创造

游戏类型: 休闲益智
游戏语言: 简体中文
运行环境: WinALL
国家地区: 欧美
更新时间: 2024-07-19
发行时间: 2010-00-00
游戏标签:

创造是一款沙盒式的休闲益智游戏,这款游戏给出一些主题跟一些道具,玩家使用这些道具随意组合只要达到任务目的就算过关。比如如何让一辆自行车飞上……并且创造是一款横版游戏,配合上极高的自由度使游戏效果相当迷人。玩这款游戏必备的条件就是需要玩家的创造力。

创造1

基础操控

创造游戏的操作大部分都是以鼠标为主。

这里把基础常用的都说明一下。

ESC进入创造系统菜单,在系统菜单你可以设置游戏的基础选项(视频,音效)或者退出游戏

F1,进入创造帮助菜单。在这里可以看到创造该关卡的目标说明和任务

W,S,A,D是移动创造的视角上下左右

鼠标中键则是拉近拉远镜头

鼠标左键则是放置创造的物品,右键则是选定物品之后移动

E+鼠标右键则是调整物品的方向。当然当你在选定物品准备放置之时,按方向键上下左右也可以调整物品的方向

右键点击已创造游戏放置物品可以打开物品的特殊选单

空格键则是开始创造整个物品的所有流程动作

创造2

游戏攻略

创造第一关算是类同与教学关的东西。没有什么难度,都是让你练习一下基础的物品操作和放置

创造每一个大关卡都有三个指标来衡量你的游戏完成度。SPARKS,CHALLENGES,CHAINS

SPARKS算是创造最重要的指标。这个数值将是决定你后面的关卡是否能进行下去的关键。创造每个关卡都有固定的SPARKS数值,完成的越好,得到的SPARKS数值越大,总积累的越多越好

创造每个大关卡都有10个小关。每个小关的类型都不尽相同,大体分可由如下四类,将指定物品使用到达指定区域,在指定的区域内得到指定的SPARKS,使用物品获取指定的积分

创造每个大关的,小关卡不都是自动的解锁的。你需要依次完成每个小关卡才能解锁对应的后面的关卡。譬如完成第一关的第一个小关卡之后,才能解锁第四个小关卡

完美完成并且取得该关卡所有SPARKS的关卡,在结束之后会自动变为绿色。而未达到要求的则会自动变为白色。绿色和白色的任务并不会影响后面任务的解锁,但是SPARKS的数值会影响后面整体大关卡的开启

所以创造每个任务都要尽量达到绿色

创造3

下面就开始我们的创造正式的任务进程。由于第一关大部分都是属于联系的关卡。这里就不做过多的关卡标注说明了。具体的物品放置位置可看图来定

由于创造每个关卡的自由度非常的高,所以本攻略说叙述之过关方法仅为参考。各位玩家可自行摸索更好的办法

第一小关非常简单,就是让你熟悉一下跳板这个工具具体的使用办法。跳板这个物品算是本游戏最好用的一个工具。在面对断层区域的时候,可以帮助移动类物品飞跃过去

这个关卡就是在一边放置几个跳板就可以完成任务目标了。放置一个就可以了

创造第二个关卡也是很简单,在火箭的头顶上面扔几个篮球把他的位置砸到往左边倒就可以了

这里可以了解到的是,我们可以用一些物品来改变火箭的方向从而到达指定的区域

创造第三关也是基础的东西。你需要把这个很重的冰激凌车送到对面区

创造4

至于方法很简单,在冰激凌车后面放置两个火箭就可以了。注意火箭的放置位置要斜对着冰激凌车的尾部。不会调整火箭的方向?放置物品之前,按上下左右建。或者放置物品之后,鼠标右键点击+键盘E,然后移动鼠标即可

