时间:2019-05-28 14:17:14 来源:当游网 作者:当游网 编辑:xuruibin 字体大小:
《未上锁的房间3》是一款主打解谜的密室逃脱类游戏,玩家要想成功解开一切谜题背后的真相,只能不断地进行解谜,游戏共有前四章流程和4-5个结局,下面带来全解谜图文攻略。
《未上锁的房间3》延续了此前的经典玩法,玩家需要解开一系列谜题和实验,最终找到这些难题的设计者。游戏PC版在重制后非常出色,游戏纹理等方面都被重新制作,画面焕然一新。
先从行李箱中获得透视镜,如果没有透视镜,一切谜题也无法解开。然后再用透视镜观察木盒子内部并试图重组锁门,成功后木盒子的锁门将重新出现,此时就可以用钥匙直接开启。成功打开箱子后,画面一闪就来到一扇铁门前,此时先不要急着开锁,不妨先打开门上的小窗从远处窥探一下房间里的状况。
三角台上,分别有三面转轮,而转轮里面分别藏有不同的东西,只要将正确的东西反出来,就可以开启三角台上的小柜。但只是那么瞎猜肯定找不准答案,你不妨用在行李箱上获得的透视镜观看一下三角台,这时你会发现每一面都刻有一句精辟的提示句子,能帮你找到开启小柜的答案。
The power of flight,the well of knowledge——羽毛钢笔
The poor have me,the rich need me——什么也没有
My face is silent without my hands——怀表
按照这个顺序,三角台的小柜就会顺利打开,在里面你可以得到一个华丽的盒子,里面是一个镜头,可以佩戴于透视镜上,帮助你解开各种谜题。
获得新镜头后,透视镜将可以看到更细致的地方。回到铁门前,使用透视镜可以看到锁门里面的精密机关,通过调整四个转轴,使其锁轴处于同一水平线后,铁门将会自动开启。
然后进入放置,在之前小窗内看到的水台上,将三棱体魔盒放置水台上的白色三角形位置,将可得到一个有老鼠和蛇图案的牌子。
获得牌子后,将焦点转移至水台右侧的墙壁,在那里你可以通过牌子的匹配,打开一扇暗藏于墙壁后的大门,并进入崭新的领域继续探索。
进入又一个房间后,首先要做的就是通电,让机器运作起来。通电的第一步,先从总开关处获取电源,通过匹配正负极,使每个电极都启动起来,形成流通的电路。
通电后,无需担心下一步不知道要做什么,因为游戏镜头会缓缓从电线上转移到相机上,引导你先将相机的盖子打开。
再下一步是调频,通过旋转那两个转钮,将绿色的电波频率调节到与黑色的电波频率一致后,相机将会射出一束强光,又再打开一扇新房间。
来到全新的房间里,这是 Chapter 1 环节的高潮部分,你将围绕着圆桌上的模型展开一系列的解谜。这模型相当壮观,犹如《权力的游戏》中那大地图上展示的城堡一样。一个开关,就把整座城堡的模型建立起来。
以信息纸条中留下的“PRYE”信息作为基点,你首先要找到藏于地板暗格中、字母牌中小柜等各样道具。并且通过房间内各处可疑的地方找到圆桌模型上缺失的零件。当零件重新装载到圆桌上适当的位置后,模型就会逐渐将它的原貌呈现给玩家看。
而另一个亮点,就是模型中还有模型,凡是模型小门外呈现碎片状的,都可以通过透视镜一窥究竟。而模型上有一个十分特别的建筑物,可呈现盒中盒的解谜模式。即你要通过进入几层空间,并且在每一层只挪动一个机关,当完成最里面的一层机关后,返回原路你会发现原本不在的零件却腾空出现了。这种虚实相交的视觉感受,是《未上锁的房间3》最特别的描述手法。
这次冒险又从投影机的房间回到水台上,一切谜题源于三棱体魔盒。与上次一样,将获得的新三棱体魔盒放置于白色三角形位置上,随后便会在泥水中冒出一个精致的机关盒子,就这样游戏的 Chapter 2 迎来第一道谜题。
解开机关盒子后,你会发现盒子对着的墙壁上多了一扇门。没错,那又是一个全新的房间等着玩家进去探索。进入房间后,首先要做的同样是通电源。这次比起第一次探索的时候,目标更加明确了。与第一间房子中一样,先找到电源,然后打开投影机,再进行电波调频,接下来才是进入正题。
