最高机密是由Capcom公司开发制作的一款经典老街机,其中虽然年代久远同时画面效果也有些粗糙,不过对于许多玩家来说这绝对是一个非常不错的尝试,若你也是这方面的粉丝的话,那么绝对不容错过。
该游戏讲述了一个外星战士通过特定的方式为自己的国家寻找全新的资源,不过外星球上的敌人似乎不断给我们造成阻挠,必须将迎面而来的各种对手赶尽杀绝才能更好的面对接下里的战斗,不过游戏操作难度非常大,玩家若你能熟练掌握每个关卡的细节,那么通关起来将会有很大的成就感,喜欢的玩街机的玩家不要错过。
BC共有五关,背景设置在一个并不遥远的近未来堡垒.画面没什么好说的,相对于它那个时代来说还是不错的——这也是与CPS1硬件之前Capcom游戏的一贯标准.角色贴图看上去感觉有些Q版.背景画面很好很彩色.在第三关,你要对付一些可以轻易将你碾碎的红色机器巨人,以今天的标准衡量,它们确实有些过时,但在当时的时代背景下,确实没话说.游戏的声音同样如此.背景音乐非常不错,只是第一关的主题音乐有些太欢快了,毕竟这里需要秘密潜入敌人的基地.第2/4关关的背景乐被两年后的FC版继续使用.音效方面,虽然不太令人满意,但也足令同时代其它游戏难望其项背.
令BC有别于其它所有2D动作游戏的最大不同之处在于:没有跳跃键.铁索是Joe唯一的攀爬攻击,不过,铁索有时伸得过长,而且不能同时攻击,这在刚开始时会让人觉得很不方便,但不失为一个奇思妙想.可是,你玩得越多,这种怪异的操纵方式也就越让人觉得麻烦.
Super Joe遭遇的敌人很多,包括大量狂热的士兵,讨厌的奇怪飞行生物(幸好只有第一关有这些玩意儿),以及遍布堡垒各处的防御炮台,一炮就能要你的小命.
由于这是一款以吃币为目的的街机游戏,敌人因此强大得令人发指,再加上迟缓的操纵反应,简直就有一种IMBA的感觉.如果能加入生命槽设定,这款游戏本可以变得更好一些.某些枪支道具本能助Joe一臂之力,但事实证明,它们在后半部分并没有大用.还有其它一些道具仅仅只是用来加分的,对玩家更没有丝毫帮助.简言之,Joe的任务很繁重,而且没有人能帮你.坦白说,游戏流程并不长(只有五关),但要续的币绝对少不了.
这并不是说BC是一款坏游戏.伸缩铁臂的概念新颖独特,在雷同动作游戏大泛滥的年代里,显得尤其弥足珍贵,即使在今天仍散发着无穷的魅力.如果操纵合难度方面能做一定的袖珍个,它本可以变得更好.
直到2005年PS2/Xbox上推出的之前,街机版BC移植没有在任何家用机上亮相(Capcom在NES版的封底印上了街机版的画面,这忽悠了所有人),却登陆过不少电脑平台,包括C64,Amiga,IBM PC及Atari ST. C64实际有两个版本——一个是由美国出产的劣质版,另一个品质较高的版本是由Software Designs面向欧洲市场制作的.这个版本以及Amiga版,最值得一提的便是由著名音乐人Tim Follin重新编排的音轨.有趣的是,他居然在第二关的乐曲中加入了星球大战主题曲的旋律.
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