的游戏主线,根据玩家的选择不同会延伸出不同的结局,下面小编为大家带来各种游戏结局介绍,对游戏的剧情和游戏结局感兴趣的玩家快来看看吧。
游戏有4个大主线,5个结局,每次只能选择一种大主线通关,不能在同一周目同时完成多种主线任务。
那么大主线分别为蓝军线,红军线,叛军线,孤狼线。这4条主线分别对应4个结局,还有一个隐藏结局是未能在规定时间内完成第一章,大家一起死于暴君的敕令之下。
游戏不管走哪条路线主角都会接触到高塔,从而引起暴君的杀心,都会在结局统一外境且表面上服从暴君,而且暴君都不会亲自路面。
关于敕令Edicts
整个游戏都是围绕着敕令进行的,自己第一个敕令的时候那是相当激动的...
游戏里显然有5个敕令可以收集,我最终也只收集到了4个,希望有收集全的玩家可以告知最后一个敕令的获得方法。
Edict of Fire:将沉默卷轴带出燃烧图书馆,终结Kyros的火焰敕令后获得。
Edict of Stone:结束岩石神统的生命,终结Kyros的岩石敕令后获得。
Edict of Storms:清除所有摄政王的血脉或迫使他们放弃王权,终结Kyros的风暴敕令后获得。
Edict of Malediction:在高塔上建立图书馆,命令研究人员研究敕令获得。
关于神统Archon
其实整个游戏也是围绕着神统进行的...到游戏最后让实力强大的神统纷纷向主角低头才能彰显主角的霸王之气。
战争神统Ashe,机密神统Nerat,暗影神统Mark其实就是对应着蓝军,红军,孤狼这3条主线。只有选择相应的主线才能让其效忠于你。
法律神统Tunon:不管走哪条主线,只要好感度高,而且最后的判决带3个好感度高的队友帮自己说话,并宣称自己比Kyros更适合当帝王便可让其效忠于你....不愧是主角前主子,最好说话的神统。走孤狼线暗影神统Mark也会出来帮你说话。
诗歌神统Sirin:如果前期有让Sirin入队,游戏后期宣布神统战争开始时Sirin会立刻向你表示效忠。反之她会带着被自己魅惑的人远走了之。
岩石神统Cairn:因叛乱被Kyros的赦令处决奄奄一息,不管怎么样都救不了。如果不去管他结局的时候还保持奄奄一息的状态。
关于主线选择和结局。
Disfavored线:
即选择帮助蓝军线。走这条线的话由战争神统Ashe给你主线任务,基地在蓝军的大本营Iron Hearth。
主线任务除了和红军作对以外主要就是帮Ashe找女儿。结果发现女儿背叛了自己生了敌对王室血统的孩子。
切忌虽然Ashe一口咬定不认这个女儿了让你处死她和孩子但是你真下手的话他可是会跟你翻脸的(大幅度增加Ashe和Disfavored对你的仇恨值)。。。正确的处理方法是满足59学识让她放弃孩子的统治权。
走这条线可以让团体Earthshaker回归Disfavored,换而言之会后效忠于你。
走这条线Ashe一定会让你去杀机密神统Nerat,且暗影神统Mark一定会来杀你。
走这条线Ashe的女儿和孩子最后会被带回蓝军Disfavored中,相当于软禁。
结局:消灭了红军势力和密神统Nerat后,与你对峙时老年的战争神统Ashe力不从心,意识到一直是你在前线和Disfavored的士兵们同生共死,决定效忠于你,并且把Disfavored得指挥权交到你手中(包括Earthshaker势力),全员向你下跪。你利用Disfavored势力统一了外境。
Scarlet Chorus线:
即选择帮助红军线。走这条线的话由机密神统Nerat给你主线任务,基地在红军的大本营Cacophony。
主线任务除了和蓝军作对以外主要就是帮Nerat串肉串...
走这条线Nerat会让你带各方首领回去见他,每次等你回到Cacophony的时候就会发现你之前带过去的人的尸体被他插在木桩子上,如果你把所有人都带回去的话最后会串的很壮观...像卖肉串一样...
