时间:2015-12-15 13:27:03 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:
武器使用说明
乐谱旋律可吹奏状态
当乐谱旋律可以吹奏的时候,音符将会产生小框,乐谱后面将会出现旋律效果名称。
技能效果实测说明:
重复吹奏:
重复吹奏会强化旋律效果,BUFF增益会得到加强
1.回复类:
体力回复【小】【中】【大】、解毒
重复演奏效果均为再次回复。(即可以回复两次)
2.属性强化类:
攻击强化、防御强化【小】【中】【大】、各种属性防御强化(火&雷,水&冰等)、状态异常攻击强化、全属性耐性强化、会心率UP
重复演奏效果均为面板数据提升(例:攻击强化【小】普通吹奏加5点攻击,重复演奏则加6点攻击,最高为6点。),数据提升数字根据技能视技能强度而定(【大】>【中】>【小】)
3.状态BUFF类:
全异常状态无效、耐震&麻痹无效、风压完全无效、泥&雪无效、千里眼&暑气无效,寒冷无效
重复演奏效果为刷新BUFF时间
4.增益BUFF类:
回复速度:重复演奏效果为在旋律效果基础上大幅提升回复速度
耐力减少无效:重复演奏效果为在旋律效果基础上增加BUFF时间(类强走药)
风压无效:重复演奏效果为龙风压无效(和风压完全无效的区别是需要重复演奏)
听觉保护:重复演奏效果为免疫所有怪物咆哮。
强化音符:
强化音符状态
强化音符状态为音符闪烁白光。
强化音符产生时候吹奏完成将会进行乐谱保存,如果在可演奏旋律中的音符并没有全部得到强化,吹奏完成后将不会进行乐谱保存。
保存的乐谱可以按F2直接选择进行读取,再按E进行吹奏。
同样的旋律乐谱只能保存一段,在读取吹奏完成之后,将会清空,即可再次保存。
天赋说明
武器使用分享:
狩猎笛一直作为辅助武器存在,在掌机版出到X了,同样是作为辅助的定位。但是在OL中,狩猎笛的定位有了些许变化,在攻击上面伤害不输于大剑,同时带有多种团体BUFF增益效果。
武器独有的单人BUFF自我强化,虽然只有自己能受益,但是单次吹奏之后会获得移动速度的加成,这也给狩猎笛大大增加了灵活性,重复吹奏之后不但移动速度大幅增加,还会短时间增加心眼效果,可算是变相增加了斩位。
独有的2种奥义效果:
1.击中怪物头部之后,短时间内吹奏乐谱也将给怪物带来气绝效果,可以很容易让怪物产生晕眩
2.击中怪物脚部之后,短时间吹奏乐谱将会给怪物造成击倒效果,也是增加了怪物倒地的可能。
在OL中给狩猎笛增加了新的定位,不再是单单的辅助角色了,更加的注重团队的合作和个人技术。这把武器如果掌握之后想必会给猎人们带来与之前不一样的狩猎体验。
以上就是怪物猎人OL狩猎笛的使用说明了,玩家们不妨去试试吧。
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