时间:2016-08-19 15:45:27 来源:当游网 作者:当游网 编辑:ANOJI 字体大小:
mgsv算是mgs系列游戏型最好的一作了,虽然剧情不算完整。那么合金装备5幻痛白金难吗?游戏的白金看上去很难,其实不然,你不需要任何枪法,也不需要任何技术也可以白金。下面我们就为大家带来合金装备5幻痛白金攻略。
因为各种武器装备道具的存在,觉得原爆点的100%完成度需要的技术都比幻痛要高。其实单纯以白金为目标的话,我觉得大概100小时左右就够了。
玩幻痛之前强烈建议还是去玩下原爆点好,只解决普通难度的主任务和营救小岛那支线就好,其它那些人能力都不高要了也是浪费。
先说下整个游戏装备虽然很多,但我常用的那就十几种,S评价一般被发现就很难达到,加上不杀人的分数奖励,整体上来说这作还是鼓励潜入和不杀的,连FOB的奖励里一般也都有不杀,另外解决骷髅兵不算杀人。当然非主任务时就随便了,杀人的那点恶魔至随便就能补回来,就是基地总是缺人杀太多也不好。
我个人是属于相当节俭的类型,就算打主线任务也总是想以尽量便宜的装备解决问题。所以我用的武器并非最好但绝对是性价比最高的。
白金准备
首先,就算空手也不用害怕,CQC很好用,对射击技术没信心的一定要熟练掌握。特别是那种4人很接近的情况,一套连续CQC下去4人全晕,然后赶快回收,一般一个小据点或一组重装兵就这么搞定了。审问是得知犯人,蓝图,磁带,钻石的重要方式。担心任务时间长敌兵会醒除了杀掉和仍垃圾箱厕所外,也可以打晕后把对方搬到草丛,踢醒然后直接用枪指着hold住,这样比一般的hold要安全,对方是直接爬着的肯定不会反击,只要不拉响警报也绝对不会起来还不耽误审问。所以我一般对付小兵都是先摔晕,踢醒,审问(两项都问,一次加10的英雄值),回收这过程。一般小兵的审问会按顺序告诉你犯人,蓝图,磁带,武器车辆位置,然后是钻石,特殊能力人员,资源,弹药位置,有的需要多次审问才会告诉你,如果这些消息你都有了,那么对方就只能说我什么都不知道了。至于士兵位置大部分都不会说,只有偶尔几个会说的,理由不明。
手枪里我最初那把麻醉枪的Lv2版一直用到了最后,就是加上了个二级消音器,换了个10发的弹匣而已,490GMP的消耗。MGS系列历来除了boss战外都可以一把麻醉枪打全程,这次也差不多,高级版本多的那点杀害没用,反正一般都是30-40米内爆头。消音器1级的大概15发左右,一般不浪费子弹的话足够用,2级的更是没用完过,一般大型据店内还都有补充,实在不行也可以随时空投。所以无限消音器用不上,至于那把可以连发的枪,射程太短不考虑(不过近距离利用子弹时间连射倒是可以一次干掉4-5人,一般我都直接扔手雷或者连续CQC了)。另外后期有把枪
ZORN-KP (SMOKE)的开发时间是三天,游戏时间72小时整,肯定是bug但一直没改。
半自动机枪觉得地位很尴尬,也就那把非杀伤类的还行,不过除了FOB外我也没用过。
杀伤类的突击步枪基本没用,初期那把70GMP的加了二级消音器和换了个100发的弹夹后就一直带着了,记得打骷髅时机枪子弹打完了有拿出来用过几次,其它时候也就是打晕敌人后的补刀了。那把可以打晕敌人的突击步枪一般拉响警报后还算有用,但因为消耗燃料资源我也很少带。
