以支线任务而出名的刺客信条,当然不会忽略这一代的刺客信条作品中支线任务设置,除了全新的海战、狩猎、暗杀等元素外,上一代中玩家喜欢的模拟家庭管理模式也同样被运用到《
刺客信条3》中。
说起来,这一代的家园颇有一种模拟经营的赶脚,要不停的收人(新移民)和开荒,制作出康纳牌产品,其中有些东西还是挺不错的(增加弹药上限的包包、货车轮船之类的交通工具等),还能打击敌人,作用还是挺不错的。收人的话,从序列5就开始接受家园找人的任务(主要是在地图上找到Homestead的图标),不过悲催的是必须要到序列9才能招到最后一名工匠(口胡,都快完结了!)。
一般来说,做任务是最好的升级方法,不管是升级家园建筑等级还是升级家园人员的等级,而且每做完一个任务,就会出现新建筑物,新建筑物有助于人们更容易创造出新东西,也有助于提高在贸易系统里你能够买到的物品种类。
要注意的是,这一代游戏做任务是不给钱的,所以最好在初期就开始有家园,这样从序列5招收木匠开始,你就可以制作陆用货车,然后就可以去交易了。比如说一些狩猎得到的毛皮之类的拿去卖,也可以通过赚钱差价的方式(低价收购别人的皮毛,高价买到城市里),总之,只有开了家园做出了货车才能开启贸易。对了,运输路途上也可以顺便探探地图,不过也要小心别人来抢劫。
最后要说的是,有些童鞋都快玩到通关的时候才发现接不到家园的任务,或者做到铁匠任务之后再也接不到家园任务,也没有任何任务提示,所以反而卡在这里。其实解决方法很简单,只要你去杂货店买市民任务物品,交给铁匠就好了。老实说,《刺客信条3》的支线任务与主线剧情影响还是有一定影响的,就像上面那个因为家园而卡住主线剧情任务的也不在少数, 所以不能光顾着狩猎或者暗杀,就忘了家园这条重要支线。
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类型:动作冒险大小:8.81GB语言:简体中文更新:2020-03-16