Dota6.80改动日志公布 游戏平衡性大幅度修改
时间:2014-01-29 09:11:41
来源:当游网
作者:当游网
编辑:cxx
字体大小:
马格纳斯
基础智力提高2点
美杜莎
魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
米波
分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
变体精灵
现在能在波浪形态中攻击或施法
先知
自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点
瘟疫法师
死亡脉冲现在无视战争迷雾
暗夜魔王
伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致
食人魔魔法师
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放)
全能骑士
退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(敌方离开光环范围后的状态持续时间,标准为0.5秒)
殁境神蚀者
星体禁锢的施法距离从550降低到500
幻影刺客
隐身单位现在也将触发模糊
模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒
痛苦女王
神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒
力丸
基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒
沙王
沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525
暗影恶魔
暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层
暗影萨满
枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
群蛇守卫无法再困住Roshan
沉默术士
全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒
天怒法师
神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点
斯拉达
重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点
斯拉克
突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒
狙击手
瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400
裂魂人
现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野
风暴之灵
基础移动速度从295降低到290
斯温
基础护甲提高3点
战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
恐怖利刃
灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
倒影的施法距离从250增加到275
潮汐猎人
海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点
伐木机
基础力量值从25点降低到22点
修补匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍
树精卫士
疯狂生长的作用范围从625增加到675
大自然的掩护施法距离从300增加到600
巨魔战将
热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34
巨牙海民
被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同(伤害从40/80/120/160提高到80/120/160/200,晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)
移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x
不朽尸王
噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