僵尸枪手是款比较血腥的射击类游戏,由于某些科学家的实验发生了故障,导致有些范围内的人类变成了僵尸。为了阻止这些僵尸的蔓延,身为神枪手的你必须前往目的地消灭僵尸,并且查出这次灾难的原因,快将这些邪恶的僵尸一网打尽吧。
生与死的界限在哪里?人类科学能在多大程度上理解这一点?
参与这场拯救人类的伟大战役,看看到底发生了什么!人类再次面临危险。这一次,科学家们无法应对迫在眉睫的威胁,自己也变成了怪物。大批僵尸充斥着秘密研究基地。可怕的传染病即将蔓延全球。利用最后的机会,拯救人类免于彻底毁灭!
找到主要问题的答案--是什么导致了这场灾难?谁知道呢,也许在最后阶段,你会面对一些可怕的东西呢?
在僵尸枪手两种额外的游戏模式--生存和枪战--中试试你的打怪技巧吧。只有这些模式才能真正展现你的实力。
在被污染的大军中杀出一条血路
使用 10 种武器
提高角色的技能
僵尸枪手用赚来的钱升级可用武器
僵尸枪手每张地图上约有 1,000 只僵尸,一个游戏屏幕上最多可同时显示 100 只僵尸
3 种游戏模式: 战役、生存和枪战
全动作男性或女性角色
僵尸枪手角色升级设施
9 种可升级的大规模杀伤性武器
红色或绿色血液选择
极富想象力的僵尸选择
有助于推动行动的反应式音乐
僵尸枪手实用的小工具 - 闪光灯、医药箱、战斗无人机和雷达。
僵尸枪手这款游戏是大名鼎鼎的孤胆枪手(Alien Shooter)的姐妹篇,看得出来使用的是基本相同的游戏引擎,从游戏画面、UI设计、武器配置甚至人物形象都几乎一模一样,不同之处似乎仅仅在于敌人由青面獠牙的外星异形换成了人模鬼样的变异僵尸。相对于AS,本作还是有一些需要注意的地方。
首先是僵尸枪手本作引入了武器装备的升级概念,所有的武器,从初始的手枪到最强的Magma迷你机枪,在ZS中都可以升级三次(当然,要花费一定数量的资金),升级后的武器各项性能都有飞跃性的提高。这一系统大大增强了AS中某些纯属鸡肋的武器的可用性,特别是7号位的等离子枪可谓翻身做主人,在AS中(以及本作未升级时)纯属鸡肋,而升满三星之后的等离子枪简直是无可阻挡,仅略低于Magma迷你机枪的射速加上超大的单发伤害和AOE范围,在密集环境清图的能力甚至可能强过Magma迷你机枪,强烈推荐。另外,AS中6号位置的冷冻枪在这里被换成了切割飞盘发射器,要注意一下,该武器可以击杀飞盘移动路线上几乎所有的敌人。
其次是僵尸枪手本作总体而言敌人的难度有所上升,主要是由于初期近战小怪的移动速度大幅增加(僵尸狗群对还处在没有升星的霰弹枪阶段的我而言不要太恶心),以及具有远攻能力的敌人数量和火力都大幅提升导致的。
最后是本作生存模式引入了Gun Stand炮塔模式(后来也延续到了AS2中),该模式下你扮演火力强大的炮塔抵挡不断来袭的尸潮,每击杀一定数量的敌人你可以启用一次核弹清全图敌人,当然最后显然你还是会被干死的……个人认为本作生存模式难度比AS略有提高。
从今天的角度来看,你可以轻而易举地找出这款游戏无数的毛病:粗糙的伪3D画质、剑走偏锋的45°俯视视角、没有任何逻辑可言的关卡设计、弱智到令人发笑的敌人AI……但是我还是毫不犹豫地给了好评。
为什么?
无他,因为爽快,因为快乐,因为它曾经是我们这一辈PC单机游戏党的童年的一部分。
评分:8/10
+爽快淋漓的战斗体验
+难度适中的关卡设计
+有趣的武器升级系统
+寻找隐藏点有挑战、有乐趣
+极小的容量,极低的配置要求
+创新的Gun Stand模式
-基本游戏机制几乎照抄AS1,创新性不足
-今天来看已过时的画面
-关卡设计没有逻辑性,只有打打打
-敌人AI弱智,其全部行动几乎都围绕向玩家直线前进展开
-僵尸枪手部分关卡的照明光线设计很令人不适(尤其是倒数第二关)
OS *: Windows 2000 / XP / Vista
Processor: 400 MHz
Memory: 128 MB
Graphics: Direct3D compatible 3D graphics card with 32 MB RAM
DirectX®: 8.1
Hard Drive: 50 MB Free Space
Sound: DirectSound compatible sound card
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类型:射击游戏
语言:简体中文
大小:414.23MB
类型:射击游戏
语言:简体中文
大小:325.2MB