黑暗之魂3韧性系统霸体影响 强韧度有什么用全面解析

时间:2016-05-18 11:14:47 来源:当游网 作者:当游网 编辑:liyang 字体大小:

黑暗之魂3中有非常多的面板数据让许多萌新摸不着头脑,韧性系统就是其中一个,今天小编给大家带来一篇黑暗之魂3韧性系统霸体影响解析文章,一起来看看吧。

黑暗之魂3截图

以下是内容:

在展开这个测试之前,先说下我对韧性这个数值在魂系列3代的作用和看法,韧性最重要的作用就是“霸体”,只是这个“霸体”作用在什么时机的问题

魂1的时候,韧性高了霸体是主角常态,也是韧性作用最强的1代;

魂2的时候,韧性作用被降低到“仅仅只是出手时刻”用来拼刀,而且因为削韧在PVP是三倍计算以及韧性回复的机制等改动,韧性的作用大不如1代;

而魂3,个人认为韧性的作用进一步被降低到“仅仅是重武器出手时刻”,而且这个作用被大幅转移到各类重武器上,使得玩家无法再一方面霸体一方面用着各种高攻速武器,也是一种平衡;

那么问题来了,如果霸体是跟武器挂钩,那么护甲上那点韧性有个啥用?相信很多人对各种重甲一刀硬直都有疑问,包括我自己,因为我不相信会有一个完全无用的数值。

所以我的猜测是:重武器和一些中型武器战技的霸体一定程度上是跟护甲韧性挂钩,为了证明这个猜测,我做了一个韧性的作用测试(毕竟官方没有任何解释)。

为了严谨的测试,我选取了单一的对象高墙的洛斯里克骑士,以及只用他的正手三连击来进行韧性霸体测试。

测试的武器是黑暗剑的战技“箭步”

测试韧性分别在0以及43

测试方式,为了严谨,我只等洛骑出手三连击的时候先后撤走位躲过第一击,再用“箭步”下蹲霸体第二击,最后用“箭步”的第二下上挑试图霸体第三击并反击。

经过无数次实验后:

0韧性下,“箭步”第一次霸体成功,但“箭步”上挑第二下一直未能成功,直接被打出硬直

43韧性下,“箭步”第一次霸体成功,“箭步”上挑第二下亦霸体成功(有一个生效的时机),并反击洛骑

虽然原理未明,不过验证了我的猜测韧性对武器战技霸体有增益作用,个人猜测是战技霸体并非单纯直接霸体,而是直接一个很高的韧性的加成,而这个值很可能是跟护甲基础韧性有关。

或许黑暗剑在0韧性下第二下的加值不足以对洛骑的攻击形成霸体,而在43韧性下就可以。

所以3护甲韧性的作用并非无用,只是作用被大大局限了。

以上就是本次的攻略内容,希望能给玩家们带来帮助。

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黑暗中的僵尸

游戏类型: 动作冒险
开发发行: SYNERGY
游戏语言: 英文原版
国家地区: 大陆
发行时间: 2019-01-07
整理时间: 2019-08-05
游戏标签:

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