dota6.79改动日志更新内容分析介绍

时间:2014-01-19 10:17:35 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cxx 字体大小:


dota6.79英雄改动夜魔NS暗夜魔王
  - 夜幕降临会使敌方视野降低25%(影响英雄,小兵和守卫)

dota6.79英雄改动地穴刺客NA地穴刺客
  - 当你的召唤单位触发尖刺外壳时,你的英雄不再眩晕(而召唤单位会眩晕)
  - 穿刺不再拥有指定单位目标的能力,现在只是一个点目标技能

dota6.79英雄改动黑鸟OD黑曜毁灭者
  - 基础攻击力降低3点
  - 物品不再触发精气光环

dota6.79英雄改动蓝胖子OM食人魔魔法师
  - 引燃的持续时间由4/5/6/7增加至5/6/7/8
  - 引燃现在可以躲避
  - 引燃现在可以由多重施法施放在1400范围内的一个随机敌方单位身上(身上没有此效果的单位优先)
  - 未精通的火焰爆轰的冷却时间由10降低至6

dota6.79英雄改动全能骑士OK全能骑士
  - 退化光环的作用范围由315增加至350
  - 退化光环的退出后持续时间由0.5秒增加至1.0秒

dota6.79英雄改动神谕者神谕者
  - 虚妄诺言的魔法消耗由100增加至200
  - 虚妄诺言的施法距离由1500降低至1000

dota6.79英雄改动熊猫酒仙PD熊猫酒仙
  - 基础敏捷由16提升至22
  - 醉酒云雾影响目标周围200范围的区域
  - 雷霆一击现在可以驱散
  - 元素分离的单位选择顺序现在是大地/风暴/火焰
  - 重做了元素分离的神杖升级
  神杖不再升级任何属性,冷却时间,持续时间等等.
  现在将赋予大地雷霆一击,赋予风暴醉酒云雾,赋予火焰醉拳.
  赋予的技能等级和酒仙的原技能等级相同.
  冷却时间与酒仙的原技能相互独立.

dota6.79英雄改动幻影刺客PA幻影刺客
  - 窒息之刃现在拥有和恩赐解脱相同的暴击几率和伤害系数
  - 窒息之刃现在可以躲避
  - 窒息之刃的伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180

dota6.79英雄改动猴子幻影长矛手
  - 灵魂之矛现在可以躲避

dota6.79英雄改动凤凰凤凰
  - 烈日炙烤的生命消耗由当前生命的4%增加至6%

dota6.79英雄改动屠夫PUDGE屠夫
  - 现在可以使用闪烁匕首
  - 如果你将一个单位钩到不可移动的高台上,该单位会获得5秒自由寻路
  - 腐肉堆积的魔法抗性加成由4/8/12/16%调整为6/8/10/12%
  - 神杖升级后的肢解的力量加成系数由0.75提高至1.0

dota6.79英雄改动遗忘法师PUGNA湮灭法师
  - 衰老对友军的伤害加成效果由40%降低至25%
  - 衰老对敌军的伤害加成效果由40%提高至50%
  - 幽冥守卫现在不是拥有75/150/225/300点生命值,而是需要3次攻击才能摧毁(英雄攻击算作1,其他攻击算作0.25)
  - 若你在满生命值时对敌方英雄使用生命汲取,那么你会恢复魔法值

dota6.79英雄改动痛苦女王QOP痛苦女王
  - 暗影突袭的魔法消耗由80/100/120/140调整为110

dota6.79英雄改动隐形刺客SA隐形刺客
  - 烟幕的施法距离由425增加至550
  - 当隐形刺客施法或使用物品时,不会从永久隐身中显形了
  若他用闪烁突袭开始攻击,他依然会显形.

dota6.79英雄改动大魔导师拉比克GM大魔导师
  - 隔空取物的冷却时间由18增加至22
  - 若敌人有神杖而大魔导师没有,则他偷取的技能也没有神杖升级
  - 增加了神杖升级:冷却时间由20/18/16降低至5,施法距离由1000增加至1400,并使所有偷取的技能获得神杖升级

dota6.79英雄改动沙王SK沙王
  - 沙尘暴的每秒伤害由20/40/60/80增加至25/50/75/100
  - 地震的攻击速度降低效果现在和移动速度降低效果一致(10%->30%)

