时间:2018-06-16 14:31:41 来源:当游网 作者:当游网 编辑:cll 字体大小:
侏罗纪世界进化这款游戏要玩到五岛全5星通关是非常困难的,还要通关所有任务,接下来小编就为各位带来侏罗纪世界进化通关心得分享,感兴趣的玩家快来看看吧。
1.不要以为食草类好养,可以说是很多"小团体"类恐龙了.就是说又要有同伴,一个笼子里的恐龙又不能太多。
在这里推荐一下食草类:甲龙科<剑龙科<=三角龙科<鸭嘴龙科(埃德蒙顿那种)<蜥脚类(脖子很长那种)
似鸡龙科就不写了,百搭但是评分太低. 这里的排名就是是否"小团体"的排行了,一开始养了四只甲龙差点把我家拆了. 强烈推荐蜥脚类恐龙,评分较高,恐龙也较为随和.当然笼子不能太小,喜欢一个笼子只放4只 5只这样的玩家可以把我上面的排行反着看? 当然,我是甲龙科一生黑,第五个岛我造了60只恐龙也没养一只。
2.食肉龙类
当然,我们需要更多的牙齿! 食肉龙评分高是必然的,很多都不能同笼养.比如三小:迅猛龙、恐爪龙、双脊龙这三种是需要同伴,但不能有另外的异类小型食肉龙,但三种小型可以和任意(我最多尝试过霸王龙,棘背和狂暴没试过)
一起养,就是类似迅猛龙+霸王龙这样的组合,其实这样挺省笼子的。毕竟大型食肉类要的地盘大,光放它一个又太浪费场地了不是吗,任何中,大型食肉龙都不能同笼养的,角鼻龙能三只一起,玛君龙能两只一起,其他应该不可以了。
另外,重点来了!!! 你是否因为大型食肉龙频频拆墙而烦恼?你是否面对迅猛龙特工小队而疲于奔命?进化系统可以帮你解决一切问题,根据我前后养了4只暴虐来看,大型食肉龙在各个数值都是舒适的情况下拆墙的频率判断在于,你造它的时候基因变异程度,说仔细点,是攻击力的增加程度.攻击力是食肉龙最涨评分的变异了,但如果你设计的攻击力过高,会像我的某只暴虐一样,2分钟拆一次墙.建议弄一下生命值,寿命值什么的,评分够就行了,不要太恐怖。
3.建筑
我推崇一种方案来,这样游客的满意度比较高,不会说你建了以后游客不去,也不看恐龙(我可能比较笨,第三三个岛才想明白)。
龙区
观看
吃喝
酒店(有地儿这里酒店可以造两个)+单轨车站
玩乐购买
龙区
紧急安全设施和暴风雨装置我没写,东西比较小,随便放放。总结来说就是龙区包围酒店,酒店旁造一条龙服务这样的核心思想来建筑,然后单轨+走道+路+电缆渡过那些狭窄的地方去下一站,酒店是影响你园内游客数量的一大要素..我第五个岛这样造 到第二块地就五星设施了,第五个岛我分成了4块地。
4.任务
许多任务的要求是在任务期间不能死太多游客,这样我们在接了任务以后可以麻醉了那些和任务无关的食肉龙,可以等一波暴风雨过后开始做一项任务.游客只要死亡过多就会判失败,系统可并不管是谁杀的.在任务期间,任务目标的恐龙一般都会躁动不安去撞墙,请直升飞机和吉普车就位,避免任务失败.任务的剧情还不错,一个比一个野性.如果卡任务完成不了,比如倒计时类到了0分0秒不动,保存在加载就能完成,除非要求不达标。
5.关于收费项目的价格把控
我一般是等一个设施人数满了把它的工作人员拉满,然后调价格到一个收益最高值.当然像4星半冲5星这种情况,可以稍微调低点价格,对冲星有帮助,但按我的建筑来 应该很早就设施五星了。
以上就是关于侏罗纪世界进化的通关心得分享的全部介绍了,希望能帮到各位,更多游戏攻略敬请关注当游网,小编将持续为各位带来更多游戏攻略,敬请期待。
0