低魔时代是由Low Magic Studios公司开发发行的一款CRPG战棋类游戏,该作品将庞大的RPG体系与经典战棋玩法完美结合,这种模式在发售后边获得了广大战棋粉丝的喜爱,若你也喜欢这种风格那么绝对值得一试。游戏背景设置在中世纪奇幻世界,玩家在游戏中将培养各种英雄角色,你需要在不断的冒险中增强自己的实力。
该游戏是一款侧重于回合制小队战斗的魔幻背景战棋游戏。战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,攻击掩蔽,控制区域,夹击等等。
低魔时代的战斗规则基于海岸巫师公司的开放游戏内容3.5版 (OGL),一套源自海岸巫师的著名纸上角色扮演游戏《龙与地下城3.5版》的规则集。为了更好地将一套纸上游戏规则应用于电脑游戏,其中的很多规则已被调整或改良。按照OGL使用条款,游戏内明确指明了哪些游戏内容完全按照OGL而哪些不是。
该游戏在画面上采用了非常可爱Q版效果设计而成,玩家在游戏中要做的非常简单,只需根据每个关卡的任务要求不断取胜即可,游戏在可玩性与耐玩性方面的表现都非常出色,喜欢的玩家就亲自体验一番吧。
冒险模式:
开放世界:拥有各种地形地貌和冒险元素的重复可玩的开放游戏世界。
城市和村庄:不同规模的村庄,城镇以及大都会,可供冒险者访问补给,休养生息。
随机地下城:山洞和遗迹等众多随机地下城,充满危险但同时也蕴藏着诱人的宝藏(陷阱?)。
城镇任务:城市和村庄会定期发布各种各样的委托任务。帮助城镇完成这些任务是冒险者们与当地人搞好关系提高声望的重要途经。
交易品与特产:品种繁多的交易品按地区和城镇分布在世界各地。买进地方特产然后倒卖到远方城镇赚取差价是一项十分有利可图的营生。
竞技场模式:快节奏的踢门团式战斗体验。
传承经典的游戏规则:演变自海岸巫师的开放游戏内容(OGL),一套可称之为奇幻RPG游戏鼻祖的桌上角色扮演游戏规则。游戏架构和数值系统具有经过时间验证的良好平衡性和可玩性。精心打磨的信息显示界面,清晰明了的命中/伤害显示,能让玩家更好地了解和沉浸在游戏所营造的奇幻世界。创新的战斗系统,全力,掩蔽,混战,倒地等多种战斗环境修正,提供了更多有意义的战术选择。
各种经典奇幻怪物:分属7大类型,41个种族,共计119种经典奇幻怪物。从地精到巨魔,从巨蚁到石化蜥蜴;由卓尔主母带领的卓尔精灵精英战队,或是在巫妖与吸血鬼亲王统领下的不死大军。不同的怪物种群需要不同的战略战术去面对。
丰富多彩的装备物品:62种常规物品,89种奇物,83种附魔类型。挥砍/穿刺/钝击,不同伤害类型的武器克制不同防御类型的怪物;敏捷手套,反击护腕,再生戒指,华丽腰带,荆棘斗篷,元素召唤宝石,搜寻稀有强大的魔法奇物,打造你心目中的英雄角色!
精心设计的技能/法术:战系专有的各种范围武器技,打破了传统战士只会平砍的尴尬局面;精选并强化的睡眠术/油腻术/召唤元素等各种奥术/神术,让玩家在面对同一战况时有多种解决方案;各种怪物特有能力及其造成的变形/恐惧/疯狂/魅惑等特殊状态,使战斗始终保持一定的挑战性。
游戏采用经典的DND编队方式,标准小队是5人,最高人数限定6人小队,但是玩家在游戏中的角色英雄不止这点,所以玩家有时候需要解雇掉队伍中的某个角色,然后换另一个角色,下面小编为大家带来解雇的方法介绍。
低魔时代黑科技 #1:添加/替换/解雇队友
进行此类操作前推荐先备份整个saves存档文件夹
添加队友:把saves\arena\1000000x里的某个0000000x.pc文件复制1份,按数字顺序改名,就多了个队友了。用此方法可突破6人上限,竞技场刷新后挑战也会相应强化。
替换队友:和添加类似,将复制改为覆盖即可,还可从其他队伍文件夹覆盖过来。
解雇队友:把saves\arena\1000000x里的某个0000000x.pc文件删除,其他按数字顺序改名。
在游戏中玩家可能对游戏还不大熟悉,在很多方面都有疑问,下面小编为大家带来一些游戏属性、武器以及玩法相关的攻略,让玩家可以更好的进行游戏,掌握游戏的玩法。
1、所有属性不叠加!所有属性不叠加!所有属性不叠加!比如魅力戒指+5和魅力头环+4,只取最大值物品魅力戒子+5,+4的头环是毫无作用的。
2、怪物会有对应的弱点,会在怪物的右侧属性栏显示,但是也有些没写的,要思考常识,比如法师的火焰术对火系怪物是回血的。。。另外召唤物用牧师的伤害术是不造成伤害的,大概召唤物是没有“血”的,而牧师的伤害术大概是基于回血术逆向研发的肉体伤害法术,所以对没肉体的生物没有伤害。
3、召唤师前期就是一坨屎,我开局选了2个召唤师玩的差点删档了,但是后期作用非常非常大,能召唤生物当肉盾,能远程法术单体高输出,能5x5范围持续伤害,还能5x5范围群体攻击,能5X5范围禁足和减速。所以双召唤师是很有必要的,前期禁足和减速看上去是没什么用,后期会经常遇到残局,残局的时候减速和禁足的效果就体现出来了,后面有时候会遇到20+低血高伤怪物围殴,没有范围禁足和伤害很难过,所以推荐的队伍配置就是默认配置+一个召唤法师