喷子类除了第一关外一次也没用过,距离短又不带消音,算是潜入任务最不合适的武器类型了。不过最后那把非杀伤类的S1000 Airs7级枪是FOB的神器,带消音器不说连重装兵都是一发解决
榴弹发射器是算是最有用的主武器类型的,威力强到可以用来打MG乍得人,杀伤类的最强毫无疑问是最后的Hail系列,一次10发连射,弹药填充也快。非杀伤类里烟雾弹在28关打狙击骷髅有奇效,睡眠弹发射器更是对付40关EX难度静静的神器。
狙击枪用好了毫无疑问很厉害,威力最大的绝对是单发的反器材系列,6级的打骷髅50米内一枪爆头,可以穿透各种障碍物甚至可以用来打掉直升机。非杀伤类的话还是使用睡眠弹的连发Arms7更好,打FOB更是必备品。
重机枪我就用来打过重甲骷髅,真说威力还是不如狙击枪好用,但优点在于对技术要求低,配合那个能产生子弹时间的药效果很好。
RPG类只推荐CGM25系列,打飞机打坦克打乍得人都是它,200米内就可以锁定追踪了。
盾没用过,投掷类里早期偶尔烟雾弹冲过去然后CQC,后来仍睡眠弹。但不论哪种调整位置都很麻烦,而且没成功肯定惊动敌兵,至于震晕的那种因为声音太大根本不用,伪装的假人主线任务用过几次,比免费无限的弹夹效果好。传说中的烟雾吉普车大法我觉得因为难以控制烟雾消失的时间所以没掌握。放置类的C4威力最高但需要手动,而且一次全炸,除了任务需要外,一般也就用来炸防空雷达。笼子捕动物专用,相对的诱饵根本一次没用过。地雷里唯一有用的就是电磁雷,拿来收装甲车和坦克,这些东西都很值钱炸了太可惜了。
箱子我一向只用最初级的那个消耗100GMP的,唯一的作用在于利用运货点来传送,这点上我和山猫一样不理解Snake对箱子的热情吧。另外回收旧基地士兵时,只要你以箱子形态接近,对方不但不会跑反而是主动接近让你顺利回收,不用这方法的话那10个支线任务很麻烦。
道具里那个探知敌人的药在FOB里是必备,但普通模式下因为有狗反而没用了。产生子弹时间的药boss战里能起到巨大作用,让你有充分时间慢慢调整爆头。Pentazemin一向配合狙击枪使用,我也就在FOB里用过。后期的骷髅装里迷雾模式和重甲模式都不影响S评价,迷彩模式基本可以代替隐形迷彩,那东西每次使用消耗200黄钻,相当于20wGMP,真心舍不得。唯一的缺点就是就是如果不回收相应的骷髅用不了,另外研发这些道具只增加携带数量,效果时间由本身的骷髅装等级决定。幻影雪茄一级的足够,高级的反而不好控制时间。NVG戴上后的画面颜色我很不喜欢,所以一直不用。
衣服里,我一直用原爆点继承的潜入服,400GMP效果还好,前期boss战上战斗服,后期就直接上骷髅装和雷电装了。
手臂类里,那些基础的尽量早点开发,提升移动速度和加倍植物采集真的很有用,而且没有使用费用,stun开发到最高级可以直接招雷,范围不小,火箭飞拳就看个人操作了,我是觉得狙击枪更方便些。杰夫提之臂因为距离只有20米反而觉得没什么用。各种望远镜,idroid和气球回收装置一旦满足条件要尽快开发。
各种伙伴里,马的亲密度是要骑着才会提升的,一般打S赶时间很有用,也可以挡路拦车或者让吉普打滑,DD和静静一个打主线一个打支线用,Dwalker各种开发使用费太高一直没用。另外关于静静,没见到她被干掉过,子弹打完的情况也没出现过,还会给你免费的空投补给。
