Dota6.80改动日志公布 游戏平衡性大幅度修改

时间:2014-01-29 09:11:41 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cxx 字体大小:



  马格纳斯
  基础智力提高2点

  美杜莎
  魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

  米波
  分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
  分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

  变体精灵
  现在能在波浪形态中攻击或施法

  先知
  自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

  瘟疫法师
  死亡脉冲现在无视战争迷雾

  暗夜魔王
  伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

  司夜刺客
  穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致

  食人魔魔法师
  未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放)

  全能骑士
  退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(敌方离开光环范围后的状态持续时间,标准为0.5秒)

  殁境神蚀者
  星体禁锢的施法距离从550降低到500

  幻影刺客
  隐身单位现在也将触发模糊
  模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

  痛苦女王
  神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

  力丸
  基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

  沙王
  沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525

  暗影恶魔
  暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层

  暗影萨满
  枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
  群蛇守卫无法再困住Roshan

  沉默术士
  全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒

  天怒法师
  神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点

  斯拉达
  重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点

  斯拉克
  突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
  暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒

  狙击手
  瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400

  裂魂人
  现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野

  风暴之灵
  基础移动速度从295降低到290

  斯温
  基础护甲提高3点
  战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

  恐怖利刃
  灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
  灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
  倒影的施法距离从250增加到275

  潮汐猎人
  海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
  海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

  伐木机
  基础力量值从25点降低到22点

  修补匠
  加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

  树精卫士
  疯狂生长的作用范围从625增加到675
  大自然的掩护施法距离从300增加到600

  巨魔战将
  热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
  热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

  巨牙海民
  被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同(伤害从40/80/120/160提高到80/120/160/200,晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)
  移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
  海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

  不朽尸王
  噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒

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火箭车

游戏类型: 休闲益智
 
游戏语言: 英文原版
国家地区: 欧美
发行时间: 2013-00-00
整理时间: 2013-10-09
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