时隔一个半月之后,冰蛙大神终于放出了dota6.80改动日志。当然了,我们也都知道,dota6.80改动日志必定是一个大幅度的改动日志,包括小黑、恶魔巫师等全部进行改动,比较遗憾的是之前曾曝光的孙悟空彩蛋并没有如约出现,玩家仍需要等待。
dota6.80bug改动日志:
修正了一些守卫问题
修正了如果对拥有林肯法球的敌人使用幽冥一击会始终拥有对方视野的问题
dota6.80游戏改动日志:
游戏设置改动:
全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
Roshan的属性升级速率加快20%
Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400
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dota6.80b改动日志
dota6.80英雄改动日志:
蜘蛛削弱,蛛网不提供视野
兽王
野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物
嗜血狂魔
嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半 )
熊猫酒仙
元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒
刚背兽
基础攻击力降低4点
育母蜘蛛
现在无法走出地图边缘 织网不再提供200的视野
当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效
比如,当你被显影之尘洒到并且对方拥有你的视野时,你就无法钻到树林里了
黑暗游侠沉默技能重做
死亡先知
驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
沉默的范围从350提高到425
龙骑士
Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9
卓尔游侠
重做沉默
旧:
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沉默目标区域中所有敌方单位
施法距离: 900
沉默半径: 300
持续时间: 3/4/5/6
冷却时间: 13
魔法消耗: 90
新(阵风):
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释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法
作用范围: 250
最大距离: 900
沉默时间: 3/4/5/6
击退距离: 和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0
击退持续时间: 0.2
冷却时间: 13
魔法消耗: 90
大地之灵
召唤巨石的充能时间从25秒增加到35秒
地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕 地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石冲击的作用半径从225降低到200
现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才 能打断
地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
撼地神牛
基础移动速度从300增加到310
力量成长从2.5提高到2.9
恶魔巫师大招变身AOE
受折磨的灵魂
闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
秀逗魔导士
龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
恶魔巫师
阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
德鲁伊
熊灵的缠绕不再是法球效果
狼人
精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
等级3的精灵狼现在具有隐身能力
等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复
食人魔法师未精通火焰爆轰按百分比耗蓝
瘟疫法师
死亡脉冲现在无视战争迷雾
暗夜魔王
伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
地穴刺客
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致
对穿刺的实际距离和作用范围并无影响
黑曜石毁灭者
星体禁锢的施法距离从550降低到500
食人魔法师
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%
也就是说你一直都可以释放这个法术,如果你只有100点魔法,那么这个技能将消耗60点魔法。
暗影萨满群蛇守卫无法再困住roshan
沙王
沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525
暗影恶魔
暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层
暗影萨满
枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
群蛇守卫无法再困住Roshan
沉默术士
全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒
骷髅王
重生的减速效果从50%增加到75%
重生的减速持续时间从4秒提高到5秒
地精修补匠装备A杖导弹数量加倍
地精修补匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍
树精卫士
疯狂生长的作用范围从625增加到675
大自然的掩护施法距离从300增加到600
巨魔战将
热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34
巨牙海民
被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同
伤害从40/80/120/160增加到80/120/160/200,眩晕时间从0.25/0.5/0.75/1增加到0.5/0.75/1/1.25
移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x
不朽尸王
噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
战鼓可以使用5次
dota6.80物品改动日志:
先祖韧鼓
可用次数从4次增加到5次
卷轴价格从800增加到875
动物信使
普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150
飞行信使的击杀奖励仍然是175
奥术鞋
魔法消耗增加10点
狂战斧
溅射范围从225增加到250
科勒的逃脱匕首
不再消耗魔法
之前消耗75点魔法
净魂之刃
敏捷加成从22/26点提高到25/30点
Eul的’神圣法杖
冷却时间从25秒降低到23秒
原力法杖
推进速度降低
现在需要0.4秒来完成整个推进,之前是0.3秒
铁树枝干
价格从53降低到50
疯狂面具
吸血效果从17%增加到20%
跳刀不再消耗魔法
物品改动:
先祖韧鼓
可用次数从4次增加到5次
卷轴价格从800增加到875
动物信使
普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150
飞行信使的击杀奖励仍然是175
奥术鞋
魔法消耗增加10点
狂战斧
溅射范围从225增加到250
科勒的逃脱匕首
不再消耗魔法
之前消耗75点魔法
净魂之刃
敏捷加成从22/26点提高到25/30点
Eul的’神圣法杖
冷却时间从25秒降低到23秒
原力法杖
推进速度降低
现在需要0.4秒来完成整个推进,之前是0.3秒
铁树枝干
价格从53降低到50
疯狂面具
吸血效果从17%增加到20%
侦查守卫可以拆分给队友
雷神之锤
改变了静电冲击作用目标的范围类型
不再是仅仅对前方扇形区域内目标起作用,而是900范围内所有单位都有可能被静电冲击所作用
死灵书
死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200
死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点
死灵书冷却时间从80秒增加到95秒
侦查守卫
现在可以对友军使用来转移一个守卫
辉耀
攻击力加成从60点增加到65点
刷新球
卷轴价格从1875降低到1800
天鹰之戒
敏捷加成从6点增加到9点
阿托斯之棍
生命值加成从325点增加到350点
散夜对剑
散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒
散夜对剑的减速效果从30%增加到32%
岗哨守卫
可以对友军使用来转移一个守卫
暗影护符
渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