生死决斗战斗沙场是一款经典动作格斗游戏,这款游戏是多年之前的《生死决斗:2097》的续作,游戏以机器人格斗为主题。玩家在游戏中使用的是的机甲人大致相同,但是操纵师有很大的选择余地,不同的操纵师可以改变机甲人的形态跟招式,操纵师在速度,攻击力,控制系统等属性方面有着很大的区别,一个力量优势的操纵师跟速度著称的操纵师的战斗风格可是大不一样。这款游戏有点数系统,这点跟个拳击比赛很像,除非直接干掉对手,如果将时限消耗光就要以比赛时的点数来判断谁是获胜者,在战斗中使用连击或者有效攻击都能获得点数。游戏的机械人模型制作得非常精致,游戏画面虽然比不当代的作品但现在看起来还是相当可观。
SONY旗下的《铁拳》和NAMCO制作的《剑魂》系列游戏,堪称3D格斗的经典代表之作,然而遗憾的是二款大作均只面向家用机市场,在PC平台上能和其叫板的作品实在是少之又少。不过情况也许会有所改变,生死决斗战斗沙场游戏制作兼发行商Diversions Entertainment即将在10月推出一款3D格斗类游戏---One Must Fall: Battlegrounds,华丽的图象表现丝毫不逊色于《铁拳》,《剑魂》中任何一款。
其实Diversions Entertainment早在1994年便推出过一款面向PC平台的动作格斗游戏《生死决斗:2097》(One Must Fall:2097),虽然由于当时PC硬件机能的限制,《生死决斗:2097》的效果实在让人不敢恭维---画面粗糙,操作感也很差,但是它却完整拥有一个格斗游戏所应具有的一切的要素,攻防技、组合技、连续技甚至摔技、必杀技等一应俱全,仍然给不少PC玩家留下了深刻的印象。如今,时隔9年之后,Diversions Entertainment又再次推出了《生死决斗》的续作:《生死决斗战斗沙场 》。效果到底如何呢?让我们先去一探究竟吧。
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