黑暗之魂3剧情背景设定解析 初始之火不死人设定分析

时间:2016-04-21 08:34:08 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:

黑暗之魂3的剧情相当晦涩,很多玩家通关后也并不了解游戏剧情。今天小编则带来了玩家五日三撸吾身分享的黑暗之魂3剧情背景设定解析,从初始之火和不死人等基础设定开始分析本作剧情。

黑暗之魂3截图1

剧情分析

1,火与王魂

在1代里我们可以了解到在最初之火未产生之前的上古时代,世界还是未分化的状态,只有灰色的岩石和参天的巨树和不朽的古龙笼罩在一片大雾之中

在片头的CG中可以看见在大树下的深渊中诞生了最初之火。火给世界带来了分化与差异。有温暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同样的,有光明,就有黑暗。

黑暗之魂3截图2

而在黑暗中,诞生了新的存在。他们受到了火的吸引,并在火之中得到了王之灵魂。

最初的死者,尼特

伊萨里斯的魔女与混沌的女儿们

太阳光之王葛温和他的骑士们

以及,被遗忘的小人……

其实这里便涉及到一个问题,也就是最初的王是诞生在火焰产生之前还是在火焰产生之后?此之后再论述。

我们在无火祭祀场可以见到初始之火熄灭的世界,而初始之火,咒术之火,与普通的火焰并不是同类。初始之火也不能用来烧烤或是进行某些行为艺术,类似人体篝火晚会之类的。无火之灰身上的余烬也没让人成为人肉串之类的。

例如在初火熄灭的无火祭祀场依然存在这蜡烛的火光,而此时初火已经熄灭,但蜡烛的普通火焰却依然能够燃起。

所以可见初火与普通的火在性质上是不同的。当然也许是应游戏性要求,例如英雄古达处有一圈蜡烛,要不然真成在漆黑的环境中受苦了(瞬间摔手柄这还打个蛋)。

那么就游戏内的描述而言初始之火究竟是什么呢?在初始之火之前的世界,是只有岩石巨树灰尘大雾和不朽古龙的未分化世界,初始之火给世界带来了分化与差异。有温暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同样的,有光明,就有黑暗。

所以初火与其说是火焰,倒不如看作是一种概念上的划分,因为初火产生,所以世界开始分化,正如光暗,生死,对立而又共存的性质。初火是界分混沌的最初的概念或者它就代表这其中一种的属性,从而产生了相生相灭的另一种属性。

尼特,葛温,魔女,从火焰中得到了王之魂。

葛温从初火中获取的王之魂拥有光之力量。 最初死者尼特获得的是死亡的力量。而王之魂是从初火中产生,那么王之魂其实也是代表着初火的部分性质,如光明,温暖和界分生死的性质。而黑暗则是从一开始便是存在的。(关于魔女获得的王之魂存在疑问,将在以后论述)

2.无火与最后的王魂

那么我们知道初火存在的世界是怎么样的,在一代CG和游戏中都能很明显的见到

在论述1中可见看到王之魂其实也是代表着初火的部分性质,如光明,温暖和界分生死的性质。初火产生,击败古龙后,葛温开创了火之时代。而在末火时代,光芒无法再照耀人间,夜晚无止境的持续。在人群之中,一种不死的诅咒开始蔓延。被诅咒之人身体上会显现一种被称作“黑暗之环”的刻印,而被诅咒之人,被称为“不死人”。正如其名,不死人无法死去,他们会逐渐的失去记忆与理性,最终结局是成为失去理智,只剩下对“灵魂”的渴求的行尸走肉。

不死人无法死去,实际上是失去了死的属性,失去了死自然也无法生,所以只能以这种痛苦的形式存在于世。没有温度也无法正常吃喝

{可见洋葱骑士的酒和元素汤}。

黑暗之魂3截图3

我们可以设想当初火完全熄灭后,活人完全灭绝,只有不死人留存。正如黑魂3中的篡火结局,但是在最初之火之前的世界是并没有不死人存在的,而初火熄灭后世界也应该回归最初始的未分化状态,只不过这次没有不朽古龙,那么难道不死人可以像古龙那样在无火世界能够存在吗?这是矛盾的。在篡火结局中提到,不死人将迎来属于自己的黑暗时代,是什么能让不死人在无火世界依然存在呢?是初火的残余吗?

