时间:2016-05-06 14:42:32 来源:当游网 作者:当游网 编辑:rawsyww 字体大小:
关于DS3的所有匕首在PVP中的地位和表现:
我写了很长,是因为比较钟情于匕首。2带的时候给我带来辉煌的战绩--铁桥背刺连胜32场。由于3代背刺被削,多数人都变成了鬼泣般的砍砍砍挺可惜的,结果匕首还弱的一笔。但是我还是真心希望大家能多用下这种被人遗忘的武器,重新拾回匕首侠的PVP地位。
1.300块的老奶奶匕首。拥有130的致命和锐利变质后S的敏捷补正。无奈基础伤害吓人,长度放到两腿之间和你的丁丁长度相同(吧里没妹子吧?)战技滑步个人不喜欢,也认为实用性不强。如果单纯为了处决不如用那把110致命的直剑。
2.山贼对刀。个人认为在PVP是个笑话的存在,见过有人用简直就像跳梁小丑。不知道有没有大大可以开发我就不多说了。
3.盗贼短刀。PVP中是很尴尬的存在,低伤害低补正,长度还是和你丁丁一样还特么是弯的。虽然有匕首的攻速但是打不到人,虽然自带出血但是要玩出血流比他有效率的大把去了(我说的是PVP)。前几作这把匕首高致命伤这次只有110致命更是让人摸不透他到底是用来干嘛的。
4.穿甲匕首,同样拥有游戏中最高的130致命,基础伤害高过老奶奶匕首然而补正不好。虽然是长了些但是也只能勉强达到黑人的丁丁长度,不适合用来战斗。战技穿盾攻击鸡肋。
5.龙骨匕首,大头娃娃掉的。匕首中最高的物伤然而补正可以忽略。长度勉强达到黑人丁丁级别。战技是慢慢的高举双手释放出一道又短又搓的..剑气?效果是低伤害+击倒。击倒后干嘛?不干嘛,对方躺地的时候你对他什么都做不了。鸡肋武器。
6.鸦人大短刀,有着大象丁丁长度和匕首中第二高基础伤害。+10后无论怎么变质不是E就是D,个人认为粗制收益最大。外形介于好看和不好看之间,正义的太阳战士可能不会喜欢。战技死角一击,动作较慢,基本等同于特大剑双手轻击,伤害2倍左右于普通攻击,能穿盾。
其他的匕首就没什么可以用来战斗的了,例如贤者烛台,侍从短刀,还有不死村的怪掉的钩子。法兰泥沼的匕首怪掉的匕首动作是弯刀,除了自带毒没什么特别的。
关于大刺剑:从1代到3代都很火的武器。在1代的WIKI描述是在高手的手里这把武器能成为游戏中最致命的武器之一。到了第三代用的同学也很多。但是往往都是在享受戳戳戳的快感,这也难怪,由于错误的导向和PVE打怪时造成的惯性使得这把武器的正确PVP方式被误导了。
我不是说我用刺剑的方式天下第一,只是正名下这把武器的隐藏威力。戳戳戳在PVP中也许能赢菜鸟,但是跟高手过招就那样了。
视频中可见我的人物等级只有60。很显然没有熟练变质而是选择了锐利。我不是喜欢停留在60级而是没时间吧每个号都练到百级区pk。之前提到过护甲不会因人物等级提升而更加能减伤,所以我能在60级扎出600-1000的伤害到了120级我一样能做到甚至能更高(因为熟练变质更能提升DMG)
那么如何做到用这把重量只有3.5的武器在PVP中频繁一击秒敌?首先要大致了解下造成伤害的机制。人物配点不说了有条件自然是40力40敏。主要是装备和战技。
刺剑有着轻武中非常可观的长度,和仅次于矿镐的穿刺伤害。熟悉黑魂系列的同学都应该知道矿镐的反击爆发,也同样熟悉那糟糕攻速,攻击模组和长度(意味着不容易上手,也有用的6的)。所以纵观所有刺剑就长度和伤害首选大刺剑。
刺剑的爆发在于战技穿盾攻击。刺剑重攻击是挥砍,无论单手还是双手。战技=刺剑的穿刺形式重击,攻击距离突破天际。也就是说把握好这一点抓对方反击就能造成成吨伤害。
如何最大化这个伤害?首先要全裸。带福林。我记得有人说过这代福林是垃圾,这是偏见。福林的机制被改了,不是2代最多能多50点伤害而是极限全裸情况下把我的伤害提升15%!再带一把太阳骑士的剑防个金石,再加11.5%的物伤。另外有个PVP时很少有人会去带戒指,就是那个当我生命值100%的情况下再提升10%物伤。
你造吗?在这些前提下,我和你决斗前,面板上是500多纯物理伤害!再加上狮子戒指,我就找着对方拼刀出反击。我在用轻击的时候经常出400+的伤害,如果一上来中了战技穿盾,无论你穿的是什么,至少600+伤害。百级左右的号将近50%的血就这么没了
有人说比面板那还是猎龙枪给力。科普下,猎龙枪是物伤+雷伤的混伤高面板。他的物理部分伤害甚至不如一些普通的枪矛类。而反击和狮子戒指只会给物理部分加成,也就是说同样是500多面板伤害的猎龙永远打不出刺剑的上千伤害(1击)。
以上就是黑暗之魂3中匕首的PVP玩法详解了,希望对玩家们有所帮助。
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