双截龙4是由Arc System Works开发发行的一款的小型横版游戏,双截龙游戏绝对是陪伴着各个年代的玩家长大的经典作品,许多玩家在早期游戏机上接触过它之后,可能的现在对它已渐渐陌生,而最近双截龙的开发商推出向经典致敬的双截龙4实在令人惊讶,喜欢的玩家不要错过双截龙4。
这是经典系列《双截龙》的最新正统续作。本作将在保持原作像素画风的同时增加大量新系统亮相,并且本作中所有模式都支持双人游玩。
双截龙4游戏由参与 30 年前1987 年发售的初代《双截龙》以来整个系列发的岸本良久(策划)、绪方孝治(设计)、山根一央(作曲)三位原版人马重新集结的梦幻组合所主导,新的传说即将开幕。
双截龙4游戏的画风保留了早期双截龙复古的样式,其操作同样是那几个按键,非常易上手,不过关卡设计的难度提升了不少,玩家们需要有很好的走位与意识才能的不断过关,而对于双截龙的粉丝来说这款游戏则绝对值得一试。
A键是向右攻击
B键向左攻击
AB一起跳,跳的时候按A或B是飞腿;当你跳到最高点时,按A或B是旋风腿;
跳到地上后起床的那一刻,以及自己倒在地上起床的那一刻,按A就是升龙拳,AB一起按就是用膝盖飞踢。
用拳头或脚打敌人时,敌人在倒地前有一个虚弱的动作来捂住肚子,此时以面朝右为例:
按A是膝顶
按B就是向左投掷敌人
按下上面的方向键+A就是用力踢敌人
按下方向键+A就是用肘部攻击敌人
这是这项工作中一件非常重要的事情。每张照片的顶部和底部线路都是安全的,敌人不会去那里。
看来制作人ARC在人工智能方面简单而粗糙之后,仍然为玩家留下了一条出路。然而,世界上没有绝对的东西。
人工智能仍然有很低的概率来到这条线上,而女性忍者的概率是最高的。当你站在边线上,看到敌人移动时,不要犹豫。
一定是敌人在边线上刮风。敌人根本不会做无用的多余动作,所以赶快抓住动作或让
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