勇士之王战斗是款即时战略游戏,在中欧古世纪由于君王多谋篡位导致国内动乱,各地领主群起分割领地百姓民不聊生,本是一国大将,现在被困一个小省城,开始不能停息的征战。勇士之王战斗有三个势力,分别是代表正义的帝国骑士,代表中立的文艺复兴组织,代表邪恶的异教徒,玩家可以任选一派进行发展,并且玩家还可以研发其他派别的科技组合战术,但是这会影响对本势力科技技能的精通,游戏的全过程有四个时期,分别是庄园、堡垒、城堡、宫殿,随着升级建造跟科技会发生显著的变化。游戏有两大模式,分别是单人模式跟多人战役,在单人战役中电脑提供了有70多种不同的战术进攻。这款游戏有着深度的策略性包括兵种的相克,资源地形的防御考虑跟间谍系统等等。这些都是一部优秀的策略游戏的表现。
亚托斯统一欧毕斯大陆后,创立了长达数百年的王朝,直到摄政王哈金司公爵叛变窜夺王位,结束了亚托斯维持数百年和平世局,欧毕斯大陆陷入混乱中,并分裂成诸领地、省、城邦。玩家所扮演的是一个小省的领主,所属国家原本雄据一方,现已凋零之此,想要生存就必须不断的征战。
游戏进行方式
勇士之王战斗游戏共有三种方式可供选择,征战模式、单人任务和多人连线,其中单人任务和多人连线又分为标准模式和死斗模式,以及多人连线独有的君王争霸。征战模式中玩家将按照故事的发展进行各项战役,游戏共计22个剧情。
在单人任务中勇士之王战斗游戏提供了70个以上的电脑AI角色,玩家可以任意挑选对手,每一个角色都有自己的思考模式;多人连线中玩家可以和其他玩家或电脑AI角色对战,并可选择一般的标准模式,以及不用考虑到资源采集的问题,或是进行多人连线的君王争霸,玩家以消灭对手的君王和庄园为目标。
真正的战略游戏
地形战的设定,游戏中虽然有兵种相克的先天优劣势,但更加入了地形的变化后,情况就不见得如此,例如重骑兵原本克轻步兵,但是如果轻步兵站在山顶上使用弓箭,就可重创重骑兵,因为重骑兵的爬坡速度缓慢。
而黄金的获得也不仅只由挖掘矿脉才能获得,农民于商店贩卖其他的物资亦可转换成黄金。补给系统也是本游戏的特色之一,远程射击单位,例如弓箭手、投石器等等,都有弹药消耗的问题,而并非取之不尽,因此玩家在调兵遣将同时必须同时顾虑到后勤补给,而甚至也可以抢对手的马车,将对方运送的资源载运回来,或是摧毁农民的村庄也可以让敌方损失物资。
深度的战术与技巧
除了传统式的硬仗外,侦测部队同样也具有举足轻重的地位,例如当命令间谍刺探军情时,你便可看到间谍偷偷摸摸的混入敌方运送资源的马车,然后悄悄的渗透敌人后方并观察敌方军情,此时敌方所有军事单位的建筑物及部队的部署位置全都会曝光。
而间谍除了可以刺探之外,还可以偷开敌方的城门,好让我军可以大举入侵,或是放火烧敌方的建筑物。而女妖思克巴也是很具代表性的单位,她的可以散播异教邪说,蛊惑对方农民听信邪教,并进一步讲述给其它的农民,被吸引的农民将因而荒废手上的工作,降低对手的物资生产量。
《勇士之王战斗》(Warrior Kings: Battles)以欧洲中古世纪架构结合北欧神话而成的幻想世界,游戏的题材同时结合了科技与神话。游戏文明升级一共有三大方向共五种路线,分别是以正统部队为主的帝国骑士(正义)、科学发展的文艺复兴(中立)和邪恶黑暗的异教徒(邪恶),三大方向皆有其独特的部队、能力和技术。
操作系统 Windows XP/Vista/windows 7
处理器 Intel(R) Celeron(R)以上
内存 500MB
硬盘 足够游戏大小空间
显卡 集成显卡或者独立显卡最好
显示器 800×600分辨率或更高