术士秘术宗师技能晋升攻略
时间:2013-06-24 15:10:09
来源:当游网
作者:当游网
编辑:cym1222
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船
1.A 侦查专家:视野+1 B 厚壳:+15%近战,远程抗性 C 精准射击:+30%远程伤害
2.A 橡木镶板:+30%近战,远程抗性 B 好学:每回合+1经验 C:灼热弹芯:+20元素魔法伤害
3.A 熟练的木匠:再生+2 B 熟练的驾驶员:行动力+1 C 橡木镶板:+30%近战,远程抗性
近战领主 耗子王子(兽族战士,2格近战武器,1格魔法物品)
1.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 愤怒冲锋:+20%近战伤害 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
2.A 鼠疫:+20%死亡魔法伤害 B 好学:每回合+1经验 C 鹰眼:视野+1
3.A 巷战高手 城市攻防加成15% B 龟壳:+35%远程抗性 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
4.A 巷战高手 城市攻防加成15%
5.A 急救:再生+2 B 鹰眼:视野+1 C 终结者:对受伤单位战斗加成+15%
6.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 鹰眼:视野+1 C 终结者:对受伤单位战斗加成+15%
7.A 灭鼠药:+20%死亡魔法伤害 B 龟壳:+35%远程抗性 C 寻路者 全地形移动1
8.A 巷战高手 城市攻防加成15% B 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害 C 鼠疫:+20%死亡魔法伤害
9.A 动作:雪球(元素魔法伤害,寒霜冰冻减速敌人) B 动作:王子的诅咒(死亡魔法伤害,鼠疫诅咒削弱敌人攻击力) C 巷战高手:城市攻防加成15%
10.A 狡猾 +15%元素,死亡抗性 B C Evasive闪避:+25远程,元素抗性 C 动作:王子的诅咒(死亡魔法伤害,鼠疫诅咒削弱敌人攻击力)
11.A 剑圣:+20%近战伤害, +20%近战抗性 B 舒适鞋子:+1行动力 C 狡猾 +15%元素,死亡抗性
12.A 快速反应:+35远程抗性 B 舒适鞋子:+1行动力 C 狡猾 +15%元素,死亡抗性
13.A 狡猾 +15%元素,死亡抗性 B 快速反应:+35远程抗性 C 躲闪:+25远程,元素抗性
14.A 动作:自我传送(射程3,将施法者传送到目标六角格) B 狡猾 +15%元素,死亡抗性 C 快速反应:+35远程抗性
近战领主 选中的武士(人类战士,1格近战武器,1格护甲,1格魔法物品)
1.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 愤怒冲锋:+20%近战伤害 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
2.A 韧性护甲:近战抗性+30%,远程抗性+15% B 好学:每回合+1经验 C 附魔护盾:+15%元素,死亡抗性
3.A 巷战高手 城市攻防加成15% B 龟壳:+35%远程抗性 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
远程领主 哥布林弓箭手(远程单位,1格远程武器,1格护甲,1格魔法物品)
1.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 分散阵型:+25%远程抗性 C 神射手:+20%远程伤害
2.A 压制光环:周围敌方单位能力-19% B 好学:每回合+1经验 C 毒刺:+50%死亡魔法伤害
3.A 急行军:移动+1 B 闪避: +25%近战抗性 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
4.A 急救:再生+2 B 狙击手:单位能力+20% C 闪避: +25%近战抗性
5.A 侦查专家:视野+1 B 分散阵型:+25%远程抗性 C 毒刺:+50%死亡魔法伤害
6.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 坚韧 +15%元素,死亡抗性 C 侦查专家:视野+1
7.A 压制光环:周围敌方单位能力-19% B 闪避: +25%近战抗性 C 寻路者 全地形移动1
8.A 狙击手:单位能力+20% B 火焰箭:+20%元素魔法伤害
9.A 动作:哥布林之毒(远程伤害,眩晕敌人) B 动作:强酸箭矢(死亡魔法伤害,诅咒削弱敌人攻击力) C 火焰箭:+20%元素魔法伤害