熏陶:
使用战斗小组人员完成任务,有了战斗班后就可以派出snake之外的人了,但无法使用各种手臂功能反而不好用,而且好像死了就消失掉,所以只完成一关打出奖杯完事,必须是主线任务才行,推荐选第九关,收一辆装甲车后走人。
完成:
完成所有任务,这里应该是说主线任务。
执行:
达成所有任务目的,每关的各种任务目标,最难最麻烦的奖杯,真不应该只是个银杯。在完成任务的时候,可以在提示达成任务的同时选择放弃,这样任务保留出击消耗不算,而如果不这样之后意外挂了反而要重来,那些完成监听任务后因为意外重来的经历真是难受。
才能:
以S级评价完成所有任务,意外的简单,基本上每关都有快速简单的打法,后面的关卡攻略会详细解释这两个奖杯。
实行:
完成支线任务。
撤除:
完成所有「撤除地雷」支线任务。
达成:
完成所有支线任务,157个支线任务,建议随手做掉,顺便抓人找资源,重复度太高集中起来完成太痛苦了。支线最好的是带静静,开发出带消音器的麻醉枪后经常可以在你来之前就干掉一大片的敌人,剩下的活就是回收完事了,也可以在敌人专注她时把剩下的都快速解决掉。
镇压:
镇压据点或哨站,全部敌人无力化就行,晕了死了睡着了都算,完成时会听到叮的一声音效并且有系统提示,没出来就说明还有敌人。
派遣:
完成所有重要派遣任务,线下那些带黄色的点,后期那几个S级难度的就算派S级士兵的去也就50-60%成功率,失败个一两次是常事,挂机然后利用复制存档来S/L会不会改变结果不知道。
潜入:
游玩前线基地任务(潜入)。
FOB:
去玩官方任务吧,不用担心被报复,报酬还高。
远嚎:
在游戏中解锁派遣D-Dog的机能。
沉默:
在游戏中解锁派遣静寂的机能。
爱马:
与D-Horse的亲密度达到最高值。
潜友:
与D-Dog的亲密度达到最高值。
亲密:
与静寂的亲密度达到最高值,马和狗被干掉都会降亲密,包括误伤,至于静静根本不用担心。
回收:
以富尔顿回收系统回收敌方士兵。逼供:
对敌方士兵进行逼供。
救出:
回收女性俘虏。
小队:
母基地的人员达到50名以上。
中队:
母基地的人员达到250名以上。
军队:
所有小组的等级达到50。
补强:
完成50件以上开发项目。
增强:
完成100件以上开发项目。
最强:
完成300件以上开发项目,基本等于流程奖杯,关于开发如果缺钱可以先不着急,不要钱变成负数最重要,另外如果就差几级就能开发某个重要装备的话,可以先把所有精英都调到开发部然后选择开发,接下来再解散各回各部门。
完工:
扩建母基地的所有平台,除了支持平台外都需要燃料资源,所以整个游戏过程中永远都缺油,22关后先建低级的FOB平台效率高一些。
吓阻:
开发核武。
废弃:
废弃核武,75000的燃料,线上开发无法S/L,先建基地吧最后再说吧,建议计算好时间(定闹钟吧)开发完毕后第一时间废弃,间隔时间太长也许会被偷。
发展:
累计GMP收入达到1000万以上。