如果怕掉下去的话,可以在尾部在加几个跳板

第三个小关算是比较麻烦的。

首先这个关卡特别注意物品的放置位置。首先你要把风扇放在左边气球的上方,让风吹着气球前进

然后在在接近掉落位置的左边区域的下方放置一个风扇,注意这个风扇不要放的离右边的刺球太近,否则会把右边的刺球一起吹走的

这里有三点要注意

第一是物品的放置位置,本作所有关卡最难的就是在于物品的放置位置。任何一点点小的偏差都有可能导致无法完成关卡。所以各位在阅读之时一定要注意看图

第二就是风扇这个物品的使用方法。风扇这个物品算是以后各大关卡最常用的物品。在调整物品的移动方向算是最好用,最方便的

第三就是后面类似于气球这样的物品,或者某些关卡必须使用气球移动的物品,在用风扇吹风移动的时候。吹上面的气球移动速度会非常的快,吹下面和中间的方向移动速度会稍慢或者无法移动

第四个小关同样也是风扇的应用。只不过这里多加了一个,你必须用气球把物品吊起来,然后按照下图的位置调整风扇吹动整个物品到达指定区域

创造第五关则是比较简单,放个气球把物品吊起来,然后按照下图左边放置一个跳板,右边放置一个风扇即可

创造第六关则是基础的积分关卡。

积分关卡算是本游戏里面最复杂也是最繁琐的关卡。积分关卡首先他没有物品放置限制。其次如果想达到3个SPARKS的完美程度也是非常难的

目前已知的积分关卡积分获取关键有以下几点

第一,中心物品(即下图的带有国王标志的物品)滞空的次数和时间越长。即一次滞空之后,下落到地面再次滞空,每次滞空都有积分的加成

第二,地图上面的红色宝石物品的获得。即中心物品主体碰到了宝石,或者链接中心物品的绳索碰到了宝石(气球碰到宝石不算获得该宝石积分)

第三,中心物品在运动过程中所碰到的各种其他类物品也有加分。譬如下落之后碰到静止的跳板或者运动的汽车

第四,同时触发前三类积分模式会有连带加分。譬如重复滞空之后加100分,然后在几秒之内又下落碰到跳板,除了碰到该物品的200积分,还会有100积分的额外加成。连续的次数越多,加成的积分越多

创造5

这一关要获得三个SPARKS评价的积分还是比较简单的。下面说一个办法。中心物品上面挂着一个气球,然后左边放置一个风扇。右边的一部分区域放置一个刺针

左边平台的末端放置一个跳台

右边的红宝石前面放置一个两个跳台的加成以保证中心物品的跳跃高度

下面一个关卡则是让你熟悉一下建造单位的使用。

这些东西应该算是非常有用的。可以说是同风扇一样,最常用,最好用的过关物品

最左边红色的是连接滚轮的铁轴。中间的则是长实心铁块和短实心铁块。右边黄色的则是自动旋转的铁轮

创造绿色区域表示,你只能在该区域内放置所有的物品。超出该区域无法放置

这里的PARTS REMAINING算是衡量你的任务指标的一个重要部分。尤其是这样的建筑类关卡。当你剩余的未使用的物品越多,评价当然越高

这关很简单,在绿色的区域造个桥就可以了。注意要保持桥的平衡

下一关则是告诉你如何制造一个用上面的建筑材料建造一个自行滚轮。在两个黄色铁轮中间放置一个铁轴即可。注意两个滚轮中间的黄色标注,明亮的时候表示两个黄色铁轮正确的链接到一起了

创造最后一关还是让你联系一下自行滚轮的使用办法。在链接的时候注意别没有链接上就可以了。还有左边要放置一个斜坡放置物品滑落

第一关正式完毕

游戏测评

《创造》是一部横向卷轴的平台游戏,当玩家完成任务时,他们可以解锁更多的内容,这些内容可以通过使用一些很简单的编辑工具来继续创造。

游戏配置

系统:Windows XP/Vista/7

显卡:兼容 DirectX 9

CPU:800MHz

内存:256M

游戏截图

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