零之永恒格斗Zero原始版

游戏类型: 体育竞技
游戏语言: 多国语言
运行环境: WinALL
国家地区: 日本
更新时间: 2024-07-11
发行时间: 2003-00-00
游戏标签:

零之永恒格斗Zero原始版是永恒格斗系列最早期的版本,本作是一款以少女格斗为卖点的竞技类游戏,其中的角色清一色都是可爱的Q版萝莉,一共有12位不同造型的人物登场。和其他的格斗游戏一样,会有能量槽,必杀技的传统设定,支持单机双人游戏,双人模式下还可以对游戏中的时间,生命值进行设定。

游戏介绍

零之永恒格斗Zero原始版是一款格斗游戏,英文名:ETERNAL FIGHTER ZERO 缩写为EFZ。这个游戏是有日本[黄昏フロンティア]同人组织制作的PC同人格斗游戏(同人游戏是指使用原有的角色进行二次创作产生的新游戏)。它在系统、人物、招式、画面、音乐五个方面都有着出色的表现。

零之永恒格斗Zero原始版图片1

游戏系统

零之永恒格斗Zero原始版的系统并没有很大创新,其实也没有什么必要去创新,格斗游戏的系统在各个大牌公司绞尽脑汁后已经到了一个峰顶,要做出飞跃,不是一朝一夕的事情,EFZ并没有选择冥思苦想去研发创新,而是在自己的创意中有机地加入了各个著名格斗游戏的系统优秀部分,EFZ在这个方面可以说做的非常的成功与出色。

ES必杀技系统:经过储存SP值,并消耗一定的SP值来发动ES必杀技,这种必杀技往往具有非常大的威力。

RF强化系统:EFZ中不光有着SP值,还有RF值,通过消耗RF值可以是原有的必杀技得到强化,发出比平时更大的威力,当然,也有部分招式是无法强化的。

精确防御(RG)系统:这是普通防御的一种强化系统,可以有效减少防御的僵直时间,使得可以更加精彩快速地撕开对手的压制。

强制取消(IC)系统:这是连招中的加强系统,通过消耗全部的RF值来强制取消招式僵直,然后就可以继续给予对手更大创伤的连续技。

COMBO修正值系统:由于修正值的存在,这样就让很多的COMBO的难度有所增加,同时也不会有着非常夸张的伤害,最主要的还是要让那更多精彩的连打上场。

除了这些,还有很多更加细致的系统方面,如随着的生命值降低而防御上升根性伤害修正,还有一些隐藏的超级ES必杀技等等。

零之永恒格斗Zero原始版图片2

配置要求

CPU: 最低Pentium166MHz以上 推荐PentiumII 300MHz以上

内存: 最低128MB以上 推荐256MB以上

显卡: 支持640×480分辨率的显卡

显示器: 可以显示256色以上色彩的显示器

显示效果: 支持640×480的屏幕解析度 推荐320×240的解析度来进行游戏

游戏支持: 本游戏需要DirectX 7或更高版本的支持

游戏大小: 完全安装大约需要约400MB硬盘空间 ,有可能需要DVD-ROM光驱

对于最新的PC来说、显示器最低需要支持800x600的分辨率。

游戏空间

最低预留300MB以上的硬盘运行空间(虚拟内存)

推荐预留800MB以上的空间。

其他方面

除了动作环境外,我们推荐使用4个按钮或4个按钮以上的手柄或者控制器来进行游戏。

游戏截图

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