Chapter 2 的主题是修补钟楼,通过在房间的各处找到钟楼的碎片,并且将其逐一重装起来,目的只有一个,就是得到封闭于钟楼模型里的三棱体魔盒。
Chapter 2 的谜题类型非常多,其中包含了我们常见的小游戏。例如钟楼模型上的迷宫棋子,玩家需要利用左边与右边的滑动开关分别控制四枚棋子的滑动方向,使其最终到达四个方位的凹陷空位上。
又例如图形匹配,根据下方的电路指示板,通过旋转、摆放等操作,匹配相似的电路板,使之通电;
钟楼模型侧边有一个小棋盘,只要将右边一排棋子都打掉,即可获得一个金色小人;还有一个很有趣的,就是音乐盒解谜,将钟楼上获得的金色小人重装于音乐盒上并使其运动,可获得一个红色的宝石。
另外,《未上锁的房间3》还加入了不少其他解谜佳作的玩法在其中。其中在画中探秘利用到的是《纪念碑谷》的错位视觉解谜,一共有两幅画,可以获得钟楼模型上缺失的钟表碎片。
而解放乌鸦则是利用到《投影寻真》那样的投影解谜,玩家需要先用音乐盒玩偶;在画中探秘中,则利用到《纪念碑谷》的错位视觉解谜。
最后,钟楼模型被重装完整后。最后一次钟声敲响,藏于钟楼模型顶部的红色水晶就会被震碎,封锁解除,顺利获得又一个新的三棱体魔盒,就这样完成了 Chapter 2 的房间。
Chapter 3 与前两章一样,将获得的新三棱体魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中会冒出一个锁门的把手。将该把手放置到对应方向的那扇门上,就会发出光速,通过门上的机关将光束反射到小孔中,门便会开启。
进入第三间房间后,依旧是通电和打开投影机,不过调频的操作与前两章都有些许不一样,需要玩家跟着上方滑块的速度来移动下方的滑块,只要速度保持一致便可启动投影机。
在投影机所打开的房间里,第一个引入眼帘的东西就是那座充满神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有机关的总开关,每开启一个灯泡,房间里都会发生巨大的变化。如果一开始不知道从何入手,不妨先看看金字塔旁边的小纸条写的是啥内容,实在看不懂英文也无妨,可以随处摸摸那里可以动的地方,凡是看上去能收集起来的东西都碰碰运气。
接着焦点便转移到一个灰色的遥控台上,在那里你可以拾取到一把钥匙,那是用来开启房子地板锁,以获取遥控台缺失的摇杆,并打开水闸引入活水转动水车。随后把找到的摇杆放置到遥控台上,便可控制一个悬挂在前方的沙袋。先让沙袋向左移动,在轨道的转折位放下沙袋,再提上拉前,又在转折位放下沙袋。在这两个动作之间,游戏会通过动画提示你此举动其实是在开启一扇门,每一次放下沙袋,你眼前的门都会开启部分锁门,直到你完成放置沙袋的全过程。
打开那扇门进入新的房间后,除了看看里面有哪些东西可以收集之外,最重要的一步是打开门右侧的一个小窗户,那是为了让刚才的沙袋穿过窗户进入到这房间里。沙袋中藏有一块金条,你必须想办法把沙袋弄破,从而得到这金条,刚好,新房间里就有一个正在启动的锯木齿轮。
获得金条后,用一开始从金字塔里获得的小铁棍和红木盒里装着的不规则转轮,放置于遥控台隔壁的炼金炉开关中,然后转动齿轮直到炼金炉开启为止。
接下来,你将根据金字塔上印有的三把钥匙形状,利用熔掉的金条重新铸造,在炼金炉下方有个可以设置钥匙形状的转轴,转动到相匹配的形状,就可以分别制造不同形状的钥匙,以解开金字塔上的所有谜题。
在 Chapter 3 中,谜题类型依然很丰富,而且也很别致。与现成的藏秘图,模型中的模型等谜题不同。在这章节中大部分谜题都是通过自己创造的。例如开启金字塔的钥匙,开启打印器的木手柄等,都需要现场的工具加工制作而成。如果你的思维只停留在运用现成道具,是无法通关的,因为整章内容都是围绕解锁金字塔进行的。