10.A 侦查专家:视野+1 B:动作:黑暗箭矢(死亡魔法伤害) C:巷战高手 城市攻防加成15%
11.A 破墙者:攻城+100% B:感染:+50% 死亡魔法伤害 C:寻路者 全地形移动1
12.A 动作:超强射击(120%死亡魔法伤害) B:动作:地精毒药(死亡魔法伤害,眩晕敌人) C:破墙者:攻城+100%
13.A 破墙者:攻城+100% B 动作:黑暗箭矢(死亡魔法伤害) C 动作:强酸箭矢(死亡魔法伤害,诅咒削弱敌人近战抵抗)
14.A 动作:致命狙击(远程伤害,AOE) B:感染:+50% 死亡魔法伤害 巷战高手 城市攻防加成15%
远程领主 精灵神射手(远程单位,1格远程武器,1格护甲,1格魔法物品)
1.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 分散阵型:+25%远程抗性 C 神射手:+20%远程伤害
2.A 精灵魔法:+20%元素魔法伤害 B 好学:每回合+1经验 C 敏捷:+1行动力
3.A 坚韧 +15%元素,死亡抗性
4.A 急救:再生+2 B 狙击手:单位能力+20% C 急行军:移动+1
5.A 侦查专家:视野+1 B 分散阵型:+25%远程抗性 C 敏捷:+1行动力
6.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 侦查专家:视野+1 C 分散阵型:+25%远程抗性
7.A 精灵魔法:+20%元素魔法伤害 B 闪避: +25%近战抗性 C 寻路者 全地形移动1
8.A 急行军:移动+1 B 狙击手:单位能力+20% C 火箭:+20%元素魔法伤害
9.A 动作:护甲穿透(120%远程伤害) B 动作:精灵箭矢(元素魔法伤害) B 狙击手:单位能力+20%
10.A 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次 B 巷战高手 城市攻防加成15% C 动作:精灵箭矢(元素魔法伤害)
11.A 破墙者:攻城+100% B 游击:游击 C 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次)
12.A 动作:自然之怒(远程伤害,AOE,定身) B 火箭:+20%元素魔法伤害 C:破墙者:攻城+100%
13.A 破墙者:攻城+100% B 生存:疾行(被攻击死亡,复活一次) C 火箭:+20%元素魔法伤害
14.A 动作:魔法暴风(70%元素魔法伤害,AOE) B 巷战高手 城市攻防加成15% C 破墙者:攻城+100%
近战领主 恶魔领主 (近战单位,1格法杖,2格魔法物品)
1.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 愤怒冲锋:+20%近战伤害 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
2.A 地狱之力:+20%单位能力 B 好学:每回合+1经验 C 恶魔之力:+15元素,死亡抗性
3.A 巷战高手 城市攻防加成15% B 龟壳: +35%远程抗性 C 坚韧 +15%元素,死亡抗性
4.A 终结者:对红血单位战斗加成+15% B 急行军:移动+1 C 剑刃之墙:+30%近战抗性
5.A 急救:再生+2 B 恶魔之力:+15元素,死亡抗性 C 终结者:对红血单位战斗加成+15%
6.A 掩护专家:崎岖地形防御+15% B 恶魔之力:+15元素,死亡抗性 C 终结者:对红血单位战斗加成+15
7.A 地狱之力:+20%单位能力 B 龟壳: +35%远程抗性 C 寻路者 全地形移动1
8.A 巷战高手 城市攻防加成15% B 勇士之心:+25%灵魂魔法伤害 C 地狱之力:+20%单位能力
9.A 动作:火墙(50%元素伤害,目标和周围2格) B 动作:信念一击(70%近战伤害) C 巷战高手 城市攻防加成15%
10.A 动作: 召唤恶魔 B Evasive闪避:+25远程,元素抗性 C 动作:信念一击(70%近战伤害)
11.A 剑圣:+20%近战伤害, +20%近战抗性 B 不洁火焰光环:敌人治愈能力-69%光环 C 动作: 召唤恶魔
12.A 炼狱之力:免疫元素魔法 B 剑圣:+20%近战伤害, +20%近战抗性 C 动作: 召唤恶魔
13.A 炼狱之力:免疫元素魔法 B 动作: 召唤恶魔 C 躲闪:+25远程,元素抗性
14.A 移形换位(射程4,将一个敌方单位传送到施法者身边) B 动作: 召唤恶魔 C 炼狱之力:免疫元素魔法
这些晋升或许有点复杂哟,但是玩过的亲们会恍然大悟,突觉原来之前没有成功是因为哪方面没做好,改进一番,就会取得成功啦。大家不妨试试吧!