dota6.80时代正式来临!今天早上,冰蛙大神正式终于了备受期待的dota6.80改动日志。不出大家所料的是,这一次的6.80改动幅度非常之大,玩家们翘首以待的恐怖利刃首度得到更新,还额外增加了一个类似OMG模式的随机技能模式,喜欢OMG的小伙伴们可以在6.80版本中畅玩一番了。另外,在之前6.79版本中比较影响平衡性的一些英雄们也纷纷被削弱,下面让我们一起来看下详细的更新内容。
dota6.80恐怖利刃改动
灵魂守卫原图
新模式加入
6.80游戏性更新
综合
全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
Roshan的属性升级速率加快20%
Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400英雄
炼金术士
夜间视野从1400降低到800
不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒(仍然是5秒后达到最大威力)
不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力
远古冰魄
冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒
敌法师
法力虚空的作用半径从300提高到450
为施放法力虚空增加范围提示
斧王
基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒
蝙蝠骑士
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
兽王
野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物
嗜血狂魔
嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)
酒仙
元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒
刚背兽
基础攻击力降低4点
育母蜘蛛
现在无法走出地图边缘(现在幽鬼和蝙蝠骑士同样无法走出地图边缘)
织网不再提供200的视野
当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效
半人马战行者
奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒
发条技师
击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次
水晶室女
基础智力降低3点
黑暗贤者
离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒
戴泽
编织的持续时间从20秒增加到24秒
死亡先知
驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
沉默的范围从350提高到425
龙骑士
神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒
卓尔游侠
重做沉默魔法
大地之灵
残岩的充能时间从25秒增加到35秒
地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石冲击的作用半径从225降低到200
现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误
撼地者
基础移动速度从300增加到310
力量成长从2.5提高到2.9
魅惑魔女
基础护甲降低1点
谜团
黑洞的范围从375增加到400
黑洞的施法距离从250提高到275
虚空假面
时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
哈斯卡
沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
活血术的施法距离从450提高到550
祈求者
熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
杰奇洛
冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
移除了冰火交加的初始伤害(整体伤害从90/180/270/360调整到80/180/280/380。)
主宰
剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
光之守卫
法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
军团指挥官
勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会发生多次额外的吸血反击)
勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
拉席克
闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
莉娜
龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
莱恩
阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
德鲁伊
熊灵的缠绕不再是法球效果
狼人
精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
等级3的精灵狼现在具有隐身能力
等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复
马格纳斯
基础智力提高2点
美杜莎
魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
米波
分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
变体精灵
现在能在波浪形态中攻击或施法
先知
自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点
瘟疫法师
死亡脉冲现在无视战争迷雾
暗夜魔王
伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致
食人魔魔法师
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放)
全能骑士
退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(敌方离开光环范围后的状态持续时间,标准为0.5秒)
殁境神蚀者
星体禁锢的施法距离从550降低到500
幻影刺客
隐身单位现在也将触发模糊
模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒
痛苦女王
神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒
力丸
基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒
沙王
沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525
暗影恶魔
暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层
暗影萨满
枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
群蛇守卫无法再困住Roshan
沉默术士
全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒
天怒法师
神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点
斯拉达
重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点
斯拉克
突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒
狙击手
瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400
裂魂人
现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野
风暴之灵
基础移动速度从295降低到290
斯温
基础护甲提高3点
战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
恐怖利刃
灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
倒影的施法距离从250增加到275
潮汐猎人
海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点
伐木机
基础力量值从25点降低到22点
修补匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍
树精卫士
疯狂生长的作用范围从625增加到675
大自然的掩护施法距离从300增加到600
巨魔战将
热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34
巨牙海民
被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同(伤害从40/80/120/160提高到80/120/160/200,晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)
移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x
不朽尸王
噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
复仇之魂
恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点
剧毒术士
基础攻击力降低5点
基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒
维萨吉
基础移动速度降低5点
黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
佣兽现在完全对魔法免疫(之前是96%抗性和无视大多数晕眩技能)
术士
剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒
风行者
集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
集中火力现在没有施法前摇
巫医
诅咒的作用范围从150增加到165
巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位
冥魂大帝
重生的减速效果从50%增加到75%
重生的减速持续时间从4秒增加到5秒
宙斯
弧形闪电的施法距离从700增加到850物品
动物信使
普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150(飞行信使仍为175)
奥术鞋
魔法消耗增加10点
狂战斧
溅射范围从225增加到250
闪烁匕首
闪烁匕首不再消耗魔法(之前需要消耗75魔法)
魔瓶
现在按住ctrl键能对队友使用(无法转移神符)
净魂之刃
敏捷加成从22/26点提高到25/30点
韧鼓
可用次数从4次增加到5次
卷轴价格从800增加到875
Eul的神圣法杖
冷却时间从25秒降低到23秒
原力法杖
推进速度降低(之前需要0.3秒推进到最大距离,现在需要0.4秒)
铁树枝干
价格从53降低到50
疯狂面具
吸血效果从17%增加到20%
雷神之锤
改变了静电冲击作用目标的范围类型(不再是对英雄前方圆锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效)
死灵书
死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200
死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点
死灵书冷却时间从80秒增加到95秒
侦查守卫
现在可以对友军使用来转移一个守卫
辉耀
攻击力加成从60点增加到65点
刷新球
卷轴价格从1875降低到1800
天鹰之戒
敏捷加成从6点增加到9点
阿托斯之棍
生命值加成从325点增加到350点
散夜对剑
散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒
散夜对剑的减速效果从30%增加到32%
岗哨守卫
可以对友军使用来转移一个守卫
暗影护符
渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒
现在能对友军施放(施法距离600,对友方施放后进入10秒冷却)
希瓦的守护
极寒冲击的作用范围从719增加到900
极寒冲击的冲击速度从300增加到350
诡计之雾
持续时间从40秒降低到35秒
回城卷轴
重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5
最大识别建筑范围从525增加到575
静谧之鞋
移动速度加成从85增加到90
生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒
纷争面纱
力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点