时间:2016-02-19 13:56:48 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:
又是非常难的一场战斗,难点在于在这么长的战斗里保持90%以上血量实在很困难。
带土无法使用奥义,这是不利因素之一,但这不是决定性的。辉夜的超厚血量和一些角色特点才是让人挠头的。,
辉夜的特点有这样几条:频繁横向移动,频繁替身(好在替身条好像是有限的),忍术优先判定,有远程牵制。
而此时的带土不算是强力角色,忍术范围广然而速度慢,攻击力也不是很高。不过和凯vs斑那场比,还是更好抓机会一点,辉夜的忍术,就是一堆大拳头猛击,虽然优先判定,但是范围很有限。等待辉夜的忍术硬直发动攻击比较稳妥。而且发觉辉夜有近身意图的时候可以释放爆风乱舞加以牵制,命中率还是可以的。原则就是不要盲目和辉夜正面对轰,平时和辉夜“保持距离”,打防守战,等辉夜释放忍术之后出硬直之后近身连招。注意,辉夜使用投技的频率不低,不要以为按住防御就安全了,基本被命中一个投机就要retry了。
一句话总结:
保持距离,切忌盲目近身,适当利用忍术牵制,抓AI忍术硬直防守反击。
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