猎天使魔女是由白金工作室制作,世嘉发行的一款动作冒险游戏,游戏曾获极高的分数评价,玩家扮演贝优妮塔,可以使用魔女时间和多样武器来处刑敌人,感兴趣的玩家快来下载吧。
《猎天使魔女》是一个第三人称动作游戏,白金工作室开发,世嘉发行,游戏最初在日本发售(2009年10月),登陆了Xbox 360和PS3平台,后来于2010年1月登陆了北美和欧洲。之后又被移植到Wii U。到了2017年,本作又被移植到了PC Steam平台。续作《猎天使魔女2》是Wii U独占,2014年9月发售,登陆了日本,2014年10月登陆了北美和欧洲。
《猎天使魔女》从2007年1月开始开发,游戏总监是神谷英树。据神谷透露,游戏“全部是原创”,但也借鉴了北欧神话和《鬼泣4》。游戏发售后取得了很高的评价,游戏的战斗,表现手法和音乐被广泛称赞,但因为故事和QTE也被很多玩家吐槽。2010年《猎天使魔女》销量超过了135万套,但白金工作室对这个成绩很失望。
《猎天使魔女》登陆Steam平台,支持4K分辨率,游戏画面将获得加强。在4月25日之前购买的玩家将获得一个数字豪华版游戏,免费赠送一个含有5首曲子的原生音乐合集,数字美术图书、独家壁纸和头像。可以说PC玩家等《猎天使魔女》等了8年多,但终究还是来了
致命的优雅
一位充满诱惑力、美丽和杀伐果敢的女性英雄角色,Bayonetta 在游戏界的地位独一无二,她将带您登向感官的巅峰。
极限动作游戏
极限环境下的巅峰动作游戏,持续带给您高强度的紧张刺激 -《Bayonetta》将动作游戏类型推向新高度。
肆意战斗
在猎天使魔女直观且流畅的战斗系统中,Bayonetta 挥舞着十八般兵器,释放必杀连续技,以及能造成巨大伤害的特殊攻击。
超神力
释放骇人的惩戒攻击,例如铁娘子、断头台,以及更多让敌人葬身地狱的手段。
增强的 PC 图形选项
推出高达 4K 的分辨率、抗锯齿、各向异性过滤、SSAO 照明、可缩放纹理和阴影,等等。
英语与日语配音
猎天使魔女支持随时自由切换语言和字幕。
两者的游戏素质其实差不多,《猎天使魔女1》相对来说更难一些,2代更友好一些。二者的关卡设计都非常优秀,难分伯仲。
1代的容错率没有2代高,2代的动作性要比1代好一些,这要归功于强化了魔女时间这种设定。
第一是贝姐初代是长发,二代为短发。这个要看玩家喜欢哪种人设。
特别是魔女时间(贝姐在敌人攻击的一瞬间完美闪避,时间暂停,敌人不动,玩家仍可攻击)方面,1代长,2代稍短一些,但是2代的判定非常宽松,非常鼓励玩家触发魔女时间。
两者的武器以及处决的丰富程度,也是二代好一些,所以玩起来二代会更酷炫,这里小编会推荐二代。感兴趣的玩家可以在下方下载。
《猎天使魔女1》的剧情虽然不能说引人入胜,但创造了一个非常有趣的世界观,而关于主人公贝姐,以及小女孩Cereza、贞德等配角,玩家还不太清楚他们之间的关系,下面带来剧情的解析介绍。
bayonetta,猎天使魔女所有故事的中心。贝姐封印解除后记忆丧失,只知道自己是魔女,也有一些关于“世界之眼”的印象,但是贝姐误以为胸中牌子上的那块红宝石就是世界之眼的一只,醒来后的二十年一直在找另外的一颗宝石,雇佣矮胖子线人Enzo帮她搜集情报,听说欧洲Vigrid的黑市上有人宣称要把名字是“世界之眼”的宝石出售(黑市的这个消息同样是balder放出来的假消息,就是为了引贝姐过去),于是贝姐才踏上了赶往欧洲的火车,游戏也随即慢慢展开。
之后的故事就是贝姐取得失去的记忆以及贝爹是如何激活暗之左眼的以及为获得左眼做了些什么。而游戏里遇到的小女孩其实就是小时候的贝优妮塔。
cereza就是贝姐小时候的状态,只不过是被galder从500多年前带到现代的。儿时的贝姐很孤独,如上文提到,母亲被监禁,父亲被流放,从小在魔女一族里抚养长大,被当做异类受到族人的排斥,除了手中的布娃娃、去监狱看她母亲,能够陪伴贝姐并且给予安慰的就只有贞德一人。
关于记者卢卡还有两个有趣的地方,显示了未来和过去的相互影响。贝姐喜好吃棒棒糖的习惯很有可能源自在树林中卢卡给cereza(儿时贝姐)棒棒糖后慢慢养成的,因为似乎卢卡给的棒棒糖是cereza第一次吃,而且cereza很喜欢。
另一个是长大后的贝姐随口给卢卡起了个外号“cheshire puss”(中文意思是嬉皮笑脸的猫咪),当然卢卡是相当之不爽了,不过贝姐怎么就起了这么个外号呢?依然是在树林里的时候,卢卡问cereza手里的猫型布娃娃叫什么名字,结果小女孩回答说是“cheshire”,卢卡还很郁闷这布娃娃怎么也叫这么个傻名字,我想正是因为贝姐小时候给自己的布娃娃起名“cheshire”,所以500年后虽然失忆了但是却下意识的给卢卡起了这么个外号,也从侧面说明贝姐一开始就不反感卢卡,甚至觉得他挺有趣的。
关于贞德