与前三章一样,将获得的新三棱体魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中会冒出一本古书。但这本书的作用并不是查阅资料(游戏英文需求并没有你想象中的难),而是用来开启第四道门。Chapter 4 的入口相当特别,它藏于第三章房间中的一个升降梯处,进入房间转向左侧,你会发现那里有一个书架。将书本放于书架上,它便会自动掀开指定的那一页,接着它就会移开,为你打开第四道门——升降梯。
进入房间后,首要任务都是通电源、开投影机,但惟独调频仪器每次都不一样。Chapter 4 中的调频仪器是缺失零件的,必须从别的地方拆卸零件,重新安装后才可以打开新的房间。
Chapter 4 的主题是观星,通过对星象的识记,组合,从而解开天台上巨大观星仪模型中的三棱角魔盒。进入房间后,我们首先看到的是一空旷的大厅,可以查看的地方不多,只有三样:左边的书桌、右边的地图以及正对面的操控盘。扭转操控盘,可开启巨大的望远镜,这将成为后续谜题的关键道具。
再看书桌上有些啥?一个缺失的符号解读器以及图形解读器,因为缺失零件,要到地图右侧的小机关中获取材料。再拿到图形解读器上组合起来,按下亮光等。诶~图像就出现了!然后只需要把图像重组起来,你就可以获得解开地图上的提示。
在地图反过来的那一面,你可以获得一个符号解读工具以及一个完好无损的镜头。该镜头是用来替换望远镜上已破碎的镜头,而符号解读工具则用于书桌上的符号解读器。
细看望远镜,你会发现在镜头上方有两个转轮,上面充满着符号以及星星与月亮的标记。而符号解读器,正是要告诉你望远镜上的“密码”应该如何调。
已经获得道具,获得密码,接下来就是观星啦。观星的部分比较简单,只需调节星座的星轨,然后通过放大或者缩小将星轨连接完整,就可以从望远镜内部获得一些道具,以进行下一步解谜。
你会在望远镜中先后获得一块用于解读器铁板和一把开启天台锁门的钥匙,但是在观星成功的前提下。
走出天台后,先走近控制台。在控制台上,你可以通过旋转台上的各种转轮,获得不同形状齿轮的同时,也使另一扇锁着的门通电开启,从而获得放于控制台上的指针,以打开天台上的巨大观星仪模型。
接着将从控制台上开启的齿轮,放置于观星仪的开关处,通过精细的匹配和扭动,观星仪会逐渐开启,此时你可以看到的是一个模拟太阳系的巨大模型,但模型上还有部分缺失的星球,你需要找到这些碎片,重装于太阳系模型上,按下星球上方的按钮,使其转动。
地球无需找碎片,但要重新拼图才可自转起来;而旁边的月球,要将圈套套准圆形的出口,它会给你一个金色的模具。那是用于控制台上,透视镜下看到的小房子解谜的。只有重组小房子的拼图,放置金色模具的石槽才会重现,并打开一扇可窥视的小门。
最后一部分往往是整一章节的高潮,此时焦点转移到了另一扇房间里。那里的布局就如控制台上小房子的一样,你会发现地板上有散落的小珠子,刚好与控制台上的一样。此时你需要将控制台上的小珠子重新布阵,使其与地板上的一样。
成功后,前方的大门会打开放出一个巨大地球仪,但由于没有通电,地球仪无法正常运作,此时你又需要返回到望远镜处,用在控制台得到的特殊镜头窥看答案。
通电后,你需要在地球仪上找出三个图案,并于左边的机器上一笔画出来。由于地球仪上的提示只有闪烁的红灯,所以这三个符号只能自己摸索,无法用言语传达。
当机器上的三盏灯都亮起了,你就可以通过机器上的卫星放大镜,进入到某座遗迹里探索。那遗迹犹如迷宫,你需要找到双鱼座、天枰座、天蝎座的符号,并使其放光,然后再分别找到对应的圆形、方形、三角形的入口,踩量仪式台上的符号。当三个符号都集齐后,仪式台就会爆破,你可以从中获得一个放置于太阳系模型的星球碎片。
最后,将遗迹处获得星球放置在太阳系模型最外边的转轴上,解开里面的枷锁,它便能转动起来。当它达到了三棱角魔盒处,外边的齿轮就会与困住魔盒的链条相嵌合,从而获得新的三棱角魔盒。一章下来,本章的解谜点都与之前的房间精密相连着,谜题环环相扣。