流程奖杯,后期一个武器就需要50-100w的开发费用,基本上钱都砸这里了。关于赚钱,重复做主线支线任务效率都不高,支线里后期那些消灭坦克的任务,如果距离存档点很近可以考虑抓完坦克然后立刻跑到存档点在选择回上一个存档点,这样任务的坦克还在而你的刚才回收的也已经在库存里了。当然直接完成各种挑战要求,卖武器卖各种车辆卖植物什么的都更快,黄钻虽然值钱但不建议卖,后期高级装备和开发和使用都要用到的。植物除了最后两种稀有的外其它也都很多,随便卖好了。各种车辆到最后的派遣任务才偶尔用的上,也可以随便卖。各类武器和walker更是专门用来卖了赚钱的。
保育:
捕获所有种类的野生动物。(全动物收集视频:点击进入)
其实就一只龟比较难抓,建议选择非洲第一个任务的初始登陆点,几率据说是1/15,我是10次抓到的,其它最多3次。另外笼子开发完毕后可以一直带着,边做任务边放,就算只抓到8只老鼠还是给4000GMP(笼子消耗3000),我没看攻略前抓了34种。唯一的缺点就是这样就必须每次结束后都回直升机了,无法用直接回ACC的功能。另外捕捉动物时一般在着陆后马上叫直升机留在原地点,这样不会花钱。
收集:
获得所有开发蓝图/关键道具,阿富汗和非洲的全部收据收到后会各有一个关键道具,其它基本随着游戏流程拿到。
全蓝图:
全蓝图收集视频:点击进入
其中反器材狙要尽早拿到,除了自己的武器外也关系到静静,另外DD的回收装也很有用。
全收据:
收据在漫游模式下建议尽早取得,一般都在门口人少的地方,拿完就跑,这样主线任务中偶尔可以用这些传输点来快速移动大量节省时间。
追忆:
获得所有纪念照片,10个回收旧基地士兵的任务,拿到后一个个给PAZ看,全看完后门口一张,可以收集到后一起拿过去,然后每次结束出门抽烟在进去。
英雄:
获得「英雄」称号,流程中必然会获得,其实就算再高也来不了几个S级士兵,用处真不大。
关卡攻略:
全任务:这个系列在完成全任务的同时还保证了S级和完全潜入。
S级评价的达成首先是时间,所以大部分关卡可以背版或参考视频得知目标地点,然后直接过去接触完成,不要在打S评价的过程中抓人找资回收东西赚钱什么的,以完成任务为唯一目标,其它事情都可以以后再说。然后就是不要触发警报,一次扣5000分同时5000分的奖励也没了,等于触发一次就1w分。无重试无子弹时间的奖励可以忽略,最后就是别杀人了。
早期完成全S的评价在于可以利用奖励得到大量的优秀(A级或以上)士兵,这样基地整体等级提高后外面的野兵等级也会提升,对初期的发展很有帮助。
EP 0
很麻烦的一个教学关,极端浪费时间不说,最后还要再重复一遍。建议一次完成任务。先在设置里关掉子弹时间,然后一直紧跟绷带男,等你进入最后的大厅后,不要和敌人接触,从最右边溜到门口触发剧情,火男出现后快速跑到门口,接下来再马上利用短枪攻击确保你自己没受到伤害就能顺利完成任务。
EP1
意外的有点难的一关,主要是初期没装备没同伴,只能自己标记敌人,敌人多数被房间隐藏也不好找,初期子弹时间也短,直接找到米勒后走人,骷髅出现后下马等待,等两边的骷髅都走下桥后慢慢走过桥再召唤马就能完成那个不被骷髅发现的任务。其它任务里回收卡车司机有点麻烦,经常会找不到卡车在哪里,一般在晚上8点后卡车会停在救米勒的那个地方前面的公路上,可以爬车上抽烟直到司机回来,一般在0点左右.