现在我们看看最后的王魂,在一代的卡斯大蛇中我们可以知道最后的王魂获得者便是人类的祖先。而人类这继承了这最后的王魂,也就是黑暗之魂。黑暗之魂自然也是源自初火,也代表这初火的部分性质。

当初火完全熄灭,这些性质也会消失,如光明,温暖,生与死的界分。在初火熄灭的过程中,光明开始消散,夜晚无止尽的持续,生死的消失,新生不再,剩下的人,失去了火的力量,无法死去成为了不死人

三代中的不死人相貌,十分干枯,就像一颗枯树

而在恶魔遗迹中可以见到白蜘蛛妹子和师父的尸体,王城中的巨人铁匠尸体,则变成了类似石头的物质。在传火祭祀场的巨人树,其实也很难分辨出这是石头还是树木。

所以初始世界的树木与岩石很可能是一类物质,或是很难区分。那么可以设想当世界回归初始,所有人应该都会变成这样。在三代中观察洛斯里克可以发现它坐落在一个巨大的直立山峰上,或许洛斯里克就是建造在远古巨树上。

不死人没有变成这样为什么? 我猜想是因为最后的王魂的存在。在篡火结局中,身为不死人的我们,初火并没有在我们身上燃烧,当我们再次醒来,则成为不死人之王迎来不死人的黑暗时代。初火则像余火一般在主角身上存续,而初火最后和唯一所延续的便是最后的王魂,黑暗之魂。所以活人全部都灭绝了而不死人却能在无火世界依然存在,并开创黑暗时代。所以黑暗之魂代表的性质很可能是自我意识,能在无火世界中保持自我不成为的石头的意志属性。所以黑暗之环也许只是初火属性被剥夺完后剩下的最后的灵魂的印记。

在初火渐熄时,活人被剥夺了温暖生死,黑暗之魂才最后显现出来,成为不死人,当其渐渐疯狂成为行尸走肉便是黑暗之魂也慢慢消散,最后便成为像石头一样。所以不死人也许并非诅咒,而是最后王魂的遗迹。

黑暗之魂也许并不像它文字形容的那样,这也许才是人类的本质

疑问

最初的王是诞生在火焰产生之前还是在火焰产生之后?

我们从上分析可知道,在初火未产生之前,除了不朽古龙大雾树与石头,空无一物。初火产生后才分别光明黑暗,生与死,寒冷与温暖。在一代CG中墓王是很多尸骸构成的,在无生无死的混沌下,怎么会有尸体?

最初的死者 墓王尼特 很可能并不是一个拥有独立意识的个体,它本身更像是代表这死亡这一概念的具象化。

而魔女和她的的女儿们也并不是一同诞生的,通过魔女最后的儿子可以看出,魔女女儿的出生是在魔女产生之后的。葛温和他的骑士团则更加明显。所以初始的王应该是在初火产生后,才诞生,然后才获得了王魂。

深渊为何要帮助不死人保存黑暗之魂?

篡火结局中,主角在隆德尔的尤利娅的帮助下成为了游魂之王,在之前如果攻击由莉亚进入敌对状态被由莉亚宰掉,会听到由莉亚不同平时亲切语调的毛骨悚然语气说「嘻嘻嘻嘻....起码俗人还能当柴烧」,如果打赢她则是听到由莉亚最后悔恨语气留下「这就是神的枷锁吗.....卡斯....你的遗志....」可见儘管黑暗之蛇已逝去不在,但留下的人事物还是在试图操控著一切。可见隆德尔本身代表这深渊,所以深渊为何要帮助不死人保存黑暗之魂? 从初始之火的描述中可以发现,初火有着对概念上的划分和区别的功能,在初火之前,可以说整个世界都是深渊,都是黑暗,或是说根本就不存在深渊黑暗。深渊黑暗本身并没有意义,因为没有对立就没有区分,没有光也没有暗。初火出现,有了光明才有了黑暗,如果我们认为黑暗大蛇是深渊意识的体现,那么它们帮助主角篡火保留下黑暗之魂,应该是为了深渊本身意义的存在,留下唯一的黑暗之魂,那么深渊的意志便会依然存在,深渊本身也会保留。但是完全的帮助主角灭火或是传火都不是它的本意,只有以这种方式,它才会依然存在下去。