最后一章节 Chapter 5,是一个可以改变命运的篇章,首次得到的是第一个结局。整章的流程很短,基本上 10 分钟左右就可以解开。首先在水台上放置最后一个三棱角魔盒,接着你会得到一个集合 5 个三棱角的五棱角魔盒。无需解锁开门,命运大门自然为你打开。
进入黑洞之后,你将会被传送到天台上。将五棱角魔盒放于塔中央,便会开出一个原始影片的运作台。
在运作台旁边,你可以拾取到一个镜头开关,将其摆在放映机的镜头上,旋转可打开迷你房子。再使用透视镜观看,就可以进入到放映机的内部。
然后,通过转动金色轮盘,就可以使前方的齿轮转动,而拨动手柄,可以改变左侧齿轮的位置。最后使前方三个齿轮的洞口对准右侧的三根转轴,这样放映机就会启动。
放映机启动后,光束就会通过反光板反射到投影版上,但这并不足够,你需要在改变运作台上的某块反光板,以及运作台地下藏着的另一块反光板,以此改变光束轨迹以启动别的机关,让运作台运转起来。
当光束照进了五棱角魔盒里后,用透视镜进入内部,将机关上的四条光束都照到红色水晶上。不久,投影版后便会轰出一道门。
穿过那道门后,你就会回到游戏一开始的火车三号箱中,并看到某人留言的纸条:“恭喜啊!你似乎以为自己已经逃出我手掌心了,然而事实并非如此哦,看你一脸茫然的样子,看来你还不知道房间和监狱的区别呢,哟呵呵呵~~”
就这样,主角被某人关在了盒子中的世界了……
当你成功解决掉 5 个章节后,你会发现原来自己被游戏忽悠了,压根逃不出盒子外。原来游戏还隐藏着其他 3 个不同的结局,也就是在最后天台上可以开出火车厢以外的门,通往其他地方的路。
想要得到结局 2,必须要获得一个可以开启第二台放映机的“钥匙”,而本次攻略就是围绕这个“钥匙”进行解谜。在这里不怕先剧透你,我们要找的“钥匙”就藏在图书馆(第三个房间)中的塔罗牌游戏机里,但前提是你需要向塔罗牌游戏机里放入四枚硬币,才可以顺利得到这个“钥匙”。
接下来的目标就更明确了,当再次进入房间后,马上来到塔罗牌游戏机前,到处都戳戳,看有啥地方可以动的。然后,你会发现塔罗牌游戏机中间有个 PLACE TOKEM HERE 的入口,把它拉出来,就可以得到第一个小机械装置。
这个装置比较精密,转动一下上面的机关,它就会变成一条钥匙。获得钥匙后,移步至书房(第一个房间)探索未曾动过的书柜。
这个书柜的机关也相当精致,锁特别多,需要分成几个步骤解开:
1、首先用钥匙打开右上的柜桶,然后把视点转到柜桶外面左侧,你会发现一个小拉链,推开后,可以获得一个小手柄。
2、接着,用手柄打开书桌左上的柜桶,获得一张纸条,那是谜题的线索提示(不懂英文的直接飞过吧),同样把视点转移到柜桶里面的右侧,拉动小拉链。
3、然后,书桌中间左侧的枷锁就会自动打开,先转动左侧的圆锁,又会出现一条小拉链。拉开后,左下的柜桶就会自己打开,再解开下面的锁,书桌中间右侧的枷锁也自动打开。
4、等两旁的枷锁都释放后,中间的暗格就会自动挪出来,得到第一枚硬币。
离开书房,回到塔罗牌游戏机前,将硬币放到入口中,等机器人掀开第一章塔罗牌后,你会获得第二把钥匙。
这把钥匙用于解开某个房间的地窖——没错,就是游戏最开始的那间房,刚好与图书馆的门正对着。在那里有个铁栏封住的入口,那就是地窖。
进入地窖后,你将迎来一条十分难懂的数学题。走向右侧的电闸处,拉开上面三个拉闸,你会看到三条算术题。由下至上,通过相加、相乘、相减后,最终的结果要等于它指定的数字。调整后把拉闸拉回去,右侧的电柜就会通电,接着将上面的滑条拉至亮光那一行,电柜就会指引你回到图书馆。当你走出地窖时,你就会听到电话响的声音。
也许你在一开始的时候就已经很在意,在图书馆里有一台标着“1795”的接听电话,但就是用不了。终于,它在此刻响了,你可以拨动它的开关,让旁边的录音机运作起来。接着你会获得又一个手柄,返回地窖,将这手柄放置于一个有着六个小柜的木柜中,拉动一下,木柜就会运作起来。
