英雄联盟1.22改动日志更新内容公告 龙女锐雯亚索被削

时间:2014-01-21 14:00:25 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cym1222 字体大小:


  英雄联盟1月22日更新内容沙漠死神 内瑟斯沙漠死神 内瑟斯
  概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。
  我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。
  【W枯萎】
  施法距离降低至600(以前是700)
  【R死神降临】
  不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离

  英雄联盟1月22日更新内容傲之追猎者 雷恩加尔傲之追猎者 雷恩加尔
  概述:我们修复了【Q残忍无情】的一连串BUG,并微调了强化版的【W战争咆哮】
  雷恩加尔的强化版【W战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版【W战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【Q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。
  【Q残忍无情】
  残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)
  修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的【Q残忍无情】的施放频率高于预期。
  【W战争咆哮】
  强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)

  英雄联盟1月22日更新内容放逐之刃 锐雯放逐之刃 锐雯
  概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长成长攻击力。此外,【Q折翼之舞】的伤害被降低了,【E勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。
  锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。
  基础攻击力降低至54(以前是56.7)
  攻击力成长提升至3(以前是2.7)
  【Q折翼之舞】
  每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))
  【E勇往直前】
  护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)

  英雄联盟1月22日更新内容龙血武姬 希瓦娜龙血武姬 希瓦娜
  概述:我们调低了【W烈火燎原】的整体伤害和前几级【E烈焰吐息】的伤害。【R魔龙降世】的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。
  希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。
  【W烈火燎原】
  每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)
  最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)
  最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)
  【E烈焰吐息】
  前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)
  【R魔龙降世】
  伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)

  英雄联盟1月22日更新内容锁魂典狱长 锤石魂索典狱长 锤石
  概述:我们让【W魂引之灯】作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了【R幽冥监牢】的墙体形成时间。
  给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!【R幽冥监牢】的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启【R幽冥监牢】,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用【R幽冥监牢】困住敌人了。
  【W魂引之灯】
  现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。
  灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围
  【R幽冥监牢】
  墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)

  英雄联盟1月22日更新内容疾风剑豪 亚索疾风剑豪 亚索
  综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让【Q斩钢闪】自动设为快捷施法。此外,【R狂风绝息斩】现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。
  我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让【R狂风绝息斩】更能使逆风的亚索扭转战局。
  现在,【斯塔缇克电刃】造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。
  增强了【E踏前斩】接【Q斩钢闪】连招的功能
  【Q斩钢闪】
  所有阶段的施放都已自动设为快捷施法
  【W风之障壁】
  不再格挡友方辛德拉的法球了
  【R狂风绝息斩】
  现在会在施放时获得满额的剑意值
  施法动画缩短了0.1秒
  在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小
  现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了

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