4、远程弓箭手后期是可以三连发攻击同一个单位的,这时候流血属性就非常适合弓箭手了,事实上弓箭手我就推荐2个属性,流血和定身,定身是因为弓箭的群攻技能(攻击范围内所有生物),流血是因为三连发,打boss伤害奇高,而且还可以和其他人的流血效果叠加。。。比如我是流血+10射了2次三连发,boss每回合掉血3X10X2=60的每回合伤害(流血只持续3回合)
5、防御护手加的防御和护甲的防御是冲突的,也就是只有一个生效,天防项链和+天防属性的斗篷属性也是冲突的,也就是说只有一个生效。
在游戏中有非常多的职业,玩家可以选择不同的职业来组建队伍进行游戏,很多的玩家想知道有哪些职业值得推荐,下面小编为大家带来一些版本比较强势的职业推荐,感兴趣的玩家快来看看吧。
1)盾战:半兽人+战士单系
-属性:推荐出门属性力力20敏8体20智6感8魅6或减2体换4敏
-定位:MT
作为一位吸收伤害的憨憨,半兽人这种+力/体-智/魅的属性非常合适。体很好理解,肉盾需要更高的血量。至于力是因为前期还没开银行之前负重比较重要所以尽量多点。敏的话其实可以选择不点,毕竟大后期全属性石拿到后敏捷就溢出了(当然你可以先点出敏捷前期过度,后期再慢慢洗点就行,就是有点贵)
-专长:防御天赋>战技>近战天赋。必点专长:猛力攻击;顺势斩;异种矮人斧or重剑
-装备:主手精金矮人斧/重剑&副手黑木塔盾+投掷精金主手矛+精金全身甲+反击手+独角兽戒&抗能戒+马蹄铁&九头蛇饰品+华丽腰带+天防项链/避毒项链+法抗斗篷/沙罗曼陀斗篷
2)狂暴战1:半兽人+战士&野蛮人主战副蛮
-属性:推荐出门属性力20敏16体16智6感8魅6,主力副敏直到敏21。
-定位:主C
双刀是我认为伤害最高的职业,毕竟附魔*2。这条我不接受反驳,除非后面版本双手武的附魔能+4。但是双刀的最终天赋要求很苛刻,需要敏21。但由于体相对而言不太符合前排战士的需求,且带了蛮子的天赋,护甲的等级要低一些,轻甲>中甲>重甲。让防具检定的最终结果要低于奶妈和坦克。否则前两轮很可能直接被集火秒掉
-专长:双刀>暴击>近战天赋。必点专长:猛力攻击;顺势斩;异种矮人斧or重剑(可选专长:开锁)
-装备:主手精金矮人斧/重剑&副手精金简易单手锤+投掷精金主手矛+除重甲/布甲以外(反正敏捷够高,选择很多,只要防具检定低于主副T就行)+反击手+独角兽戒&抗能戒+马蹄铁&九头蛇饰品+华丽腰带+天防项链+法抗斗篷
3)射手:精灵+游荡者&野蛮人对半点
-属性:推荐出门属性力18敏16体14智10感8魅8
-定位:勉强算是副C,同时也是打杂的
精灵的顺带2智更符合游荡者的定位。不过分出去的2智导致缺少了2体,所以他最好是三进场,在前期还未能掏出及远附魔的矛之前,可以先用复合弓先代替。护甲的防具检定方面同主C,不过最好低于主C
-专长:射击>双刀or暴击。必点专长:猛力射击/攻击;快拔。可选专长:大部分打杂专精(由于不是战士,天赋点要比主C少,所以要有取舍,可以主射击+半暴击天赋+半双刀天赋,也或者主射击+双武天赋+半暴击天赋)
-装备1:同主C(需要敏21)
-装备2:双持精金矛(不点敏,纯力),其他装备同上
4)奶妈:矮人+牧师单系
-属性:推荐出门属性力16敏12体18智8感17魅6
-定位:唯一的出奶口
牧师也可转职成圣骑,主力副体再感。不过为了稳妥起见,我还是让他做了全职奶妈。低魔的技能CD很致命,经常会出现奶不过来的情况,解决办法就是让奶妈变成副坦上去分摊伤害,穿全身甲带盾牌,和MT挡住前面两个方向的怪,尽量不让后排吃伤害
-专长:医疗>防御>近战攻击。必点专长:自救;医疗;专注;先攻;战斗施法;专攻盾;采矿(其实牧师能点的天赋也不多,多出来的天赋稍微点一点近战输出也行,虽然他大部分时间都是在奶人和贴BUFF)
-装备:同MT
4)法师:精灵or侏儒+法师单系
-定位:AOE+多功能
-属性:推荐出门属性力8敏10体12智20感8魅16
单法师AOE不能直接瞬秒一堆怪,所以我选了双法。法师的功能性很强,精英怪多的时候可以拉元素帮忙抗伤然后慢慢贴BUFF;杂兵多的时候可以选择AOE清场(不要小看杂兵,一滴血的小兵多了也能秒了后排)
-专长:法系(不要死灵)>远程。必点专长:先攻;专注;自救。可选专长:与智力挂钩的技能专精
-装备:黑木魔导弓+法袍+法穿戒&元素戒(紫)+土元素宝石(只要一个)&马蹄铁&九头蛇饰品+华丽腰带+天防项链+法抗斗篷
最低配置:
操作系统: Windows XP SP3/7/8/10
处理器: 1 GHz
内存: 512 MB RAM
显卡: Intel HD Graphics or better
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: Any
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