EP2
没评价,完成任务就行,后面两个任务不要着急上飞机就会出现,都是CQC的练习。
EP3
先做支线抓个翻译,然后就可以问人了,有狙的话直接狙击,没有的话潜入也不难,那个采集植物的任务至少等有狗后再回来完成。
EP4
漫游模式下先去任务地点用C4炸掉防空雷达,然后用直升机选择强行降落,在飞机上用机枪就可以解决三个通讯设施,省时省力。任务里的回收集装箱暂时没有Cargo2无法完成。另外如果在漫游模式下把通讯设施摧毁的话,这关直接胜利但没评价。
EP5
选择晚上出击,从左边的悬崖裂缝上爬上去,解决几个守卫后从洞里下去就能找到人,直接搬到洞口气球回收,从正面大门潜入的话人很多难度极大。
EP6
极端烦人的一关,地图超大。想要评价最好的办法就是先在漫游模式下解决防空雷达,同时回收对空炮,然后强行降落,接下来再把飞机叫回来让飞机干掉地图中间的敌人,自己背版找到武器。接下来的骷髅可以打可以跑,打的话注意别把回收的武器给打光,留一发就行。不过就算全干掉也无法回收,还是跑吧。另外那个哑巴最好先别收,能力低(最高C)又开不掉(除非系统自动开)很烦人。
EP7
选择晚上,等狗长大后在做这个任务比较好,先找个地方藏起来,等三个人都进屋开会后潜入偷听对方的会议,然后用CQC或子弹时间一起解决(先别想回收了)。没有狗的话从左边降落,利用马挡道或者马粪先解决一个并且回收所有随行士兵,然后赶快去村里解决第二个,接下来再路上埋伏第三个,时间上应该来的及。
EP8
这关的地形很烦,高低不平经常找不到敌人,被发现也无法用子弹时间解决。最好是有回收大型货物的气球后再来,直接在最上方埋伏然后全部一次回收。
EP9
只为了S评价就选择左下的降落点,放马在路中间挡道,然后回收一辆车后跑到沙漠里抽烟等任务结束,一枪都别开直接无痕迹S。救人质和其它任务可以一起完成但这关没有存档点,一个失败全部重来,保险起见分开比较好。最右边那个人质是药品开发专家,尽量早点救出来,另外卡车里的武器CGM25是游戏中最强的武器,也早点入手吧,之后打直升机就容易多了
EP10
为了S评价可以在路上埋伏直接收人,但这关最重要的是宫殿里有个人是运输专家,救了后才能开发回收大型货物的气球。有了这个对付装甲车就容易了不说,回收各种车辆算是初期最重要的经济来源了。那个偷听任务只要听到最后一段对话就行,所以不用进屋,在墙外面听就行。
EP11
自动发生的任务,和静静对决,标记好后选个最便宜的手枪空投就行,两次解决全任务完成,中途等待箱子的时候多露下脸保证静静待在原地。这关后面还要打7次,多熟悉下过程吧。
EP12
从寻找博士的支线任务直接进入,一定要带马,手臂的告诉移动功能最好也开发完毕。两地距离很远所以最好用运输点传送,先在漫游模式下得到阿富汗中央军营的收据,在基地后边,这条路敌人也少潜入比较容易。这关开始先找到情报资料确认博士位置,然后出门一路潜行到传送点(绝对不能引起任何怀疑,否则传送点不工作),建议的路线是一路沿着左边行进,最后从房子后爬到传输点上,换箱子走人。之后得的Dwalker建议拿出去后直接回收或者无视,那东西太大肯定被发现。乍得人出现后,一边跑一边叫马,在军营门口的招牌处把博士扔到马上,同时叫直升机去到另外一个比较远的降落点,然后骑马一路狂奔,速度快的话应该能轻易甩开的,这种方法远比慢慢玩捉迷藏省事多了。
EP13
带上随便什么RPG,最便宜的就行。先解决门口的两个首位,接下利用传输点直接传到炼油厂去。先关开关,然后从炼油厂最左边一路撬门溜出去,到山崖上用RPG轰油罐,剧情后全速跑路。另外这关初期的登陆点是最容易抓到乌龟的地方,建议每次降落都带上8个笼子。
EP14