猎天使魔女整个故事里贞德背负的东西不比贝姐少,贞德和贝姐从小玩到大,亲密无间。游戏中的回忆部分贝姐和贞德有两次交手,一次是魔女首领继承人的资格考试,作为候选继承人的贞德被长老要求选择一个挑战对手,而贞德选的是在魔女一族里总是受到排斥同时也是自己好友的贝姐;第二次是贞德一剑刺进贝姐胸膛的那段,具体方法不明,但是这应该是贞德的一种封印术,将贝姐封印到一颗红宝石后贞德把她藏到了湖底的石棺里,为的是保护贝姐和依附于贝姐的暗之魔女的至宝——“世界之眼”,防止落入圣贤一族的手中以避免创世主的复活。
在封印贝姐并把她藏到湖底后,贞德被balder抓了起来并且洗脑,至于曾经有没有被指使屠杀自己的魔女同胞不得而知(这个地方我原先是理解错误),反正是balder的一个非常有用的棋子。回到现代的几场同贝姐的遭遇战,虽然贞德大部分是狂扁天使出场,但是此时的贞德依然是balder手下,只不过是贞德个性太强、独来独往,连自己人(指天使)都打就是了。
最令人疑惑的就是贞德的动机问题,具体分别是500年前封印贝姐和现代一直找贝姐麻烦两件事情的动机。
500年前的贞德封印贝姐诚然是为了保护贝姐和其拥有的“世界之眼”,但是有必要非得用封印这种形式吗?因为在补充部分里面提到的贝姐恢复“世界之眼”时候回忆的一段片段显示500年前的历史发生了改变,由于贝姐胸前的牌子挡住了封印的那一刺,贞德不仅没有封印成功而且更是放弃了封印的念头,选择跟贝姐一起杀出去。由此看来,不必非得采用封印的方式来保护贝姐,那么当初又是什么因素导致贞德选择封印这条路呢?从改变前和改变后的历史来看(分别指封印成功和放弃封印),改变的因素不仅有贝姐胸前那块牌子,还有贝姐信念的坚定程度。还原一下贞德封印贝姐的那个场景,人类和天使已经逼到家门口了,场景里到处是魔女的尸体,贝姐怀里搂着一个魔女的尸体,其着装跟之前回忆中贝姐她妈的服装很像,不同于魔女一般战士所穿的衣服,封印成功的历史里贝姐的眼神是很悲伤的,但是封印失败的历史里贝姐的眼神是相当坚定的,而且低头看着这具尸体说过两句话“妈妈,我不再害怕了”、“我什么事情都能办到”,所以这具尸体很可能就是贝姐的亲娘。再结合贞德在封印贝姐的历史里举着红宝石(封印贝姐)说过的“不要害怕你的命运,站起来,cereza”,我对贞德为何要采用封印的方法来保护贝姐的解释是500年的贝姐在母亲和同胞的惨死面前变得异常脆弱,在贞德看来贝姐已经失去了战斗的欲望,敌人就要攻进来了,如果贝姐还是这么一副多愁善感的德性,那么迟早落入敌人的手中。为了保护贝姐和世界之眼,贞德这才决定把贝姐封印让她远离这场浩劫。
现代的贞德在手拿着红宝石形成保护罩那个镜头之前一直就是被balder的魔法所控制,她这段时间的一切行动的最终目标应该是与balder、天使一样,取得世界之眼并且复活创世主。但是贞德取得世界之眼的方式似乎跟balder所设想的有差距。按balder所想,贝姐是世界之眼的持有者,他派天使和贞德去跟贝姐战斗是为了唤醒贝姐的记忆和能力,一切都是为了让贝姐的世界之眼的能力复苏。但是控制后的贞德感觉不完全是这么想,在与贝姐的遭遇战中虽然是一边战斗一边唤醒贝姐的记忆,但是按照最后一次贝姐和贞德的PK中贞德所说的话来看,贞德是想要打败(或者说干掉)基本恢复实力和记忆的贝姐证明自己的实力更强,自己才配拥有世界之眼(这里是假设世界之眼是自动选择两族中最强的人),贞德这么做既有争强好胜的成分,也有抢夺“世界之左眼”的意图。被打败后的贞德手里握着红宝石被飞弹炸的时候,眼睛里的光之魔法阵破裂和紧接着出现的暗之魔法阵暗示着贞德摆脱了balder的精神控制,那颗神奇的红宝石也许就是原因。
在《猎天使魔女》中,玩家可以用官方提供的服装给主人公贝姐换装,这样就能更加养眼地进行战斗,由于游戏中换装是有条件的,不同的服装解锁需求也不同,下面带来服装图鉴的获取方法。
在猎天使魔女游戏一周目通关后会出现一个商店
在这里你可以购买首饰盒,然后你就可以购买服装了,每种10W,三种颜色。
猎天使魔女最低配置:
操作系统: Microsoft Windows 7 / 8 (8.1)/ 10
处理器: Core i3 3220
内存: 4 GB RAM
图形: Radeon HD6950 / GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
猎天使魔女推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10
处理器: Core i5 4460
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon HD7870 / Geforce GTX 760 or more (VRAM 2GB or more)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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