时间:2016-08-24 11:06:45 来源:当游网 作者:当游网 编辑:ANOJI 字体大小:
游戏中的防御工事主要是两种:一种是在小土堆上建立的防御高墙,一种是在岩石上建立的箭塔。当玩家升级营地时,会自动附带城墙和箭塔(但还是需要工匠去敲出来的)。
城墙与箭塔都可以进行多次升级,在满级后能发挥强大的防御能力。例如弓箭手在高塔上时,射击并不是抛物线,攻击速度和准度都能够得到大幅的提升。不过需要注意的是城墙需要玩家对神殿进行升级后才能升级成石墙。
*在建设了箭塔后,距离最近的弓箭手就会自动登塔成为哨兵。除非被飞行魔物抓走,否则哨兵是不会离开箭塔的。
此外,再进行了营地升级后,玩家能够解锁投石工坊,投石工坊会有左、右箭头,在左右两侧可以各建造一架投石车,当玩家投了相应金币后,工匠就会展开制作,并且带着投石车往其制作一方进行作业。投石车需要两名工匠操控,建造好后回被带到最前线。
【游戏中期引导:血月】随着游戏进度的推进,将会出现血月。在血月时,怪物的袭击将会格外凶猛。需要玩家做好万全的防御。血月后的一天怪物不会展开袭击,属于安全日。
*在第一章节之后,玩家每次摧毁传送门,都会立刻进入血月。
【游戏中期引导:经济体系】*猎人:早期玩家可以多多招募弓箭手来充当猎人的职能。猎人会有一个狩猎范围,玩家可以通过在远处建设高墙,扩大领地来拓展弓箭手的狩猎范围,增加收入。当领地足够宽广时,猎人的收入是十分可观的。但由于中期驻防和骑士都会将很多猎人变为士兵型弓箭手,不再四处狩猎,因此也需要早早规划其他的金币来源。
*旅行商人:在玩家建设营地后就会赶来的商人。每天早上需要玩家给予一枚金币,随后前往野外营地。傍晚时回来,并在营地待到第二天早上。在早晨时给予玩家一定金币。需要特别注意的是,旅行商人的营地维持的条件与难民营地一样。千万注意,不要因一时不慎拆除营地!
*农业:游戏中后期的主要金币来源,也是游戏中期必须建立起来的体系。在营地升到三级后回出现镰刀作坊。从此可以招募农民。而在地图中有水流的区域可以建立起水车,农民可以在这个区域进行劳作并且收获。一定要确保农田被城墙保护。农场升2级后农民晚上会留在农场,加大防御难度,但是产出更高。
【游戏中期引导:经济体系】*猎人:早期玩家可以多多招募弓箭手来充当猎人的职能。猎人会有一个狩猎范围,玩家可以通过在远处建设高墙,扩大领地来拓展弓箭手的狩猎范围,增加收入。当领地足够宽广时,猎人的收入是十分可观的。但由于中期驻防和骑士都会将很多猎人变为士兵型弓箭手,不再四处狩猎,因此也需要早早规划其他的金币来源。
*旅行商人:在玩家建设营地后就会赶来的商人。每天早上需要玩家给予一枚金币,随后前往野外营地。傍晚时回来,并在营地待到第二天早上。在早晨时给予玩家一定金币。需要特别注意的是,旅行商人的营地维持的条件与难民营地一样。千万注意,不要因一时不慎拆除营地!
*农业:游戏中后期的主要金币来源,也是游戏中期必须建立起来的体系。在营地升到三级后回出现镰刀作坊。从此可以招募农民。而在地图中有水流的区域可以建立起水车,农民可以在这个区域进行劳作并且收获。一定要确保农田被城墙保护。农场升2级后农民晚上会留在农场,加大防御难度,但是产出更高。
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