时间:2018-08-08 13:57:18 来源:当游网 作者:当游网 编辑:wxxwwxx 字体大小:
杀戮尖塔的官方还是很良心,游戏一直还在更新,每次都会对游戏的内容进行改变,距离我们最近的一次更新是在8月3日。下面小编给大家带来杀戮尖塔8月3日更新内容介绍。
Bug修复:
-修复“绽放印记”和“摩艾石像”事件互动中不一致的bug。
-修复“我们又见面了”事件中,最左边的药水不会被拿走的bug。
-修复日常挑战中能使用自定特效的bug。
-改进无尽模式中荒疫的叠加显示,可怖奖杯现在会叠在一起了。
-“突破极限”牌现在对负数的力量也有效了。
-将铜制机器人和铜球的位置左移了50像素,避免右侧铜球的能力说明被屏幕边缘挡住。
-修复了打开每日挑战画面无法显示当天正确分数排行的bug。
-中毒状态现在上限为9999。
-现在不会再在断电时导致存档损坏。
界面特效:
-现在在选择手牌界面(例如赌博筹码、武装等)也可以查看抽牌堆和弃牌堆了。
-调整了荆棘和火焰屏障的文本说明,保持一致。
平衡性:
-进阶模式的解锁条件现在分角色计算,需要用相应角色通关来解锁。
-“球状闪电+”削弱:升级时增加的伤害 4 -> 3。
-“刀刃之舞”的稀有度从罕见下调为普通。
-第一阶段中“奴隶贩子+另一敌人”的战斗互换了两者位置,避免出现敌方先易伤再攻击的顺序。
以上就是游戏的最新更新内容,还不了解的玩家都看一下,希望可以帮助大家了解这个版本,祝大家游戏愉快。
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Roguelike类型游戏具有生成随机性,进程单向性和不可挽回性等特点。完全随机,不可预测的游戏世界,给玩家带来极大的乐趣,在这里你只需不断的加强自己,慢慢玩下去。