魔兽世界这款游戏一直都受到很多玩家的喜欢,关于魔兽世界5.4.7什么时候开的问题想必已经困扰大家很久了,其实5.4.7版本已经悄然而至,就在今天已经全面上线,下面小编就和大家来看看这次更新补丁的说明吧!
职业:
-德鲁伊
-天赋
玩家在激活野性之心后,可从PvP强度中获得下列增益:
恢复德鲁伊在激活该技能后,其伤害将获得50%PvP强度的加成(原为100%)。
野性和平衡德鲁伊在激活该技能后,其治疗量将获得100%PvP强度的加成(原为120%)。
-潜行者
-天赋
神经打击现在还可使肾击或偷袭在击中玩家目标后使其伤害值降低25%(原为50%)。该天赋对非玩家目标的效果不变。
术士
-恶魔学识
恶魔卫士的军团打击和愤怒卫士的致死顺劈现在可使受到的任何治疗效果降低,持续6秒(原为5秒),从而使宠物可以在没有急速的情况下保持该效果。
-战士
-综合
现在,使用瓦解怒吼或拳击后,这两个技能将共享15秒冷却时间。瓦解怒吼的40秒冷却时间保持不变,但在使用了拳击后的15秒内将无法使用瓦解怒吼。
怪物
现在,卡桑琅丛林的稀有怪物只在每天首次被击败时奖励荣誉点数了。
提高了蟠龙脊PvP军需官附近守卫NPC的生命值和伤害值。
团队副本、地下城与场景战役 决战奥格瑞玛
加尔鲁什·地狱咆哮
在10人英雄难度中,加尔鲁什·地狱咆哮和亚煞极的爪牙的生命值现在降低了。
在10人英雄难度中,当4(原为3)个以上的玩家聚集在一起时便会触发不稳定的钢铁之星。
PvP 至尊天神的掉落由14赛季恶孽角斗士装备更新为15赛季骄矜角斗士装备。
现在,第14赛季的恶孽角斗士装备和武器可以使用荣誉点数(取代征服点数)来购买了。
90级角色的基础韧性值调整为77%(原为72%)。不到90级的玩家,基础韧性值仍为40%。
调整了韧性的收益递减曲线以适应新的基础韧性值,使其与原先每个韧性点的数值保持一致。
现在,战斗疲劳将使角色在PvP战斗中受到的治疗量降低60%(原为55%)。
角斗士的荣耀,PvP饰品2件套奖励现在将提供5280点韧性(原为2600点)。
战场与竞技场 -竞技场
在竞技场的2v2比赛中,抑制现在将在比赛开始5分钟后生效(原为10分钟)。
竞技场的3v3和5v5比赛不做调整,抑制仍将在比赛开始10分钟后生效。
-奥特兰克山谷
提高了下列NPC的生命值和伤害值。
联盟:范达尔·雷矛、巴琳达·斯通赫尔斯、雷矛防御者、联盟弓箭手以及所有的统帅。
部落:加尔范上尉、德雷克塔尔、霜狼守卫者、霜狼弓箭手以及所有的将领。
下列NPC现在将免疫缴械、眩晕和死亡之握效果。
联盟:范达尔·雷矛、巴琳达·斯通赫尔斯。
部落:加尔范上尉、德雷克塔尔。
调整霜狼要塞外围地形,避免玩家翻墙越入。
物品 永恒岛上的织雾者艾莉出售的下列物品等级提升至489(原为476)。这一改动将追溯影响所有玩家之前购买的物品。
燎云重杖
少昊的冥想
破晓守护者
羽绘长弓
猢狲开罐器
斡耳朵献祭之匕
熊猫人和平之礼
精选熊猫人匕首
永昼之盾
牦牛倌的长杖
界面 战网昵称或实名好友现在每隔10秒只能发送10条聊天信息。界面插件应使用最新的收发功能来联络通讯。
雷神岛 修正了在早期阶段的雷神岛上,某些墙壁会错误恢复的问题。