3.薪柴和余烬

不死人能够成为薪柴,灵魂足够强大的人能成为薪王。当然薪王不一定都是不死人,所以活人也是能够成为薪柴的。只是活人一般不会这么无聊

传火是为了延续火之时代,初始之火是以灵魂为燃料的,只要灵魂强大,吃人的艾尔德里奇也能够成为伟大的薪王。葛温传火是以王之魂作为燃料, 那么人类传火燃烧的灵魂也应该是传承先祖的黑暗之魂。我们知道不死人是剥夺生死到只剩下黑暗之魂的人类 。那么余烬,无火之灰,又是什么呢?

我觉得他们更像是火的回响,燃烧尽一切后化成尸骸,灰烬。在收到钟声召唤后,凭借着最后一丝火的气息从坟墓中爬出,追寻余火的人。在盗火结局中老防火女嘲讽的说:虽是无名、成不了薪、被诅咒的不死人,不过呢,正因为如此,余烬才会渴望着余火吧 。

一代有人说到人性便是黑暗之魂,不过其实人性也很难界定,就本意而言善恶都是人性。1代中对人性描述一般都是值向理智或是善的范围,但是像现在烂泥艾尔德里奇,能成为薪王,却很难说出其力量来源,到底是哪一方面

@琯青 谈论到

所谓的“人性”,只是一个称呼,是人类独有的一种力量,说到底,就是黑暗之魂的碎片,灵魂的一种。不去说薪王,就说玩家们,想要变的更强,靠的不也是“魂”么。

那么说到游戏里面,我们接触到的无火之灰反而比不死人更像活人,如洋葱骑士。那么被火焰燃烧殆尽的无火之灰的“魂”在哪里?如果没有“魂”不是应该像那些陷入疯狂的活尸一样嘛。

但是我们在游戏里接触到的NPC们提及到无火之灰便会谈论到无火之灰的使命,如防火女,鲁道斯等会不断的重复主角的使命,即便是灰心哥在不断劝阻主角,也可以认为是一种灌输,毕竟花了钱我们也不会真的删游戏(垃圾平台坑我钱财败我青春)。当然也许传火使命本身只是人们依靠不断灌输给你的,你自己的本意只是寻找余火

我们上面谈论到无火之灰,因为它是灰烬,一无所有,连黑暗之魂都没有,若没有被唤醒就如石头一般沉浸在棺材里。所以醒来的无火之灰追寻余火追寻灵魂是必然的,就如陷入疯狂渴求灵魂的活尸一样。但是无火之灰并没有陷入疯狂,而是有着依循余火去将薪王带回王座传火的使命。不过在游戏中我们可以背叛使命进行灭火或是盗火篡火,当然这是另一个讨论的问题。

无火之灰为什么没有陷入疯狂,使命又是从何而来?难道一个为初火烧光了一切的人还需要背负这种责任吗?

我猜想是因为火的关系,当钟声响起,火的力量重新灌注到无火之灰的身躯中,使得它重新醒来。而无火之灰在旅途中寻找余火,也是为了维持自我。当然了因为游戏性的关系,这种渴求在游戏角色身上没有十分明显的体现。不过加了余火可以增加30%的血量,死一次就消失。假设余火是常态,那么可以认为这就相当于死一次减少30%血量,虽然是一次性的(扣上限臣妾遭不住啊啊!~)。在削弱游戏难度的同时以这种方式让玩家去寻找余火。

最初的唤醒之后,无火之灰便会自然的去寻找余火,薪王身上尚有余火,无火之灰艹翻薪王拿到余火又完成使命一举两得。所以关键在于是谁,又或者是如何有了第一次火的力量的灌注?这个问题在下个论述中会谈论到

(未完待续)

以上就是黑暗之魂3的剧情设定和背景故事分析了,希望对玩家们有所帮助。

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黑暗中的僵尸

游戏类型: 动作冒险
开发发行: SYNERGY
游戏语言: 英文原版
国家地区: 大陆
发行时间: 2019-01-07
整理时间: 2019-08-05
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