接下来,你需要全神贯注盯着木柜上闪动的白色花纹,因为这是一个考验你记忆力的小游戏,当闪动四次后,按照花纹出现的顺序开启小柜,你就会从中间下边的柜桶获得第二枚硬币。
同样,回到塔罗牌游戏机前将硬币放于入口中,你可以得到又一个新的手柄。这个手柄是花房中播放机缺失的零件。将其放回到播放机中,拉动调整播放机的指针,直到播放机唱起歌来。此时,隔壁的电话已经可以正常使用,但先别急着用。
先回到图书馆的阁楼上,拿走机关书上方形盒子,再回到花房,将方形盒子放于重塑机上变成球状,然后取走球状盒子回到阁楼,放于机关书的右侧凹槽。将机关书打开后会出现一个立体书,用透视镜进入内部,你会发现一个迷你播放机,取走它里面的录音带,将其放到“1795”电话旁的录音机里。
回到花房,拨打“1795”号码,由于花房的电话是旧式的转轮电话,所以你必须从指着的数字向右拉到尽头,不然读数会出错。当“1795”的电话响起后,同样拨动它的开关,旁边已装入录音带的录音机就会收集到花房传来的音乐旋律。接着,取走已录音的录音带,回到阁楼上的立体书里,将录音带放回去迷你播放机里并按下开关。
熟悉的旋律再次响起,随着立体书舞台的“落幕”,你将会从书桌中间获得第三枚硬币和一张信息纸条。
重复以上三部分的动作,回到塔罗牌游戏机前,放置硬币,你将获得一个控制装置。然后坐电梯达到二楼房间,在护栏处有一个可以装上控制装置的槽位。装上后,控制装置会出现变色膜,用透视镜观看,你就会发现膜中有线索。将整个装置移动到合适的位置上,就可以获得一把开启第四枚硬币的新钥匙。
回去花房,在中间房子的左侧红砖裸露处,挪开红砖,你可以发现神秘树后面有个可进入的小洞。
用透视镜进入内部,能看到藏于树中柜子里的锁门,调整三个迷你齿轮,直到锁门呈现一条直线为止。此时回到树木前边,从塔罗牌游戏机处拿到的钥匙就可以插入到柜子锁门里,不过,由于锁门部分机关错位了,所以这锁还未能开启。
这是一个挺繁杂的过程,再回到树后面的洞里,调整钥匙尾部下半部分的一个十字口,钥匙就会变形;回到树前,将钥匙向右旋转 180°,把钥匙尾部上半部分调下来,同样调整其十字口,之后钥匙尾部两端都会变形,两个末端都指向右边。然后再回到树前,此时锁门因部分机关恢复位置,小柜已经可以开启。直接拉卡,你就可以得到最后一枚硬币。
将硬币投入塔罗牌游戏机里,终于能获得开启第二台放映机的“钥匙”了。这“钥匙”其实是一个相当于放映镜头的装置,当再次进入黑暗之门,来到天台后,重复 Chapter 5 的步骤,直到开启火车 3 号厢的门后,藏于天台上的其余两台放映机就会出现。然后将“钥匙”放于左侧的放映机上,用透视镜打开镜头内部,你可以看到一个绿色水晶。
而围绕水晶的转轮有一个可透光的小孔,当外部光线从小孔照射到绿色水晶时,匀速转动转轮,让光线持续照射于绿色水晶上。当能量蓄满后,第二台放映机就会启动,而火车 3 号厢的门也会换成木门。
通过木门,你就能逃出盒子的里世界,回到现实世界中,乘着小船逃离正在毁灭的城堡……
当你成功解决掉 5 个章节后,你会发现原来自己被游戏忽悠了,压根逃不出盒子外。原来游戏还隐藏着其他 3 个不同的结局,也就是在最后天台上可以开出火车厢以外的门,通往其他地方的路。
在上一章攻略中,我们顺利达到了 Ending 2,乘小船安全逃出应该是最完美的结局了,但好奇的玩家肯定还想知道房间里还剩下什么谜题,还有什么迥异的结局等着被揭晓。所以这次和大家一起探索游戏里的 Ending 3。
与 Ending 2 一样,要打开 Ending 3,需要找到第三台放映机的“钥匙,而这个钥匙就藏在了花房里的重塑机中。如果一开始找不准方向,不妨先到花房观察一下这个重塑机。你会发现机器上有一个紫蓝色的水晶,而其余两个洞口是缺失的,也就是说我们这次的目的其实就是找水晶。