可以回收翻译后背版直接去救子爵,很容易的一关。这关难的是那个监听对话,首先时间一定要选晚上(白天翻译到处乱转绝对让人抓狂),然后一定不要远离翻译,但同时不能离犯人太近(20米之内),否则也许会出现无法审问的BUG。上来赶快冲用望远镜听第一段,接下来一路跟随到第二个犯人那里听第二段,第三段是两人一起的,最后才是子爵的审问。
EP15
很简单的一关,正常的从后边潜入,干掉守卫回收装备就行。
EP16
直接骑马从机场后边的某个位置可以翻墙直接找到卡车,记住这个位置,后面的任务也会用到这里。至于骷髅兵,可以利用集装箱逃走,叫飞机然后兜圈子逃走等。硬打的话C4,机枪+药+静静,这些重甲骷髅算是最难打的了,主要是现在打完不能回收很浪费。
EP17
直接去救人质比较好,全任务一次完成时间上有点赶,当然不触发警报也应该能勉强S。
EP18
极端讨厌的关卡,这关强烈建议带静静,清空矿区和之后逃亡路线上的全部敌兵后再去救小孩,不然那群小P孩你一走远就乱跑很烦。另外这关地图很大,狙击手藏的很深(我说那些位置根本没人来待这里有P用啊),加上坦克不停的移动,一次全任务+S评价不太现实。另外那直升机飞的超快,最好的办法是利用子弹时间给打下来。
EP19
简单的办法就是直接找到上校解决,也可以一次完成全部任务,难点在于敌人比较集中,就算用睡眠手雷也没办法一次解决。
EP20
一路跑到位置,接下来才是难点。首先带上所有射速快的弹药多武器,半自动步枪,突击步枪和机枪和药,然后用C4炸水塔,等那小孩出来后猛射,两个水塔两次机会,每次都要打中至少8下才行,也许可以考虑带Dwalker。另外两个任务很耗时间可以分开解决。
EP21
类似16关,从后面翻墙直接解决目标完事,这关真正头疼的是监听任务,因为没存档点,一次失误就坏事,过程又极端漫长,所以最好和其它任务分开。第一次和最后一次可以在房顶上听,中间两次爬卡车后面吧。其实最恶心的是之后还要重打一遍一样的关卡,这个任务也要再做一遍。
EP22
其实一般都是先玩这关,FOB的体验关,EP21开始一会就会有提示基地被入侵,然后返回打这关,由于没评价就放开了杀吧,也可以从基地底部潜入然后爬管子但最上边解决目标。
EP23
建议选晚上去,潜入到地点后对方可能在睡觉,麻醉爆头后运到飞机上解决。
EP24
直接去救人就行。
EP25
任务需要的两个人都搬上车直接开走。注意这关结束后感染爆发,把所有刚果语的人都隔离,外派的直接放弃任务也要回来,否则就会像我一样死掉将近半个基地。同时接下来的几个主线要连续完成。EP26
直接找到目标狙杀完事。
EP27
找到人质,搬上卡车开车走人。
EP28
第一次建议骑马穿战斗服逃跑,一路沿着最左边狂奔就行,到森林里就胜利了。也可以考虑烟雾弹吉普车什么的。这些骷髅太早解决掉后救老头的难度就增加了。真打的话,考虑到隐形衣都影响评价,可以用放烟雾弹然后自己走进去,带夜视镜,这样你能看清楚对方但对方看不到你。另外这关是线下最适合抓人的一关了,可参考(EP28抓人攻略地址:点击进入)。
EP29
这次逃不了,硬打吧,静静必带,然后是跑到屋顶上狙还是留在下面用机枪硬打或者C4炸就看技巧了,当然用Dwalker好像是最简单的办法,自己没试过。
EP30
完全潜入,带狗慢慢爬,能做到无痕潜入肯定S了,难度不大.至于任务除了最后的磁带外什么也别拿,会惊动敌人的。
EP31
如果有最高级CGM25那么这关白打,没有的话次级CGM25也行,空投不要等自己主动叫,如果有骷髅装的硬化药更是不用担心伤害了,总之只要过关就是S。关于那两个任务,可以一次完成,把乍得人的HP打到差不多一两击解决的时候,先叫飞机回去(否则它有可能被飞机干掉),然后一直等待,它放完电磁炮后会突然跳到你面前,这时候利用慢动作时间干掉那小孩,然后乍得人就不动了,还是头部朝着你,瞄准了零距离一击解决,不过我的情况是打完也没显示头部被破坏,不知道哪里出问题了。
