这几天一直沉浸在《
帽子世界》里面,这是一款非常可爱的同人RPG游戏。虽然素材难免和其他素材重合,但令人赞叹的是,这款游戏的各方面水平都超越过一般的RPG作品,特别是游戏剧情以及战斗系统做的非常赞,而且成长系统也给人非常新鲜的感觉。
帽子世界好玩吗?玩家一周目心得:
关于战斗系统:
战斗系统类似于沙迦,极为爽快,画面和动作和连续技非常流畅和华丽,取消了打败怪物获得EXP升级这个概念,战斗中如果跟强敌作战则会自动获得相应的提升,剧本根据游戏进程的推进会逐渐黑化,梦境一样怪怪的世界观逐渐得到解释。
人物有类似于天赋树的技能槽插口可以自行DIY和升级
游戏里可以自由攻略不同路线的帽子管理员,不同的管理员拥有不同的能力和相性,击败之后也能获得不同的能力,类似于洛克人。
非常精美的战斗画面
其中的支线任务非常丰富,做的非常细心。
记忆比较深刻的比如支线 参加连续10问答电视节目,后面几问回答出答案等待主持宣布正确和错误的的气氛做的非常棒。(还可以去掉一半错误答案,亲友热线,观众帮助)。有一些问题非常有意思,答案仍然记得,3原色的光混合是白色(我以为是颜料选了黑色- -),现在是第几问了,第一问的答案选择的第几个,需要凑够多少个人可以保证出现相同生日的几率超过50% – 23人,帽子世界有多少个地图 – 19个等等。其他还有武斗竞技大会,破案推理,挑战跳跃中切换地图次数,收集8个料理材料使用其中5个来做出不同味道的料理给管理员们吃等各种五花八门的支线,无法想象一个400多MB的游戏的细节能做到如此丰富。
游戏的武器更换会使战斗中手持的武器造型变得完全不一样,武器和装备还包含成长和强化镶嵌系统,所以也让我非常有兴趣的进行了全收集,后期通过特殊分解得到最高武器的12LV的素材可在每个管理员BOSS房间之前的一段路击杀某种巨型怪特殊掉落。
如剑素材可以在时间史莱姆和玩具的巨人身上获得,弓素材在梦世界的狮鹫身上,枪素材在法世界的男枪手里,杖素材在命世界的火鸟掉落,斧素材在战世界的红巨人那里。
最后要说的就是,这款游戏的武器系统非常成熟,很容易让人一门心思地刷武器,从而错过游戏其他的精彩环节。