在《三国志11》中,士气可以说影响战斗的关键因素之一,正所谓一鼓作气势如虎,只有给与武将和战士们知足的士气,才有可能打赢。下面小编就来说如今该如何在出战选阵时考虑士气问题。
三国志11选阵时士气如何提升:
每回合可以获得一点士气,每杀一人可以获得一点士气,基本上平均每回合是两点士气,第一轮搏杀的时候会多一点,后面战斗力下降之后会少一点。
选阵首先要考虑避免士气用不掉,看上去一回合两点,上个2士气技能的武将就可以了,但实际上,如果开局没有出现一边倒的情况,这个核心肯定会很快进伤兵区,此后士气无法使用,导致这个时间段内战斗力下降,因此,至少要在这段时间内准备另一个替补核心。
所以,至少要带2个消耗士气的武将,一方面战术多样化,另一方面能有第二手准备。
一套阵容中总消耗士气至少要为4,能够使用士气的武将至少2个,才能基本保证士气能用掉,比如说徐晃曹真,2人都有2士气技能。
觉醒技是一次性的,简单计算的话可以打个对折,士气除以2,曹操就当做2士气,几个强化战法就当做1士气。
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类型:即时战略大小:710.32MB语言:简体中文更新:2012-04-06