EP32
带上狗一路跑很容易找到目标。
EP33
高难度没装备的EP4,直升机法还是有用。关于任务,救人质那个潜入救第一个硬闯就第二个,同时叫你的直升机待在任务地点,等你过去后直升机基本就把对方解决的差不多了,悠闲的完成剩下的任务最后和资源箱一起走人就行。
EP34
和EP9一样的流程,建议分两次完成,之前的装甲车可以用反坦克雷解决,一发就够,最后面对坦克时小心别被发现,隐身衣在警报模式下没用。
EP35
潜入回收第一个,然后第二个和虫洞穿越回家吧,建议带上可以说话的伪装吸引对方注意力,都是重装兵没办法用子弹时间爆头的。
EP36
和EP15一样但难在被发现就完,也没子弹时间,所以这次就别想回收了,用伪装弄走敌人后埋C4炸吧,也可以考虑用直升机和静静吸引敌人注意,但感觉比较乱难控制。S拿到后剩下的任务就用隐身衣完成好了。
EP37
和EP16一样,回收卡车然后用集装箱闪人。
EP38
照片的位置就三个,每次任务开始就固定了,找到后走人就行。
EP39
和EP5一样,夜里从悬崖上爬上去,这次有虫洞收人更简单了,但为了任务还是先换成气球吧。
EP40
这次用箱子砸人很难了,静静会躲,虽然可以利用自己做诱饵但时机同样难以掌握。最好的办法是用那个可以发射睡眠弹的榴弹发射器,需要研发班Lv60才能开发,然后往静静身边轰,两次就能解决。
EP41
S评价容易,用电磁雷回收4辆战车然后干掉飞机就行,麻烦的就是抓指挥官,在机场里抽烟等吧。
EP42
和29关一样,敌人强了但我们装备也更好了,上硬化装甲随便打吧,不影响评价的。
EP43
好像要完成特定的side op才会进入这关,我是在完成抓取高技能兵15的任务后直接进入的,没有评价过关就行。之后要听磁带然后再外面转一会才会触发流放博士的剧情,之后就可以开发隐形迷彩了。
EP44
和13关一样的顺序,其实这类潜行任务直接用骷髅装的迷雾都很容易,还不影响评价。自己带狗带夜视镜敌人看的很清楚,但敌人不走道面前绝对看不到你。
EP45
最难的一关,不过能过关就是S。之前找寻静静的时候就要武装好,CGM25,电磁雷,榴弹发射器,骷髅装开发到最高,硬化和迷雾都带上。剧情后后系统会自动把你的RPG换成最普通的那种,至于你本来的那个就在脚下,千万别忘记换。,电磁雷带上但不要随便放,否则静静有可能会打爆装甲车导致无法回收,运气好的话一次是可以完成全部的回收任务的,至于静静不受伤完全靠运气。
EP46
好像说要基地建完才会出现这关,无法验证了。就是第一关的重复,这次可以开子弹时间了,任务要求把大厅的六个人全部解决,然后打中火男20次以上,我是换轻机枪来打,一梭子全打完比较保险。
EP47
这关的监听对话任务强烈建议分开做,毕竟稍微一出错被发现直接结束,我之前想一次全任务折腾了三次没成功浪费大量时间和精力。
EP48
和28关一样,但这次跑不掉了,我第一次还是选择的逃跑,开装甲车跑的,那地形开车真的很难受。
EP49
EP8的无装备高难度版本,第一次直接到最上方回收坦克和卡车完事。第二次直升机强行降落杀敌,我慢慢的找文件和犯人。就算装备都没了如果之前装备虫洞还是有效的,所以可以直接从屋子里回收。
EP50
硬化装甲+CGM25顶级版,白打。
以上便是全部的MGSV白金攻略,不知道大家都白金了么,希望你们能喜欢。
{getSoft id=23432 }
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