最后你会得知Nerat其实吸收了这些人的意识/灵魂到自己的身体里中从而变强。
走这条线剧情充斥着混乱还需要牺牲好感度高的队友,而且Nerat永远不会真心效忠于你,Scarlet Chorus也没有Vendrien Guard,Ashe或Tunon效忠你时的全员下跪剧情,很不爽。。。
走这条线Nerat一定会让你去杀战争神统Ashe,且暗影神统Mark一定会来杀你。
这条线走到最后,对峙时你无法让Nerat效忠于你,但是好感度高Nerat可以让你效忠于他,作为表示忠诚的代价需要你献祭给他一名队友。如果你给他一名好感度低的队友,在他吞噬完队友的灵魂以后还是决定要杀了你。如果你给他一名好感度高的队友,Nerat最后会被队友的意识压制下去。
结局:消灭了蓝军势力和战争神统Ashe后,你决定效忠于机密神统Nerat,他需要你牺牲一名队友以示忠心。在他吞噬了你队友的灵魂以后没想到自己的意志却被你队友的意志压制,队友控制了Nerat的身体利用Scarlet Chorus势力帮你统一了外境。
Vendrien Guard线:
即选择帮助叛军线。走这条线的话由叛军首领Arri任务,基地在叛军的大本营Vendrien's Well Citadel。
肯定很多人都好奇过自己占领了Vendrien城堡为何里面却空空如也,只有走这条路线才会有你的部队在里面驻扎。
走这条线的要点是第一章两次都选择放跑叛军及其首领,之后会收到信让你去秘密地点会面,去了以后选择接受叛军的效忠就可以了。
如果你一开始没有选择帮助叛军,在第一章后Vendrien Guard势力会被消灭。
主线任务主要就是四处拉盟友壮大自己的叛军队伍。
这条路线涉及到游戏里面的多个中立组织,这些在你走红军或者蓝军路线的时候多半都是各个地区的敌人担当,在这里好好介绍一下。
首先这些中立组织分为:Unbroken(不屈者),Bronze Brotherhood(青铜兄弟会),Sages'Guild(贤者协会),Forge-Bound(魔匠),
Stonestalker Tribe(石踪者部落)以及特殊的Earthshaker(撼地者)和Regents of Stalwalt(摄政王拥护者)
以上7个中立组织虽然Arri都有提及,但是Earthshaker是不会加入你的,Earthshaker一心只想回归Disfavored,这两个组织也是共用Disfavored的声望值。
Bronze Brotherhood和Forge-Bound水火不容,你只能从中选择一个组织效忠你。
Bronze Brotherhood:其首领不管走哪条线都要作死毁灭世界,你只能亲手了解之。如果走叛军路线他的女儿第一斧会继承首领位置效忠于你。
Forge-Bound:走蓝军路线的话两各组织本来就是合作关系。走红军路线Forge-Bound的首领会被Nerat串肉串,你策反了一名魔匠杀死副首领,从而让Forge-Bound支持红军。走叛军路线需要在Bronze Brotherhood之间做出选择,接受哪个组织的效忠。
Unbroken,Sages'Guild,Stonestalker Trib这三个组织只能任选两个让其效忠于你。
Unbroken:在蓝军和孤狼路线都会被斩尽杀绝。走叛军路线选择拉拢Unbroken会有提供独有的主线。在帮助Unbroken解决各种困难找回祖传宝剑和徽章以后,和Unbroken一起突破蓝军的封锁歼灭Regents of Stalwalt,杀死摄政王,最后效忠于你。
这里要说一些虐心的Regents of Stalwalt势力。不管走叛军还是蓝军路线,摄政王得死。但是走蓝军路线的话女儿和孩子会被带回蓝军软禁。走叛军路线女儿和孩子会加入Unbroken实现自己的梦想,一起为南方的反抗做贡献。当然你也可以选择把他们都杀了,同时终结摄政王和战争神统的血脉。。。
Sages'Guild:该组织过于零散存在感不强,其个体多为了各自理由服务于其他组织。叛军线选择拉拢Sages'Guild后取回沉默卷轴便会效忠于你。
Stonestalker Tribe:兽人部落,不管走哪个线都可以选择挑战首领,成功后成为他们的首领,或者挑战族群人员成为部落成员。走红军路线会让你偷他们的宝宝,首领被Nerat串肉串。。。走叛军路线选择拉拢他们可以被效忠。
走这条线一定会去杀战争神统Ashe和机密神统Nerat,且暗影神统Mark一定会来杀你。
结局:消灭红军和蓝军势力后你带领着叛军势力统一了外境。(这里需要注意的是通过你选择选择合作的组织不同,结局幻灯片里你军队里出现的旗帜会不一样。)
推荐配置
操作系统:Windows 7 64-bit or newer
处理器:Intel Core i3-2100 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.10 GHz
图形显卡:Radeon HD 6850 or NVIDIA GeForce GTX 560 with 1GB VRAM
内存容量:8 GB RAM
硬盘空间:需要 15 GB 可用空间
最低配置
操作系统:Windows 7 64-bit or newer
处理器:Intel Core 2 Quad Q9505 @ 2.80 GHz / AMD Athlon II X4 840 @ 3.10 GHz
图形显卡:ATI Radeon HD 5770 or NVIDIA GeForce GTS450 with 1GB VRAM
内存容量:6 GB RAM
硬盘空间:需要 15 GB 可用空间
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