dota6.79英雄改动暗影恶魔暗影恶魔
  - 暗影毒的作用范围由180增加至190

dota6.79英雄改动暗影萨满SS暗影萨满
  - 群蛇守卫的守卫数量由8增加至10
  - 改变了群蛇守卫的排列阵形

dota6.79英雄改动沉默术士SIL沉默术士
  - 智力偷取现在是英雄本身的特性,而不是智慧之刃的附加效果

dota6.79英雄改动骷髅王SNK骷髅王
  - 基础智力提高5点
  - 移除了致死打击的主动部分
  - 吸血光环现在对远程单位也能提供全部效果了
  - 重生的减速效果由30%提高至50%
  - 重生的减速作用范围由700增加至900

dota6.79英雄改动天怒法师天怒法师
  - 智力成长由3.2提高至3.6
  - 增加了神杖升级:将神秘之耀的冷却时间由60/40/20降低至20/10/0

dota6.79英雄改动鱼人守卫SG鱼人守卫
  - 伤害加深的护甲降低效果由8/14/20提高至10/15/20
  - 冲刺的移动速度加成由20/27/33/40%提高至20/28/36/44%
  - 移除了冲刺的魔法消耗(过去是50)

dota6.79英雄改动火枪手Sniper矮人狙击手
  - 瞄准的攻击距离加成由75/150/225/300增加至80/160/240/320

dota6.79英雄改动幽鬼SPE幽鬼
  - 你现在可以连续对你的各个幻象使用降临
  - 降临的施法点由0.3优化至0

dota6.79英雄改动裂魂人裂魂人
  - 基础攻击间隔由1.7削弱至1.9
  - 末日现在能使巨力重击无效
  - 幽冥一击现在不是1秒魔法免疫的施法延迟,而是需要1.2秒施法时间(可以被打断)

dota6.79英雄改动流浪剑客SVEN流浪剑客
  - 风暴之锤的冷却时间由15降低至13
  - 风暴之锤现在可以躲避

dota6.79英雄改动牛头人TC牛头人酋长
  - 先祖之魂的伤害由120/160/200/240降低至80/120/160/200

dota6.79英雄改动灵魂守卫TB灵魂守卫
  - 变身的持续时间由40增加至40/44/48/52

dota6.79英雄改动潮汐TH潮汐猎人
  - 海妖外壳的伤害格挡由7/14/21/28增加至9/18/27/36

dota6.79英雄改动山岭巨人TINY山岭巨人
  - 崎岖外表的几率由6/12/18/24%提高至10/15/20/25%
  - 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2增加至1.2/1.3/1.4/1.5

dota6.79英雄改动树精卫士TP树精卫士
  - 寄生种子的每波伤害由30/45/60/75降低至24/36/48/60
  - 寄生种子的生效次数由4增加至6(持续时间由3增加至4.5)
  - 活体护甲的冷却时间由15平衡为32/26/20/14
  - 活体护甲的的魔法消耗由25增加至50
  - 大自然的掩护的施法点由0.5优化至0.3

dota6.79英雄改动巨魔TROLL巨魔战将
  - 狂战士之怒的移动速度加成由20/20/20/30平衡为10/20/30/40
  - 旋风飞斧(近战)的伤害由125/175/225/275降低至75/125/175/225

dota6.79英雄改动巨牙海民Tuskarr巨牙海民
  - 冰封魔印现在不再拥有200/220/240/260点生命值,而是需要一定次数的攻击(3/3/4/4)才能摧毁(英雄攻击算作1,其他攻击算作0.25)

dota6.79英雄改动尸王UD不朽尸王
  - 腐朽的力量偷取持续时间由25/30/35/40增加至40

dota6.79英雄改动复仇之魂VS复仇之魂
  - 现在可以使用闪烁匕首
  - 如果你用移形换位将一个单位换到不可移动的高台,该单位会获得5秒自由寻路

dota6.79英雄改动剧毒术士VEON剧毒术士
  - 剧毒新星不再忽略隐身的/战争迷雾中的单位了
  - 毒瘴不再忽略隐身单位了
  - 毒瘴的持续伤害由15/30/45/60平衡为0/30/60/90
  - 毒刺的持续时间由6/8/10/12增加至6/9/12/15
  - 毒刺的持续伤害不再会打断恢复或影响闪烁匕首的使用了
  - 瘟疫守卫的攻击现在造成当前等级的毒刺一半的伤害(当剧毒术士和瘟疫守卫的毒刺同时影响一个单位时,只有最高的伤害生效)
  - 瘟疫守卫的经验奖励由12/12/25/25增加至20/25/30/35

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