这两个缺失的水晶分别藏在大钟里和保险箱里。大钟在书房的门后,正对着书桌。肉眼看上去,并没有什么特别之处,但如果用透视镜看,效果又会大不一样。你会看到大钟摇摆的地方出现三个数字:4、1、2,刚好对应了上面的三条转轴。将转轴的放光条放至数字相对应的位置上,大钟的暗格就会打开,这样你就可以获得第二个水晶。
而另一个水晶,则要坐电梯到二楼处,找到那个保险箱。不过,保险箱因为太老旧了所以从正面开是行不通的,只能采取一些更强硬的方法。穿过走廊,到达保险箱的对面,你会发现护栏上有一个金色的机关,不妨按住它向不同方向移动,此时你会发现前方悬吊的大铁锤也跟着摇摆。看来金色机关确实可以控制大铁锤。
不过这金色机关的控制方式比较微妙,并不是长按,也不是滑动,而是在金色圆圈的范围内按住上下微微移动。这个只能靠玩家自己的触感判定,三言两语难以说清。
当大铁锤成功甩起来并撞到对面护栏后,游戏会进入动画播放的环节,你将会看到对面那保险箱被大铁锤撞烂并掉下一楼。当你离开二楼回到水台附近,你就可以发现保险箱里的第三个水晶和一张纸条。
获得两个水晶后,回到花房的重塑机前,把水晶补装上去,这样,重塑机就会重新启动,带玩家进入另一个虚拟世界。
在里面,你要通过前、左、右三个按钮一步一步前进至箭头指着的方向,最后走到神殿目的地前,重塑机就会打开盖子,让你获得第三台放映机的“钥匙。
当你手上拿着两台放映机的镜头(钥匙),你就可以毫无顾忌大步走进黑暗之门,回到天台上。重复 Chapter 5 的解谜过程,待隐藏的两台放映机都出现后,将镜头放到右边的放映机上,并用透视镜进入其内。
此时你可以看到一个蓝色水晶以及与五棱角魔盒里相似的机关,同理,让六个小机关的光线照在水晶上,放映机就会启动,出口由火车 3 号厢门换成黑暗木门。
通过木门后,与 Ending 2 相似的结局,主人公乘小船离开,但并不是风平浪静地。那一直缠住城堡的巨大黑触手直插云霄,城堡也正被黑暗所吞噬,看了看身后那幅光景,感觉自己就像死里逃生一样。
当你成功解决掉 5 个章节后,你会发现原来自己被游戏忽悠了,压根逃不出盒子外。原来游戏还隐藏着其他 3 个不同的结局,也就是在最后天台上可以开出火车厢以外的门,通往其他地方的路。经过一番努力,目前我们已经成功打开了三个结局,分别是第一个被关在盒子里世界,第二个乘小船安全逃离,第三个乘小船逃离但九死一生。那么最后一个结局会是怎样?赶紧来看!
在 Ending 3 里也提到过了,当你手上已拿着两台放映机的镜头(钥匙)时,房间里基本上没有什么地方可以给你再探索的了。这时你就可以毫无顾忌大步走进黑暗之门,回到天台上。再一次重复 Chapter 5 的解谜过程,待隐藏的两台放映机都出现后,先将其中一个镜头放到左边的放映机上,进入其内解开绿色水晶谜题,从而将其启动。
然后将另一个镜头放到右边的放映机上,同样进入其内解开蓝色水晶谜题并启动之。这时你会发现左边的放映机关灯了,重复调弄,却无法使两部放映机同时运作。正当你困惑要使用什么道具的时候,你会看到道具栏里只剩下一个螺丝刀。没错,这不起眼的工具,在房间里全程只用过一次的螺丝刀,居然是游戏的压轴道具,真是万万没想到!
将焦点转回到右边的放映机上,不妨环绕一周仔细观察,诶~发现某些东西了!原来镜头前方的挡板是可以用螺丝刀拧开的,解锁之后,只需轻轻向右滑动,就可以打开挡板让放映机的光线照射出去。当三台放映机同时运作,第四个结局就此开启!
穿过那扇充满黑色泥水的门,主角将何去何从?噔噔蹬蹬~~答案是穿越至“囧”之遗迹,然后迷失在一片荒芜的沙漠地区,从此找不到回家的路了……
(全剧终)
以上就是未上锁的房间3攻略介绍,希望以上能帮助玩家成功解开全部导致卡关的难题,更多《The Room 3》游戏的资讯攻略请继续访问当游网单机游戏频道。
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